Facebook
From YOOO, 3 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 159
  1. local library = {count = 0, queue = {}, callbacks = {}, rainbowtable = {}, toggled = true, binds = {}};
  2. local defaults; do
  3.     local dragger = {}; do
  4.         local mouse        = game:GetService("Players").LocalPlayer:GetMouse();
  5.         local inputService = game:GetService('UserInputService');
  6.         local heartbeat    = game:GetService("RunService").Heartbeat;
  7.         -- // credits to Ririchi / Inori for this cute drag function :)
  8.         function dragger.new(frame)
  9.             local s, event = pcall(function()
  10.                 return frame.MouseEnter
  11.             end)
  12.    
  13.             if s then
  14.                 frame.Active = true;
  15.                
  16.                 event:connect(function()
  17.                     local input = frame.InputBegan:connect(function(key)
  18.                         if key.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  19.                             local objectPosition = Vector2.new(mouse.X - frame.AbsolutePosition.X, mouse.Y - frame.AbsolutePosition.Y);
  20.                             while heartbeat:wait() and inputService:IsMouseButtonPressed(Enum.UserInputType.MouseButton1) do
  21.                                 pcall(function()
  22.                                     frame:TweenPosition(UDim2.new(0, mouse.X - objectPosition.X, 0, mouse.Y - objectPosition.Y), 'Out', 'Linear', 0.1, true);
  23.                                 end)
  24.                             end
  25.                         end
  26.                     end)
  27.    
  28.                     local leave;
  29.                     leave = frame.MouseLeave:connect(function()
  30.                         input:disconnect();
  31.                         leave:disconnect();
  32.                     end)
  33.                 end)
  34.             end
  35.         end
  36.  
  37.  
  38.         game:GetService('UserInputService').InputBegan:connect(function(key, gpe)
  39.             if (not gpe) then
  40.                 if key.KeyCode == Enum.KeyCode.RightControl then
  41.                     library.toggled = not library.toggled;
  42.                     for i, data in next, library.queue do
  43.                         local pos = (library.toggled and data.p or UDim2.new(-1, 0, -0.5,0))
  44.                         data.w:TweenPosition(pos, (library.toggled and 'Out' or 'In'), 'Quad', 0.15, true)
  45.                         wait();
  46.                     end
  47.                 end
  48.             end
  49.         end)
  50.     end
  51.    
  52.     local types = {}; do
  53.         types.__index = types;
  54.         function types.window(name, options)
  55.             library.count = library.count + 1
  56.             local newWindow = library:Create('Frame', {
  57.                 Name = name;
  58.                 Size = UDim2.new(0, 190, 0, 30);
  59.                 BackgroundColor3 = options.topcolor;
  60.                 BorderSizePixel = 0;
  61.                 Parent = library.container;
  62.                 Position = UDim2.new(0, (15 + (200 * library.count) - 200), 0, 0);
  63.                 ZIndex = 3;
  64.                 library:Create('TextLabel', {
  65.                     Text = name;
  66.                     Size = UDim2.new(1, -10, 1, 0);
  67.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 0);
  68.                     BackgroundTransparency = 1;
  69.                     Font = Enum.Font.Code;
  70.                     TextSize = options.titlesize;
  71.                     Font = options.titlefont;
  72.                     TextColor3 = options.titletextcolor;
  73.                     TextStrokeTransparency = library.options.titlestroke;
  74.                     TextStrokeColor3 = library.options.titlestrokecolor;
  75.                     ZIndex = 3;
  76.                 });
  77.                 library:Create("TextButton", {
  78.                     Size = UDim2.new(0, 30, 0, 30);
  79.                     Position = UDim2.new(1, -35, 0, 0);
  80.                     BackgroundTransparency = 1;
  81.                     Text = "-";
  82.                     TextSize = options.titlesize;
  83.                     Font = options.titlefont;--Enum.Font.Code;
  84.                     Name = 'window_toggle';
  85.                     TextColor3 = options.titletextcolor;
  86.                     TextStrokeTransparency = library.options.titlestroke;
  87.                     TextStrokeColor3 = library.options.titlestrokecolor;
  88.                     ZIndex = 3;
  89.                 });
  90.                 library:Create("Frame", {
  91.                     Name = 'Underline';
  92.                     Size = UDim2.new(1, 0, 0, 2);
  93.                     Position = UDim2.new(0, 0, 1, -2);
  94.                     BackgroundColor3 = (options.underlinecolor ~= "rainbow" and options.underlinecolor or Color3.new());
  95.                     BorderSizePixel = 0;
  96.                     ZIndex = 3;
  97.                 });
  98.                 library:Create('Frame', {
  99.                     Name = 'container';
  100.                     Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0);
  101.                     Size = UDim2.new(1, 0, 0, 0);
  102.                     BorderSizePixel = 0;
  103.                     BackgroundColor3 = options.bgcolor;
  104.                     ClipsDescendants = false;
  105.                     library:Create('UIListLayout', {
  106.                         Name = 'List';
  107.                         SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder;
  108.                     })
  109.                 });
  110.             })
  111.            
  112.             if options.underlinecolor == "rainbow" then
  113.                 table.insert(library.rainbowtable, newWindow:FindFirstChild('Underline'))
  114.             end
  115.  
  116.             local window = setmetatable({
  117.                 count = 0;
  118.                 object = newWindow;
  119.                 container = newWindow.container;
  120.                 toggled = true;
  121.                 flags   = {};
  122.  
