Facebook
From marus, 8 Months ago, written in Plain Text.
Embed
  1. /worldedit:/calc for(i=0;i<256;i++){for(b=0;b<256;b++){for(h=0;h<256;h++){for(n=0;n<256;n++){}}}}
  2.  
  3. //calc for(a=0;a<100000;a++){for(b=0;b<256;b++){for(c=0;c<256;c++){for(d=0;d<256;d++){ln(pi)}}}}
  4.  
  5. //calculate for(a=0;a<100000;a++){for(b=0;b<256;b++){for(c=0;c<256;c++){for(d=0;d<256;d++){ln(pi)}}}}
  6.  
  7. /worldedit:/eval for(i=0;i<256;i++){for(b=0;b<256;b++){for(h=0;h<256;h++){for(n=0;n<256;n++){}}}}
  8.  
  9. //eval for(a=0;a<100000;a++){for(b=0;b<256;b++){for(c=0;c<256;c++){for(d=0;d<256;d++){ln(pi)}}}}
  10.  
  11. //evaluate for(a=0;a<100000;a++){for(b=0;b<256;b++){for(c=0;c<256;c++){for(d=0;d<256;d++){ln(pi)}}}}
  12.  
  13. /worldedit:/solve for(i=0;i<256;i++){for(b=0;b<256;b++){for(h=0;h<256;h++){for(n=0;n<256;n++){}}}}
  14.  
  15. //solve for(a=0;a<100000;a++){for(b=0;b<256;b++){for(c=0;c<256;c++){for(d=0;d<256;d++){ln(pi)}}}}