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From Round Pintail, 4 Years ago, written in Plain Text.
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  1. [1] = {
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  4.                         ["children"] = {
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  44.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  53.                         },
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  55.                 [2] = {
  56.                         ["children"] = {
  57.                         },
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  66.                                 ["AimPartUID"] = "",
  67.                                 ["Passes"] = 1,
  68.                                 ["Name"] = "",
  69.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  70.                                 ["DoubleFace"] = false,
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  102.                                 ["TextureFilter"] = 3,
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  156.                 [2] = {
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  183.                                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  184.                                 ["Hide"] = false,
  185.                                 ["EyeAngles"] = false,
  186.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  187.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  188.                                 ["EditorExpand"] = true,
  189.                                 ["Size"] = 1,
  190.                                 ["Color"] = Vector(1, 1, 1),
  191.                                 ["ClassName"] = "model2",
  192.                                 ["IsDisturbing"] = false,
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  194.                                 ["Model"] = "https://www.dropbox.com/s/fng5h9j6l5fsruk/Purge%20officer.zip?dl=1",
  195.                         },
  196.                 },
  197.         },
  198.         ["self"] = {
  199.                 ["DrawOrder"] = 0,
  200.                 ["UniqueID"] = "2765238519",
  201.                 ["AimPartUID"] = "",
  202.                 ["Hide"] = false,
  203.                 ["Duplicate"] = false,
  204.                 ["ClassName"] = "group",
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  206.                 ["IsDisturbing"] = false,
  207.                 ["Name"] = "my outfit",
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  209.         },
  210. },
  211. [3] = {
  212.         ["children"] = {
  213.                 [1] = {
  214.                         ["children"] = {
  215.                         },
  216.                         ["self"] = {
  217.                                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  218.                                 ["Skin"] = 0,
  219.                                 ["Invert"] = false,
  220.                                 ["HideBullets"] = false,
  221.                                 ["FallApartOnDeath"] = false,
  222.                                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
  223.                                 ["SprintSpeed"] = 0,
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  225.                                 ["HideEntity"] = true,
  226.                                 ["AimPartUID"] = "",
  227.                                 ["DrawWeapon"] = true,
  228.                                 ["EyeTargetUID"] = "",
  229.                                 ["Name"] = "",
  230.                                 ["LodOverride"] = -1,
  231.                                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  232.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  233.                                 ["DoubleFace"] = false,
  234.                                 ["WalkSpeed"] = 0,
  235.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  236.                                 ["Fullbright"] = false,
  237.                                 ["EyeAngles"] = false,
  238.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  239.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  240.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  241.                                 ["RunSpeed"] = 0,
  242.                                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  243.                                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  244.                                 ["ClassName"] = "entity",
  245.                                 ["MuteSounds"] = false,
  246.                                 ["DrawShadow"] = true,
  247.                                 ["Alpha"] = 1,
  248.                                 ["Material"] = "",
  249.                                 ["InverseKinematics"] = false,
  250.                                 ["SuppressFrames"] = false,
  251.                                 ["AimPartName"] = "",
  252.                                 ["Bone"] = "head",
  253.                                 ["EyeTargetName"] = "",
  254.                                 ["MuteFootsteps"] = false,
  255.                                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  256.                                 ["Weapon"] = false,
  257.                                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  258.                                 ["UniqueID"] = "3057755240",
  259.                                 ["OwnerName"] = "self",
  260.                                 ["Hide"] = false,
  261.                                 ["Brightness"] = 1,
  262.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  263.                                 ["Translucent"] = false,
  264.                                 ["EditorExpand"] = true,
  265.                                 ["Size"] = 1,
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