  123.             }, types)
  124.  
  125.             table.insert(library.queue, {
  126.                 w = window.object;
  127.                 p = window.object.Position;
  128.             })
  129.  
  130.             newWindow:FindFirstChild("window_toggle").MouseButton1Click:connect(function()
  131.                 window.toggled = not window.toggled;
  132.                 newWindow:FindFirstChild("window_toggle").Text = (window.toggled and "+" or "-")
  133.                 if (not window.toggled) then
  134.                     window.container.ClipsDescendants = true;
  135.                 end
  136.                 wait();
  137.                 local y = 0;
  138.                 for i, v in next, window.container:GetChildren() do
  139.                     if (not v:IsA('UIListLayout')) then
  140.                         y = y + v.AbsoluteSize.Y;
  141.                     end
  142.                 end
  143.  
  144.                 local targetSize = window.toggled and UDim2.new(1, 0, 0, y+5) or UDim2.new(1, 0, 0, 0);
  145.                 local targetDirection = window.toggled and "In" or "Out"
  146.  
  147.                 window.container:TweenSize(targetSize, targetDirection, "Quint", .3, true)
  148.                 wait(.3)
  149.                 if window.toggled then
  150.                     window.container.ClipsDescendants = false;
  151.                 end
  152.             end)
  153.  
  154.             return window;
  155.         end
  156.        
  157.         function types:Resize()
  158.             local y = 0;
  159.             for i, v in next, self.container:GetChildren() do
  160.                 if (not v:IsA('UIListLayout')) then
  161.                     y = y + v.AbsoluteSize.Y;
  162.                 end
  163.             end
  164.             self.container.Size = UDim2.new(1, 0, 0, y+5)
  165.         end
  166.        
  167.         function types:GetOrder()
  168.             local c = 0;
  169.             for i, v in next, self.container:GetChildren() do
  170.                 if (not v:IsA('UIListLayout')) then
  171.                     c = c + 1
  172.                 end
  173.             end
  174.             return c
  175.         end
  176.        
  177.         function types:Toggle(name, options, callback)
  178.             local default  = options.default or false;
  179.             local location = options.location or self.flags;
  180.             local flag     = options.flag or "";
  181.             local callback = callback or function() end;
  182.            
  183.             location[flag] = default;
  184.  
  185.             local check = library:Create('Frame', {
  186.                 BackgroundTransparency = 1;
  187.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25);
  188.                 LayoutOrder = self:GetOrder();
  189.                 library:Create('TextLabel', {
  190.                     Name = name;
  191.                     Text = "\r" .. name;
  192.                     BackgroundTransparency = 1;
  193.                     TextColor3 = library.options.textcolor;
  194.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 0);
  195.                     Size     = UDim2.new(1, -5, 1, 0);
  196.                     TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left;
  197.                     Font = library.options.font;
  198.                     TextSize = library.options.fontsize;
  199.                     TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  200.                     TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  201.                     library:Create('TextButton', {
  202.                         Text = (location[flag] and utf8.char(10003) or "");
  203.                         Font = library.options.font;
  204.                         TextSize = library.options.fontsize;
  205.                         Name = 'Checkmark';
  206.                         Size = UDim2.new(0, 20, 0, 20);
  207.                         Position = UDim2.new(1, -25, 0, 4);
  208.                         TextColor3 = library.options.textcolor;
  209.                         BackgroundColor3 = library.options.bgcolor;
  210.                         BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  211.                         TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  212.                         TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  213.                     })
  214.                 });
  215.                 Parent = self.container;
  216.             });
  217.                
  218.             local function click(t)
  219.                 location[flag] = not location[flag];
  220.                 callback(location[flag])
  221.                 check:FindFirstChild(name).Checkmark.Text = location[flag] and utf8.char(10003) or "";
  222.             end
  223.  
  224.             check:FindFirstChild(name).Checkmark.MouseButton1Click:connect(click)
  225.             library.callbacks[flag] = click;
  226.  
  227.             if location[flag] == true then
  228.                 callback(location[flag])
  229.             end
  230.  
  231.             self:Resize();
  232.             return {
  233.                 Set = function(self, b)
  234.                     location[flag] = b;
  235.                     callback(location[flag])
  236.                     check:FindFirstChild(name).Checkmark.Text = location[flag] and utf8.char(10003) or "";
  237.                 end
  238.             }
  239.         end
  240.        
  241.         function types:Button(name, callback)
  242.             callback = callback or function() end;
  243.            
  244.             local check = library:Create('Frame', {
  245.                 BackgroundTransparency = 1;
  246.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25);
  247.                 LayoutOrder = self:GetOrder();
  248.                 library:Create('TextButton', {
  249.                     Name = name;
  250.                     Text = name;
  251.                     BackgroundColor3 = library.options.btncolor;
  252.                     BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  253.                     TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  254.                     TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  255.                     TextColor3 = library.options.textcolor;
  256.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 5);
  257.                     Size     = UDim2.new(1, -10, 0, 20);
  258.                     Font = library.options.font;
  259.                     TextSize = library.options.fontsize;
  260.                 });
  261.                 Parent = self.container;
  262.             });
  263.            
  264.             check:FindFirstChild(name).MouseButton1Click:connect(callback)
  265.             self:Resize();
  266.  
