Facebook
From Ample Hamster, 1 Year ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 117
  1. local library = {
  2.         windowcount = 0;
  3. }
  4.  
  5. local dragger = {};
  6. local resizer = {};
  7.  
  8. do
  9.         local mouse = game:GetService("Players").LocalPlayer:GetMouse();
  10.         local inputService = game:GetService('UserInputService');
  11.         local heartbeat = game:GetService("RunService").Heartbeat;
  12.         -- // credits to Ririchi / Inori for this cute drag function :)
  13.         function dragger.new(frame)
  14.             local s, event = pcall(function()
  15.                 return frame.MouseEnter
  16.             end)
  17.  
  18.             if s then
  19.                 frame.Active = true;
  20.  
  21.                 event:connect(function()
  22.                         local input = frame.InputBegan:connect(function(key)
  23.                                 if key.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  24.                                         local objectPosition = Vector2.new(mouse.X - frame.AbsolutePosition.X, mouse.Y - frame.AbsolutePosition.Y);
  25.                                         while heartbeat:wait() and inputService:IsMouseButtonPressed(Enum.UserInputType.MouseButton1) do
  26.                                                 frame:TweenPosition(UDim2.new(0, mouse.X - objectPosition.X + (frame.Size.X.Offset * frame.AnchorPoint.X), 0, mouse.Y - objectPosition.Y + (frame.Size.Y.Offset * frame.AnchorPoint.Y)), 'Out', 'Quad', 0.1, true);
  27.                                         end
  28.                                 end
  29.                         end)
  30.  
  31.                         local leave;
  32.                         leave = frame.MouseLeave:connect(function()
  33.                                 input:disconnect();
  34.                                 leave:disconnect();
  35.                         end)
  36.                 end)
  37.             end
  38.         end
  39.        
  40.         function resizer.new(p, s)
  41.                 p:GetPropertyChangedSignal('AbsoluteSize'):connect(function()
  42.                         s.Size = UDim2.new(s.Size.X.Scale, s.Size.X.Offset, s.Size.Y.Scale, p.AbsoluteSize.Y);
  43.                 end)
  44.         end
  45. end
  46.  
  47.  
  48. local defaults = {
  49.         txtcolor = Color3.fromRGB(255, 255, 255),
  50.         underline = Color3.fromRGB(0, 255, 140),
  51.         barcolor = Color3.fromRGB(40, 40, 40),
  52.         bgcolor = Color3.fromRGB(30, 30, 30),
  53. }
  54.  
  55. function library:Create(class, props)
  56.         local object = Instance.new(class);
  57.  
  58.         for i, prop in next, props do
  59.                 if i ~= "Parent" then
  60.                         object[i] = prop;
  61.                 end
  62.         end
  63.  
  64.         object.Parent = props.Parent;
  65.         return object;
  66. end
  67.  
  68. function library:CreateWindow(options)
  69.         assert(options.text, "no name");
  70.         local window = {
  71.                 count = 0;
  72.                 toggles = {},
  73.                 closed = false;
  74.         }
  75.  
  76.         local options = options or {};
  77.         setmetatable(options, {__index = defaults})
  78.  
  79.         self.windowcount = self.windowcount + 1;
  80.  
  81.         library.gui = library.gui or self:Create("ScreenGui", {Name = "UILibrary", Parent = game:GetService("CoreGui")})
  82.         window.frame = self:Create("Frame", {
  83.                 Name = options.text;
  84.                 Parent = self.gui,
  85.                 Active = true,
  86.                 BackgroundTransparency = 0,
  87.                 Size = UDim2.new(0, 190, 0, 30),
  88.                 Position = UDim2.new(0, (15 + ((200 * self.windowcount) - 200)), 0, 15),
  89.                 BackgroundColor3 = options.barcolor,
  90.                 BorderSizePixel = 0;
  91.         })
  92.  
  93.         window.background = self:Create('Frame', {
  94.                 Name = 'Background';
  95.                 Parent = window.frame,
  96.                 BorderSizePixel = 0;
  97.                 BackgroundColor3 = options.bgcolor,
  98.                 Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0),
  99.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25),
  100.                 ClipsDescendants = true;
  101.         })
  102.        
