Facebook
From bedziak, 7 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 262
  1. #per:  bedi.prefekty
  2. command /ipefekty [<text>]:
  3.         trigger:
  4.                 if player has permission "bedi.prefikte":
  5.                         if arg is "serce":
  6.                                 if {serca.%player%} is true:
  7.                                         set {angryVillager.%player%} to true
  8.                                         set {serca.%player%} to false
  9.                                         set {note.%player%} to true
  10.                                         set {slime.%player%} to true
  11.                                         set {happyVillager.%player%} to true
  12.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&aSerca"
  13.                                         execute player command "/Pefekty"
  14.                                         loop 4*5+2^30 times:
  15.                                                 if {serca.%player%} is false:
  16.                                                         spawn 2 of particle heart:2 offset by 0, 0.5, 0 at player
  17.                                                         wait 3 ticks
  18.                                                 if {serca.%player%} is true:
  19.                                                         stop
  20.                                 if {serca.%player%} is false:
  21.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&cZaden"
  22.                                         set {serca.%player%} to true
  23.                                         execute player command "/Pefekty"
  24.                                         stop
  25.                         if arg is "kryt":
  26.                                 if {slime.%player%} is true:
  27.                                         set {angryVillager.%player%} to true
  28.                                         set {serca.%player%} to true
  29.                                         set {note.%player%} to true
  30.                                         set {slime.%player%} to false
  31.                                         set {happyVillager.%player%} to true
  32.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&aKrytyki"
  33.                                         execute player command "/Pefekty"
  34.                                         loop 4*5+2^30 times:
  35.                                                 if {slime.%player%} is false:
  36.                                                         spawn 10 of particle crit offset by 0, 1, 0 at player
  37.                                                         wait 3 ticks
  38.                                                 if {slime.%player%} is true:
  39.                                                         stop
  40.                                 if {slime.%player%} is false:
  41.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&cZaden"
  42.                                         set {slime.%player%} to true
  43.                                         execute player command "/Pefekty"
  44.                                         stop
  45.                         if arg is "note":
  46.                                 if {note.%player%} is true:
  47.                                         set {angryVillager.%player%} to true
  48.                                         set {serca.%player%} to true
  49.                                         set {slime.%player%} to true
  50.                                         set {note.%player%} to false
  51.                                         set {happyVillager.%player%} to true
  52.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&aNuty"
  53.                                         execute player command "/Pefekty"
  54.                                         loop 4*5+2^30 times:
  55.                                                 if {note.%player%} is false:
  56.                                                         spawn 3 of particle note:2 offset by 0, 0.5, 0 at player
  57.                                                         wait 3 ticks
  58.                                                 if {note.%player%} is true:
  59.                                                         stop
  60.                                 if {note.%player%} is false:
  61.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&cZaden"
  62.                                         set {note.%player%} to true
  63.                                         execute player command "/Pefekty"
  64.                                         stop
  65.                         if arg is "angryVillager":
  66.                                 if {angryVillager.%player%} is true:
  67.                                         set {angryVillager.%player%} to false
  68.                                         set {serca.%player%} to true
  69.                                         set {slime.%player%} to true
  70.                                         set {note.%player%} to true
  71.                                         set {happyVillager.%player%} to true
  72.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&aZly Villager"
  73.                                         execute player command "/Pefekty"
  74.                                         loop 4*5+2^30 times:
  75.                                                 if {angryVillager.%player%} is false:
  76.                                                         spawn 3 of particle angry Villager:2 offset by 0, 0.5, 0 at player
  77.                                                         wait 3 ticks
  78.                                                 if {angryVillager.%player%} is true:
  79.                                                         stop
  80.                                 if {angryVillager.%player%} is false:
  81.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&cZaden"
  82.                                         set {angryVillager.%player%} to true
  83.                                         execute player command "/Pefekty"
  84.                                         stop
  85.                         if arg is "sharpness":
  86.                                 if {happyVillager.%player%} is true:
  87.                                         set {happyVillager.%player%} to false
  88.                                         set {angryVillager.%player%} to true
  89.                                         set {serca.%player%} to true
  90.                                         set {slime.%player%} to true
  91.                                         set {note.%player%} to true
  92.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&aSharpness"
  93.                                         execute player command "/Pefekty"
  94.                                         loop 4*5+2^30 times:
  95.                                                 if {happyVillager.%player%} is false:
  96.                                                         spawn 10 of particle magic Crit offset by 0, 1, 0 at player
  97.                                                         wait 3 ticks
  98.                                                 if {happyVillager.%player%} is true:
  99.                                                         stop
  100.                                 if {happyVillager.%player%} is false:
  101.                                         set {aktualny.%player%::*} to "&cZaden"
  102.                                         set {happyVillager.%player%} to true
  103.                                         execute player command "/Pefekty"
  104.                                         stop
  105.                         if arg is "cc":
  106.                                 set {ipefekty.%player%} to true
  107.                                 set {serca.%player%} to true
  108.                                 set {note.%player%} to true
  109.                                 set {slime.%player%} to true
  110.                                 set {happyVillager.%player%} to true
  111.                                 set {angryVillager.%player%} to true
  112.                                 set {aktualny.%player%::*} to "&cZaden"
  113.                                 execute player command "/Pefekty"
  114.                                 stop
  115.                         if arg is "kup":
  116.                                 execute player command "/Pefekty"
  117.                                 send "&7Kup Zestaw Na Stronie&7: &5" to player
  118.                                 stop
  119.                 else::
  120.                         send "&cNie Masz Kupionego Zestawu Pefekty." to player
  121.                         send "&aKup Zestaw Na Stronie&7: &5" to player
  122.                         stop
  123.  
  124.        
  125. command /pefekty:
  126.         trigger:
  127.                 set {ender.%player%.kom} to true
  128.                 open chest with 2 rows named "&4&lPEFEKTY" to player
  129.                 wait 2 tick
  130.                 format slot 0 of player with 1 of bone named "&7Serca" with lore "&7Kliknij Aby &2Wlaczyc&8/&cWylaczyc &7Efekt" to run [execute player command "/ipefekty serce"]
  131.                 format slot 1 of player with 1 of wooden sword named "&7Critical" with lore "&7Kliknij Aby &2Wlaczyc&8/&cWylaczyc &7Efekt" to run [execute player command "/ipefekty kryt"]
  132.                 format slot 2 of player with 1 of note block named "&7Nuty" with lore "&7Kliknij Aby &2Wlaczyc&8/&cWylaczyc &7Efekt" to run [execute player command "/ipefekty note"]
  133.                 format slot 3 of player with 1 of redstone named "&7Zly Villager" with lore "&7Kliknij Aby &2Wlaczyc&8/&cWylaczyc &7Efekt" to run [execute player command "/ipefekty angryVillager"]
  134.                 format slot 4 of player with 1 of diamond sword named "&7Sharpness" with lore "&7Kliknij Aby &2Wlaczyc&8/&cWylaczyc &7Efekt" to run [execute player command "/ipefekty sharpness"]
  135.                 format slot 15 of player with 1 of fire named "&cWylacz Wszystkie Pefekty" to run [execute player command "/ipefekty cc"]
  136.                 format slot 16 of player with 1 of book named "&7Aktualny Pefekt" with lore "%{aktualny.%player%::*}%" to run [execute player command "/pefekty"]
  137.                 format slot 17 of player with 1 of paper named "&7TUTAJ KUPISZ" with lore "www.kithc.pl" to run [execute player command "/ipefekty kup"]
  138.                 wait 20 ticks
  139.                 set {ender.%player%.kom} to false
  140.                 stop