  267.             return {
  268.                 Fire = function()
  269.                     callback();
  270.                 end
  271.             }
  272.         end
  273.        
  274.         function types:Box(name, options, callback) --type, default, data, location, flag)
  275.             local type   = options.type or "";
  276.             local default = options.default or "";
  277.             local data = options.data
  278.             local location = options.location or self.flags;
  279.             local flag     = options.flag or "";
  280.             local callback = callback or function() end;
  281.             local min      = options.min or 0;
  282.             local max      = options.max or 9e9;
  283.  
  284.             if type == 'number' and (not tonumber(default)) then
  285.                 location[flag] = default;
  286.             else
  287.                 location[flag] = "";
  288.                 default = "";
  289.             end
  290.  
  291.             local check = library:Create('Frame', {
  292.                 BackgroundTransparency = 1;
  293.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25);
  294.                 LayoutOrder = self:GetOrder();
  295.                 library:Create('TextLabel', {
  296.                     Name = name;
  297.                     Text = "\r" .. name;
  298.                     BackgroundTransparency = 1;
  299.                     TextColor3 = library.options.textcolor;
  300.                     TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  301.                     TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  302.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 0);
  303.                     Size     = UDim2.new(1, -5, 1, 0);
  304.                     TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left;
  305.                     Font = library.options.font;
  306.                     TextSize = library.options.fontsize;
  307.                     library:Create('TextBox', {
  308.                         TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  309.                         TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  310.                         Text = tostring(default);
  311.                         Font = library.options.font;
  312.                         TextSize = library.options.fontsize;
  313.                         Name = 'Box';
  314.                         Size = UDim2.new(0, 60, 0, 20);
  315.                         Position = UDim2.new(1, -65, 0, 3);
  316.                         TextColor3 = library.options.textcolor;
  317.                         BackgroundColor3 = library.options.boxcolor;
  318.                         BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  319.                         PlaceholderColor3 = library.options.placeholdercolor;
  320.                     })
  321.                 });
  322.                 Parent = self.container;
  323.             });
  324.        
  325.             local box = check:FindFirstChild(name):FindFirstChild('Box');
  326.             box.FocusLost:connect(function(e)
  327.                 local old = location[flag];
  328.                 if type == "number" then
  329.                     local num = tonumber(box.Text)
  330.                     if (not num) then
  331.                         box.Text = tonumber(location[flag])
  332.                     else
  333.                         location[flag] = math.clamp(num, min, max)
  334.                         box.Text = tonumber(location[flag])
  335.                     end
  336.                 else
  337.                     location[flag] = tostring(box.Text)
  338.                 end
  339.  
  340.                 callback(location[flag], old, e)
  341.             end)
  342.            
  343.             if type == 'number' then
  344.                 box:GetPropertyChangedSignal('Text'):connect(function()
  345.                     box.Text = string.gsub(box.Text, "[%a+]", "");
  346.                 end)
  347.             end
  348.            
  349.             self:Resize();
  350.             return box
  351.         end
  352.        
  353.         function types:Bind(name, options, callback)
  354.             local location     = options.location or self.flags;
  355.             local keyboardOnly = options.kbonly or false
  356.             local flag         = options.flag or "";
  357.             local callback     = callback or function() end;
  358.             local default      = options.default;
  359.  
  360.             if keyboardOnly and (not tostring(default):find('MouseButton')) then
  361.                 location[flag] = default
  362.             end
  363.            
  364.             local banned = {
  365.                 Return = true;
  366.                 Space = true;
  367.                 Tab = true;
  368.                 Unknown = true;
  369.             }
  370.            
  371.             local shortNames = {
  372.                 RightControl = 'RightCtrl';
  373.                 LeftControl = 'LeftCtrl';
  374.                 LeftShift = 'LShift';
  375.                 RightShift = 'RShift';
  376.                 MouseButton1 = "Mouse1";
  377.                 MouseButton2 = "Mouse2";
  378.             }
  379.            
  380.             local allowed = {
  381.                 MouseButton1 = true;
  382.                 MouseButton2 = true;
  383.             }      
  384.  
  385.             local nm = (default and (shortNames[default.Name] or default.Name) or "None");
  386.             local check = library:Create('Frame', {
  387.                 BackgroundTransparency = 1;
  388.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 30);
  389.                 LayoutOrder = self:GetOrder();
  390.                 library:Create('TextLabel', {
  391.                     Name = name;
  392.                     Text = "\r" .. name;
  393.                     BackgroundTransparency = 1;
  394.                     TextColor3 = library.options.textcolor;
  395.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 0);
  396.                     Size     = UDim2.new(1, -5, 1, 0);
  397.                     TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left;
  398.                     Font = library.options.font;
  399.                     TextSize = library.options.fontsize;
  400.                     TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  401.                     TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  402.                     BorderColor3     = library.options.bordercolor;
  403.                     BorderSizePixel  = 1;
  404.                     library:Create('TextButton', {
  405.                         Name = 'Keybind';
  406.                         Text = nm;
  407.                         TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  408.                         TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  409.                         Font = library.options.font;
  410.                         TextSize = library.options.fontsize;
  411.                         Size = UDim2.new(0, 60, 0, 20);
  412.                         Position = UDim2.new(1, -65, 0, 5);
  413.                         TextColor3 = library.options.textcolor;
  414.                         BackgroundColor3 = library.options.bgcolor;
  415.                         BorderColor3     = library.options.bordercolor;
  416.                         BorderSizePixel  = 1;
  417.                     })
  418.                 });
  419.                 Parent = self.container;
  420.             });
  421.              