  103.         window.container = self:Create('Frame', {
  104.                 Name = 'Container';
  105.                 Parent = window.frame,
  106.                 BorderSizePixel = 0;
  107.                 BackgroundColor3 = options.bgcolor,
  108.                 Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0),
  109.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25),
  110.                 ClipsDescendants = true;
  111.         })
  112.        
  113.         window.organizer = self:Create('UIListLayout', {
  114.                 Name = 'Sorter';
  115.                 --Padding = UDim.new(0, 0);
  116.                 SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder;
  117.                 Parent = window.container;
  118.         })
  119.        
  120.         window.padder = self:Create('UIPadding', {
  121.                 Name = 'Padding';
  122.                 PaddingLeft = UDim.new(0, 10);
  123.                 PaddingTop = UDim.new(0, 5);
  124.                 Parent = window.container;
  125.         })
  126.  
  127.         self:Create("Frame", {
  128.                 Name = 'Underline';
  129.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 1),
  130.                 Position = UDim2.new(0, 0, 1, -1),
  131.                 BorderSizePixel = 0;
  132.                 BackgroundColor3 = options.underline;
  133.                 Parent = window.frame
  134.         })
  135.  
  136.         local togglebutton = self:Create("TextButton", {
  137.                 Name = 'Toggle';
  138.                 ZIndex = 2,
  139.                 BackgroundTransparency = 1;
  140.                 Position = UDim2.new(1, -25, 0, 0),
  141.                 Size = UDim2.new(0, 25, 1, 0),
  142.                 Text = "-",
  143.                 TextSize = 17,
  144.                 TextColor3 = options.txtcolor,
  145.                 Font = Enum.Font.SourceSans;
  146.                 Parent = window.frame,
  147.         });
  148.  
  149.         togglebutton.MouseButton1Click:connect(function()
  150.                 window.closed = not window.closed
  151.                 togglebutton.Text = (window.closed and "+" or "-")
  152.                 if window.closed then
  153.                         window:Resize(true, UDim2.new(1, 0, 0, 0))
  154.                 else
  155.                         window:Resize(true)
  156.                 end
  157.         end)
  158.  
  159.         self:Create("TextLabel", {
  160.                 Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0),
  161.                 BackgroundTransparency = 1;
  162.                 BorderSizePixel = 0;
  163.                 TextColor3 = options.txtcolor,
  164.                 TextColor3 = (options.bartextcolor or Color3.fromRGB(255, 255, 255));
  165.                 TextSize = 17,
  166.                 Font = Enum.Font.SourceSansSemibold;
  167.                 Text = options.text or "window",
  168.                 Name = "Window",
  169.                 Parent = window.frame,
  170.         })
  171.  
  172.         do
  173.                 dragger.new(window.frame)
  174.                 resizer.new(window.background, window.container);
  175.         end
  176.  
  177.         local function getSize()
  178.                 local ySize = 0;
  179.                 for i, object in next, window.container:GetChildren() do
  180.                         if (not object:IsA('UIListLayout')) and (not object:IsA('UIPadding')) then
  181.                                 ySize = ySize + object.AbsoluteSize.Y
  182.                         end
  183.                 end
  184.                 return UDim2.new(1, 0, 0, ySize + 10)
  185.         end
  186.  
  187.         function window:Resize(tween, change)
  188.                 local size = change or getSize()
  189.                 self.container.ClipsDescendants = true;
  190.                
  191.                 if tween then
  192.                         self.background:TweenSize(size, "Out", "Sine", 0.5, true)
  193.                 else
  194.                         self.background.Size = size
  195.                 end
  196.         end
  197.  
  198.         function window:AddToggle(text, callback)
  199.                 self.count = self.count + 1
  200.  
  201.                 callback = callback or function() end
  202.                 local label = library:Create("TextLabel", {
  203.                         Text =  text,
  204.                         Size = UDim2.new(1, -10, 0, 20);
  205.                         --Position = UDim2.new(0, 5, 0, ((20 * self.count) - 20) + 5),
  206.                         BackgroundTransparency = 1;
  207.                         TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  208.                         TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left;
  209.                         LayoutOrder = self.Count;
  210.                         TextSize = 16,
  211.                         Font = Enum.Font.SourceSans,
  212.                         Parent = self.container;
  213.                 })
  214.  