  422.             local button = check:FindFirstChild(name).Keybind;
  423.             button.MouseButton1Click:connect(function()
  424.                 library.binding = true
  425.  
  426.                 button.Text = "..."
  427.                 local a, b = game:GetService('UserInputService').InputBegan:wait();
  428.                 local name = tostring(a.KeyCode.Name);
  429.                 local typeName = tostring(a.UserInputType.Name);
  430.  
  431.                 if (a.UserInputType ~= Enum.UserInputType.Keyboard and (allowed[a.UserInputType.Name]) and (not keyboardOnly)) or (a.KeyCode and (not banned[a.KeyCode.Name])) then
  432.                     local name = (a.UserInputType ~= Enum.UserInputType.Keyboard and a.UserInputType.Name or a.KeyCode.Name);
  433.                     location[flag] = (a);
  434.                     button.Text = shortNames[name] or name;
  435.                    
  436.                 else
  437.                     if (location[flag]) then
  438.                         if (not pcall(function()
  439.                             return location[flag].UserInputType
  440.                         end)) then
  441.                             local name = tostring(location[flag])
  442.                             button.Text = shortNames[name] or name
  443.                         else
  444.                             local name = (location[flag].UserInputType ~= Enum.UserInputType.Keyboard and location[flag].UserInputType.Name or location[flag].KeyCode.Name);
  445.                             button.Text = shortNames[name] or name;
  446.                         end
  447.                     end
  448.                 end
  449.  
  450.                 wait(0.1)  
  451.                 library.binding = false;
  452.             end)
  453.            
  454.             if location[flag] then
  455.                 button.Text = shortNames[tostring(location[flag].Name)] or tostring(location[flag].Name)
  456.             end
  457.  
  458.             library.binds[flag] = {
  459.                 location = location;
  460.                 callback = callback;
  461.             };
  462.  
  463.             self:Resize();
  464.         end
  465.    
  466.         function types:Section(name)
  467.             local order = self:GetOrder();
  468.             local determinedSize = UDim2.new(1, 0, 0, 25)
  469.             local determinedPos = UDim2.new(0, 0, 0, 4);
  470.             local secondarySize = UDim2.new(1, 0, 0, 20);
  471.                        
  472.             if order == 0 then
  473.                 determinedSize = UDim2.new(1, 0, 0, 21)
  474.                 determinedPos = UDim2.new(0, 0, 0, -1);
  475.                 secondarySize = nil
  476.             end
  477.            
  478.             local check = library:Create('Frame', {
  479.                 Name = 'Section';
  480.                 BackgroundTransparency = 1;
  481.                 Size = determinedSize;
  482.                 BackgroundColor3 = library.options.sectncolor;
  483.                 BorderSizePixel = 0;
  484.                 LayoutOrder = order;
  485.                 library:Create('TextLabel', {
  486.                     Name = 'section_lbl';
  487.                     Text = name;
  488.                     BackgroundTransparency = 0;
  489.                     BorderSizePixel = 0;
  490.                     BackgroundColor3 = library.options.sectncolor;
  491.                     TextColor3 = library.options.textcolor;
  492.                     Position = determinedPos;
  493.                     Size     = (secondarySize or UDim2.new(1, 0, 1, 0));
  494.                     Font = library.options.font;
  495.                     TextSize = library.options.fontsize;
  496.                     TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  497.                     TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  498.                 });
  499.                 Parent = self.container;
  500.             });
  501.        
  502.             self:Resize();
  503.         end
  504.  
  505.         function types:Slider(name, options, callback)
  506.             local default = options.default or options.min;
  507.             local min     = options.min or 0;
  508.             local max      = options.max or 1;
  509.             local location = options.location or self.flags;
  510.             local precise  = options.precise  or false -- e.g 0, 1 vs 0, 0.1, 0.2, ...
  511.             local flag     = options.flag or "";
  512.             local callback = callback or function() end
  513.  
  514.             location[flag] = default;
  515.  
  516.             local check = library:Create('Frame', {
  517.                 BackgroundTransparency = 1;
  518.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25);
  519.                 LayoutOrder = self:GetOrder();
  520.                 library:Create('TextLabel', {
  521.                     Name = name;
  522.                     TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  523.                     TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  524.                     Text = "\r" .. name;
  525.                     BackgroundTransparency = 1;
  526.                     TextColor3 = library.options.textcolor;
  527.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 2);
  528.                     Size     = UDim2.new(1, -5, 1, 0);
  529.                     TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left;
  530.                     Font = library.options.font;
  531.                     TextSize = library.options.fontsize;
  532.                     library:Create('Frame', {
  533.                         Name = 'Container';
  534.                         Size = UDim2.new(0, 60, 0, 20);
  535.                         Position = UDim2.new(1, -65, 0, 3);
  536.                         BackgroundTransparency = 1;
  537.                         --BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  538.                         BorderSizePixel = 0;
  539.                         library:Create('TextLabel', {
  540.                             Name = 'ValueLabel';
  541.                             Text = default;
  542.                             BackgroundTransparency = 1;
  543.                             TextColor3 = library.options.textcolor;
  544.                             Position = UDim2.new(0, -10, 0, 0);
  545.                             Size     = UDim2.new(0, 1, 1, 0);
  546.                             TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Right;
  547.                             Font = library.options.font;
  548.                             TextSize = library.options.fontsize;
  549.                             TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  550.                             TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  551.                         });
  552.                         library:Create('TextButton', {
  553.                             Name = 'Button';
  554.                             Size = UDim2.new(0, 5, 1, -2);
  555.                             Position = UDim2.new(0, 0, 0, 1);
  556.                             AutoButtonColor = false;
  557.                             Text = "";
  558.                             BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(20, 20, 20);
  559.                             BorderSizePixel = 0;
  560.                             ZIndex = 2;
  561.                             TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  562.                             TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  563.                         });
  564.                         library:Create('Frame', {
  565.                             Name = 'Line';
  566.                             BackgroundTransparency = 0;
  567.                             Position = UDim2.new(0, 0, 0.5, 0);
  568.                             Size     = UDim2.new(1, 0, 0, 1);
  569.                             BackgroundColor3 = library.options.textcolor;
  570.                             BorderSizePixel = 0;
  571.                         });
  572.                     })
  573.                 });
  574.                 Parent = self.container;
  575.             });
  576.  
  577.             local overlay = check:FindFirstChild(name);
  578.  
  579.             local renderSteppedConnection;
  580.             local inputBeganConnection;
  581.             local inputEndedConnection;
  582.             local mouseLeaveConnection;
  583.             local mouseDownConnection;
  584.             local mouseUpConnection;
  585.  
  586.             check:FindFirstChild(name).Container.MouseEnter:connect(function()
  587.                 local function update()
  588.                     if renderSteppedConnection then renderSteppedConnection:disconnect() end
  589.                    
  590.  
  591.                     renderSteppedConnection = game:GetService('RunService').RenderStepped:connect(function()
  592.                         local mouse = game:GetService("UserInputService"):GetMouseLocation()
  593.                         local percent = (mouse.X - overlay.Container.AbsolutePosition.X) / (overlay.Container.AbsoluteSize.X)
  594.                         percent = math.clamp(percent, 0, 1)
  595.                         percent = tonumber(string.format("%.2f", percent))
  596.  
  597.                         overlay.Container.Button.Position = UDim2.new(math.clamp(percent, 0, 0.99), 0, 0, 1)
  598.                        
  599.                         local num = min + (max - min) * percent
  600.                         local value = (precise and num or math.floor(num))
  601.  
  602.                         overlay.Container.ValueLabel.Text = value;
  603.                         callback(tonumber(value))
  604.                         location[flag] = tonumber(value)
  605.                     end)
  606.                 end
  607.  
  608.                 local function disconnect()
  609.                     if renderSteppedConnection then renderSteppedConnection:disconnect() end
  610.                     if inputBeganConnection then inputBeganConnection:disconnect() end
  611.                     if inputEndedConnection then inputEndedConnection:disconnect() end
  612.                     if mouseLeaveConnection then mouseLeaveConnection:disconnect() end
  613.                     if mouseUpConnection then mouseUpConnection:disconnect() end
  614.                 end
  615.  
  616.                 inputBeganConnection = check:FindFirstChild(name).Container.InputBegan:connect(function(input)
  617.                     if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  618.                         update()
  619.                     end
  620.                 end)
  621.  
  622.                 inputEndedConnection = check:FindFirstChild(name).Container.InputEnded:connect(function(input)
  623.                     if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  624.                         disconnect()
  625.                     end
  626.                 end)
  627.  
  628.                 mouseDownConnection = check:FindFirstChild(name).Container.Button.MouseButton1Down:connect(update)
  629.                 mouseUpConnection   = game:GetService("UserInputService").InputEnded:connect(function(a, b)
  630.                     if a.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 and (mouseDownConnection.Connected) then
  631.                         disconnect()
  632.                     end
  633.                 end)
  634.             end)    
  635.  
  636.             if default ~= min then
  637.                 local percent = 1 - ((max - default) / (max - min))
  638.                 local number  = default
  639.  
  640.                 number = tonumber(string.format("%.2f", number))
  641.                 if (not precise) then
  642.                     number = math.floor(number)
  643.                 end
  644.  
  645.                 overlay.Container.Button.Position  = UDim2.new(math.clamp(percent, 0, 0.99), 0,  0, 1)
  646.                 overlay.Container.ValueLabel.Text  = number
  647.             end
  648.  
  649.             self:Resize();
  650.             return {
  651.                 Set = function(self, value)
  652.                     local percent = 1 - ((max - value) / (max - min))
  653.                     local number  = value
  654.  
  655.                     number = tonumber(string.format("%.2f", number))
  656.                     if (not precise) then
  657.                         number = math.floor(number)
  658.                     end
  659.  
  660.                     overlay.Container.Button.Position  = UDim2.new(math.clamp(percent, 0, 0.99), 0,  0, 1)
  661.                     overlay.Container.ValueLabel.Text  = number
  662.                     location[flag] = number
  663.                     callback(number)
  664.                 end
  665.             }
  666.         end
  667.  
  668.         function types:SearchBox(text, options, callback)
  669.             local list = options.list or {};
  670.             local flag = options.flag or "";
  671.             local location = options.location or self.flags;
  672.             local callback = callback or function() end;
  673.  