  215.                 local button = library:Create("TextButton", {
  216.                         Text = "OFF",
  217.                         TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 25, 25),
  218.                         BackgroundTransparency = 1;
  219.                         Position = UDim2.new(1, -25, 0, 0),
  220.                         Size = UDim2.new(0, 25, 1, 0),
  221.                         TextSize = 17,
  222.                         Font = Enum.Font.SourceSansSemibold,
  223.                         Parent = label;
  224.                 })
  225.  
  226.                 button.MouseButton1Click:connect(function()
  227.                         self.toggles[text] = (not self.toggles[text])
  228.                         button.TextColor3 = (self.toggles[text] and Color3.fromRGB(0, 255, 140) or Color3.fromRGB(255, 25, 25))
  229.                         button.Text =(self.toggles[text] and "ON" or "OFF")
  230.  
  231.                         callback(self.toggles[text])
  232.                 end)
  233.  
  234.                 self:Resize()
  235.                 return button
  236.         end
  237.  
  238.         function window:AddBox(text, callback)
  239.                 self.count = self.count + 1
  240.                 callback = callback or function() end
  241.  
  242.                 local box = library:Create("TextBox", {
  243.                         PlaceholderText = text,
  244.                         Size = UDim2.new(1, -10, 0, 20);
  245.                         --Position = UDim2.new(0, 5, 0, ((20 * self.count) - 20) + 5),
  246.                         BackgroundTransparency = 0.75;
  247.                         BackgroundColor3 = options.boxcolor,
  248.                         TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  249.                         TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Center;
  250.                         TextSize = 16,
  251.                         Text = "",
  252.                         Font = Enum.Font.SourceSans,
  253.                         LayoutOrder = self.Count;
  254.                         BorderSizePixel = 0;
  255.                         Parent = self.container;
  256.                 })
  257.  
  258.                 box.FocusLost:connect(function(...)
  259.                         callback(box, ...)
  260.                 end)
  261.  
  262.                 self:Resize()
  263.                 return box
  264.         end
  265.  
  266.         function window:AddButton(text, callback)
  267.                 self.count = self.count + 1
  268.  
  269.                 callback = callback or function() end
  270.                 local button = library:Create("TextButton", {
  271.                         Text =  text,
  272.                         Size = UDim2.new(1, -10, 0, 20);
  273.                         --Position = UDim2.new(0, 5, 0, ((20 * self.count) - 20) + 5),
  274.                         BackgroundTransparency = 1;
  275.                         TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  276.                         TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left;
  277.                         TextSize = 16,
  278.                         Font = Enum.Font.SourceSans,
  279.                         LayoutOrder = self.Count;
  280.                         Parent = self.container;
  281.                 })
  282.  
  283.                 button.MouseButton1Click:connect(callback)
  284.                 self:Resize()
  285.                 return button
  286.         end
  287.        
  288.         function window:AddLabel(text)
  289.                 self.count = self.count + 1;
  290.                
  291.                 local tSize = game:GetService('TextService'):GetTextSize(text, 16, Enum.Font.SourceSans, Vector2.new(math.huge, math.huge))
  292.  
  293.                 local button = library:Create("TextLabel", {
  294.                         Text =  text,
  295.                         Size = UDim2.new(1, -10, 0, tSize.Y + 5);
  296.                         TextScaled = false;
  297.                         BackgroundTransparency = 1;
  298.                         TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  299.                         TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left;
  300.                         TextSize = 16,
  301.                         Font = Enum.Font.SourceSans,
  302.                         LayoutOrder = self.Count;
  303.                         Parent = self.container;
  304.                 })
  305.  
  306.                 self:Resize()
  307.                 return button
  308.         end
  309.  
  310.         function window:AddDropdown(options, callback)
  311.                 self.count = self.count + 1
  312.                 local default = options[1] or "";
  313.                