  674.             local busy = false;
  675.             local box = library:Create('Frame', {
  676.                 BackgroundTransparency = 1;
  677.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25);
  678.                 LayoutOrder = self:GetOrder();
  679.                 library:Create('TextBox', {
  680.                     Text = "";
  681.                     PlaceholderText = text;
  682.                     PlaceholderColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60);
  683.                     Font = library.options.font;
  684.                     TextSize = library.options.fontsize;
  685.                     Name = 'Box';
  686.                     Size = UDim2.new(1, -10, 0, 20);
  687.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 4);
  688.                     TextColor3 = library.options.textcolor;
  689.                     BackgroundColor3 = library.options.dropcolor;
  690.                     BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  691.                     TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  692.                     TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  693.                     library:Create('ScrollingFrame', {
  694.                         Position = UDim2.new(0, 0, 1, 1);
  695.                         Name = 'Container';
  696.                         BackgroundColor3 = library.options.btncolor;
  697.                         ScrollBarThickness = 0;
  698.                         BorderSizePixel = 0;
  699.                         BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  700.                         Size = UDim2.new(1, 0, 0, 0);
  701.                         library:Create('UIListLayout', {
  702.                             Name = 'ListLayout';
  703.                             SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder;
  704.                         });
  705.                         ZIndex = 2;
  706.                     });
  707.                 });
  708.                 Parent = self.container;
  709.             })
  710.  
  711.             local function rebuild(text)
  712.                 box:FindFirstChild('Box').Container.ScrollBarThickness = 0
  713.                 for i, child in next, box:FindFirstChild('Box').Container:GetChildren() do
  714.                     if (not child:IsA('UIListLayout')) then
  715.                         child:Destroy();
  716.                     end
  717.                 end
  718.  
  719.                 if #text > 0 then
  720.                     for i, v in next, list do
  721.                         if string.sub(string.lower(v), 1, string.len(text)) == string.lower(text) then
  722.                             local button = library:Create('TextButton', {
  723.                                 Text = v;
  724.                                 Font = library.options.font;
  725.                                 TextSize = library.options.fontsize;
  726.                                 TextColor3 = library.options.textcolor;
  727.                                 BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  728.                                 TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  729.                                 TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  730.                                 Parent = box:FindFirstChild('Box').Container;
  731.                                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 20);
  732.                                 LayoutOrder = i;
  733.                                 BackgroundColor3 = library.options.btncolor;
  734.                                 ZIndex = 2;
  735.                             })
  736.  
  737.                             button.MouseButton1Click:connect(function()
  738.                                 busy = true;
  739.                                 box:FindFirstChild('Box').Text = button.Text;
  740.                                 wait();
  741.                                 busy = false;
  742.  
  743.                                 location[flag] = button.Text;
  744.                                 callback(location[flag])
  745.  
  746.                                 box:FindFirstChild('Box').Container.ScrollBarThickness = 0
  747.                                 for i, child in next, box:FindFirstChild('Box').Container:GetChildren() do
  748.                                     if (not child:IsA('UIListLayout')) then
  749.                                         child:Destroy();
  750.                                     end
  751.                                 end
  752.                                 box:FindFirstChild('Box').Container:TweenSize(UDim2.new(1, 0, 0, 0), 'Out', 'Quint', .3, true)
  753.                             end)
  754.                         end
  755.                     end
  756.                 end
  757.  
  758.                 local c = box:FindFirstChild('Box').Container:GetChildren()
  759.                 local ry = (20 * (#c)) - 20
  760.  
  761.                 local y = math.clamp((20 * (#c)) - 20, 0, 100)
  762.                 if ry > 100 then
  763.                     box:FindFirstChild('Box').Container.ScrollBarThickness = 5;
  764.                 end
  765.  
  766.                 box:FindFirstChild('Box').Container:TweenSize(UDim2.new(1, 0, 0, y), 'Out', 'Quint', .3, true)
  767.                 box:FindFirstChild('Box').Container.CanvasSize = UDim2.new(1, 0, 0, (20 * (#c)) - 20)
  768.             end
  769.  
  770.             box:FindFirstChild('Box'):GetPropertyChangedSignal('Text'):connect(function()
  771.                 if (not busy) then
  772.                     rebuild(box:FindFirstChild('Box').Text)
  773.                 end
  774.             end);
  775.  
  776.             local function reload(new_list)
  777.                 list = new_list;
  778.                 rebuild("")
  779.             end
  780.             self:Resize();
  781.             return reload, box:FindFirstChild('Box');
  782.         end
  783.        
  784.         function types:Dropdown(name, options, callback)
  785.             local location = options.location or self.flags;
  786.             local flag = options.flag or "";
  787.             local callback = callback or function() end;
  788.             local list = options.list or {};
  789.  
  790.             location[flag] = list[1]
  791.             local check = library:Create('Frame', {
  792.                 BackgroundTransparency = 1;
  793.                 Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25);
  794.                 BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 25);
  795.                 BorderSizePixel = 0;
  796.                 LayoutOrder = self:GetOrder();
  797.                 library:Create('Frame', {
  798.                     Name = 'dropdown_lbl';
  799.                     BackgroundTransparency = 0;
  800.                     BackgroundColor3 = library.options.dropcolor;
  801.                     Position = UDim2.new(0, 5, 0, 4);
  802.                     BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  803.                     Size     = UDim2.new(1, -10, 0, 20);
  804.                     library:Create('TextLabel', {
  805.                         Name = 'Selection';
  806.                         Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0);
  807.                         Text = list[1];
  808.                         TextColor3 = library.options.textcolor;
  809.                         BackgroundTransparency = 1;
  810.                         Font = library.options.font;
  811.                         TextSize = library.options.fontsize;
  812.                         TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  813.                         TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  814.                     });
  815.                     library:Create("TextButton", {
  816.                         Name = 'drop';
  817.                         BackgroundTransparency = 1;
  818.                         Size = UDim2.new(0, 20, 1, 0);
  819.                         Position = UDim2.new(1, -25, 0, 0);
  820.                         Text = 'v';
  821.                         TextColor3 = library.options.textcolor;
  822.                         Font = library.options.font;
  823.                         TextSize = library.options.fontsize;
  824.                         TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  825.                         TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  826.                     })
  827.                 });
  828.                 Parent = self.container;
  829.             });
  830.            
  831.             local button = check:FindFirstChild('dropdown_lbl').drop;
  832.             local input;
  833.            
  834.             button.MouseButton1Click:connect(function()
  835.                 if (input and input.Connected) then
  836.                     return
  837.                 end
  838.                
  839.                 check:FindFirstChild('dropdown_lbl'):WaitForChild('Selection').TextColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60);
  840.                 check:FindFirstChild('dropdown_lbl'):WaitForChild('Selection').Text = name;
  841.                 local c = 0;
  842.                 for i, v in next, list do
  843.                     c = c + 20;
  844.                 end
  845.  
  846.                 local size = UDim2.new(1, 0, 0, c)
  847.  
  848.                 local clampedSize;
  849.                 local scrollSize = 0;
  850.                 if size.Y.Offset > 100 then
  851.                     clampedSize = UDim2.new(1, 0, 0, 100)
  852.                     scrollSize = 5;
  853.                 end
  854.                
  855.                 local goSize = (clampedSize ~= nil and clampedSize) or size;    
  856.                 local container = library:Create('ScrollingFrame', {
  857.                     TopImage = 'rbxasset://textures/ui/Scroll/scroll-middle.png';
  858.                     BottomImage = 'rbxasset://textures/ui/Scroll/scroll-middle.png';
  859.                     Name = 'DropContainer';
  860.                     Parent = check:FindFirstChild('dropdown_lbl');
  861.                     Size = UDim2.new(1, 0, 0, 0);
  862.                     BackgroundColor3 = library.options.bgcolor;
  863.                     BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  864.                     Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0);
  865.                     ScrollBarThickness = scrollSize;
  866.                     CanvasSize = UDim2.new(0, 0, 0, size.Y.Offset);
  867.                     ZIndex = 5;
  868.                     ClipsDescendants = true;
  869.                     library:Create('UIListLayout', {
  870.                         Name = 'List';
  871.                         SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
  872.                     })
  873.                 })
  874.  
  875.                 for i, v in next, list do
  876.                     local btn = library:Create('TextButton', {
  877.                         Size = UDim2.new(1, 0, 0, 20);
  878.                         BackgroundColor3 = library.options.btncolor;
  879.                         BorderColor3 = library.options.bordercolor;
  880.                         Text = v;
  881.                         Font = library.options.font;
  882.                         TextSize = library.options.fontsize;
  883.                         LayoutOrder = i;
  884.                         Parent = container;
  885.                         ZIndex = 5;
  886.                         TextColor3 = library.options.textcolor;
  887.                         TextStrokeTransparency = library.options.textstroke;
  888.                         TextStrokeColor3 = library.options.strokecolor;
  889.                     })
  890.                    
  891.                     btn.MouseButton1Click:connect(function()
  892.                         check:FindFirstChild('dropdown_lbl'):WaitForChild('Selection').TextColor3 = library.options.textcolor
  893.                         check:FindFirstChild('dropdown_lbl'):WaitForChild('Selection').Text = btn.Text;
  894.  
  895.                         location[flag] = tostring(btn.Text);
  896.                         callback(location[flag])
  897.  
  898.                         game:GetService('Debris'):AddItem(container, 0)
  899.                         input:disconnect();
  900.                     end)
  901.                 end
  902.                
  903.                 container:TweenSize(goSize, 'Out', 'Quint', .3, true)
  904.                
  905.                 local function isInGui(frame)
  906.                     local mloc = game:GetService('UserInputService'):GetMouseLocation();
  907.                     local mouse = Vector2.new(mloc.X, mloc.Y - 36);
  908.                    
  909.                     local x1, x2 = frame.AbsolutePosition.X, frame.AbsolutePosition.X + frame.AbsoluteSize.X;
  910.                     local y1, y2 = frame.AbsolutePosition.Y, frame.AbsolutePosition.Y + frame.AbsoluteSize.Y;
  911.                
  912.                     return (mouse.X >= x1 and mouse.X <= x2) and (mouse.Y >= y1 and mouse.Y <= y2)
  913.                 end
  914.                
  915.                 input = game:GetService('UserInputService').InputBegan:connect(function(a)
  916.                     if a.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 and (not isInGui(container)) then
  917.                         check:FindFirstChild('dropdown_lbl'):WaitForChild('Selection').TextColor3 = library.options.textcolor
  918.                         check:FindFirstChild('dropdown_lbl'):WaitForChild('Selection').Text       = location[flag];
  919.  