  314.                 callback = callback or function() end
  315.                 local dropdown = library:Create("TextLabel", {
  316.                         Size = UDim2.new(1, -10, 0, 20);
  317.                         BackgroundTransparency = 0.75;
  318.                         BackgroundColor3 = options.boxcolor,
  319.                         TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  320.                         TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Center;
  321.                         TextSize = 16,
  322.                         Text = default,
  323.                         Font = Enum.Font.SourceSans,
  324.                         BorderSizePixel = 0;
  325.                         LayoutOrder = self.Count;
  326.                         Parent = self.container;
  327.                 })
  328.                
  329.                 local button = library:Create("ImageButton",{
  330.                         BackgroundTransparency = 1;
  331.                         Image = 'rbxassetid://3234893186';
  332.                         Size = UDim2.new(0, 18, 1, 0);
  333.                         Position = UDim2.new(1, -20, 0, 0);
  334.                         Parent = dropdown;
  335.                 })
  336.                
  337.                 local frame;
  338.                
  339.                 local function isInGui(frame)
  340.                         local mloc = game:GetService('UserInputService'):GetMouseLocation();
  341.                         local mouse = Vector2.new(mloc.X, mloc.Y - 36);
  342.                        
  343.                         local x1, x2 = frame.AbsolutePosition.X, frame.AbsolutePosition.X + frame.AbsoluteSize.X;
  344.                         local y1, y2 = frame.AbsolutePosition.Y, frame.AbsolutePosition.Y + frame.AbsoluteSize.Y;
  345.                
  346.                         return (mouse.X >= x1 and mouse.X <= x2) and (mouse.Y >= y1 and mouse.Y <= y2)
  347.                 end
  348.  
  349.                 local function count(t)
  350.                         local c = 0;
  351.                         for i, v in next, t do
  352.                                 c = c + 1
  353.                         end
  354.                         return c;
  355.                 end
  356.                
  357.                 button.MouseButton1Click:connect(function()
  358.                         if count(options) == 0 then
  359.                                 return
  360.                         end
  361.  
  362.                         if frame then
  363.                                 frame:Destroy();
  364.                                 frame = nil;
  365.                         end
  366.                        
  367.                         self.container.ClipsDescendants = false;
  368.  
  369.                         frame = library:Create('Frame', {
  370.                                 Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0);
  371.                                 BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(40, 40, 40);
  372.                                 Size = UDim2.new(0, dropdown.AbsoluteSize.X, 0, (count(options) * 21));
  373.                                 BorderSizePixel = 0;
  374.                                 Parent = dropdown;
  375.                                 ClipsDescendants = true;
  376.                                 ZIndex = 2;
  377.                         })
  378.                        
  379.                         library:Create('UIListLayout', {
  380.                                 Name = 'Layout';
  381.                                 Parent = frame;
  382.                         })
  383.  
  384.                         for i, option in next, options do
  385.                                 local selection = library:Create('TextButton', {
  386.                                         Text = option;
  387.                                         BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(40, 40, 40);
  388.                                         TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  389.                                         BorderSizePixel = 0;
  390.                                         TextSize = 16;
  391.                                         Font = Enum.Font.SourceSans;
  392.                                         Size = UDim2.new(1, 0, 0, 21);
  393.                                         Parent = frame;
  394.                                         ZIndex = 2;
  395.                                 })
  396.                                
  397.                                 selection.MouseButton1Click:connect(function()
  398.                                         dropdown.Text = option;
  399.                                         callback(option)
  400.                                         frame.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 0);
  401.                                         game:GetService('Debris'):AddItem(frame, 0.1)
  402.                                 end)
  403.                         end
  404.                 end);
  405.  
  406.                 game:GetService('UserInputService').InputBegan:connect(function(m)
  407.                         if m.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  408.                                 if frame and (not isInGui(frame)) then
  409.                                         game:GetService('Debris'):AddItem(frame);
  410.                                 end
  411.                         end
  412.                 end)
  413.                
  414.                 callback(default);
  415.                 self:Resize()
  416.                 return {
  417.                         Refresh = function(self, array)
  418.                                 game:GetService('Debris'):AddItem(frame);
  419.                                 options = array
  420.                                 dropdown.Text = options[1];
  421.                         end
  422.                 }
  423.         end;
  424.        
  425.        
  426.         return window
  427. end
  428.  
  429. return library