  920.                         container:TweenSize(UDim2.new(1, 0, 0, 0), 'In', 'Quint', .3, true)
  921.                         wait(0.15)
  922.  
  923.                         game:GetService('Debris'):AddItem(container, 0)
  924.                         input:disconnect();
  925.                     end
  926.                 end)
  927.             end)
  928.            
  929.             self:Resize();
  930.             local function reload(self, array)
  931.                 options = array;
  932.                 location[flag] = array[1];
  933.                 pcall(function()
  934.                     input:disconnect()
  935.                 end)
  936.                 check:WaitForChild('dropdown_lbl').Selection.Text = location[flag]
  937.                 check:FindFirstChild('dropdown_lbl'):WaitForChild('Selection').TextColor3 = library.options.textcolor
  938.                 game:GetService('Debris'):AddItem(container, 0)
  939.             end
  940.  
  941.             return {
  942.                 Refresh = reload;
  943.             }
  944.         end
  945.     end
  946.    
  947.     function library:Create(class, data)
  948.         local obj = Instance.new(class);
  949.         for i, v in next, data do
  950.             if i ~= 'Parent' then
  951.                
  952.                 if typeof(v) == "Instance" then
  953.                     v.Parent = obj;
  954.                 else
  955.                     obj[i] = v
  956.                 end
  957.             end
  958.         end
  959.        
  960.         obj.Parent = data.Parent;
  961.         return obj
  962.     end
  963.    
  964.         default = {
  965.         topcolor       = Color3.fromRGB(30, 30, 30);
  966.         titlecolor     = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  967.        
  968.         underlinecolor = Color3.fromRGB(0, 255, 140);
  969.         bgcolor        = Color3.fromRGB(35, 35, 35);
  970.         boxcolor       = Color3.fromRGB(35, 35, 35);
  971.         btncolor       = Color3.fromRGB(25, 25, 25);
  972.         dropcolor      = Color3.fromRGB(25, 25, 25);
  973.         sectncolor     = Color3.fromRGB(25, 25, 25);
  974.         bordercolor    = Color3.fromRGB(60, 60, 60);
  975.  
  976.         font           = Enum.Font.SourceSans;
  977.         titlefont      = Enum.Font.Code;
  978.  
  979.         fontsize       = 17;
  980.         titlesize      = 18;
  981.  
  982.         textstroke     = 1;
  983.         titlestroke    = 1;
  984.  
  985.         strokecolor    = Color3.fromRGB(0, 0, 0);
  986.  
  987.         textcolor      = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  988.         titletextcolor = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  989.  
  990.         placeholdercolor = Color3.fromRGB(255, 255, 255);
  991.         titlestrokecolor = Color3.fromRGB(0, 0, 0);
  992.     }
  993.        
  994.     function library:CreateWindow(name, options)
  995.                
  996.         if (not library.container) then
  997.             library.container = self:Create("ScreenGui", {
  998.                 self:Create('Frame', {
  999.                     Name = 'Container';
  1000.                     Size = UDim2.new(1, -30, 1, 0);
  1001.                     Position = UDim2.new(0, 20, 0, 20);
  1002.                     BackgroundTransparency = 1;
  1003.                     Active = false;
  1004.                 });
  1005.                 Parent = game:GetService("CoreGui");
  1006.             }):FindFirstChild('Container');
  1007.         end
  1008.         if (not library.options) then
  1009.                         library.options = setmetatable(options or {}, {__index = defaults})
  1010.         end
  1011.                 if (options) then
  1012.                         library.options = setmetatable(options, {__index = default})
  1013.                 end
  1014.                
  1015.         local window = types.window(name, library.options);
  1016.         dragger.new(window.object);
  1017.         return window
  1018.     end
  1019.  
  1020.     library.options = setmetatable({}, {__index = default})
  1021.  
  1022.     spawn(function()
  1023.         while true do
  1024.             for i=0, 1, 1 / 300 do              
  1025.                 for _, obj in next, library.rainbowtable do
  1026.                     obj.BackgroundColor3 = Color3.fromHSV(i, 1, 1);
  1027.                 end
  1028.                 wait()
  1029.             end;
  1030.         end
  1031.     end)
  1032.  
  1033.     local function isreallypressed(bind, inp)
  1034.         local key = bind
  1035.         if typeof(key) == "Instance" then
  1036.             if key.UserInputType == Enum.UserInputType.Keyboard and inp.KeyCode == key.KeyCode then
  1037.                 return true;
  1038.             elseif tostring(key.UserInputType):find('MouseButton') and inp.UserInputType == key.UserInputType then
  1039.                 return true
  1040.             end
  1041.         end
  1042.         if tostring(key):find'MouseButton1' then
  1043.             return key == inp.UserInputType
  1044.         else
  1045.             return key == inp.KeyCode
  1046.         end
  1047.     end
  1048.  
  1049.     game:GetService("UserInputService").InputBegan:connect(function(input)
  1050.         if (not library.binding) then
  1051.             for idx, binds in next, library.binds do
  1052.                 local real_binding = binds.location[idx];
  1053.                 if real_binding and isreallypressed(real_binding, input) then
  1054.                     binds.callback()
  1055.                 end
  1056.             end
  1057.         end
  1058.     end)
  1059. end
  1060.  
  1061. return library