Facebook
From Crippled Dormouse, 2 Years ago, written in C++.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 46
  1. case 119: //w do przodu
  2.  
  3.                                         for (int i = 0; i < 6; i++)
  4.                                         {
  5.                                                 if (i == 0)
  6.                                                 {
  7.                                                         karaluch->PP->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, 20);
  8.                                                         karaluch->LS->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, 20);
  9.                                                         karaluch->PT->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, 20);
  10.                                                 }
  11.                                                 if (i == 1)
  12.                                                 {
  13.                                                         karaluch->PP->AddPozycjaNogiAtNoga(20, 0, 0);
  14.                                                         karaluch->LS->AddPozycjaNogiAtNoga(20, 0, 0);
  15.                                                         karaluch->PT->AddPozycjaNogiAtNoga(20, 0, 0);
  16.                                                         karaluch->LP->AddPozycjaNogiAtNoga(-20, 0, 0);
  17.                                                         karaluch->PS->AddPozycjaNogiAtNoga(-20, 0, 0);
  18.                                                         karaluch->LT->AddPozycjaNogiAtNoga(-20, 0, 0);
  19.                                                 }
  20.  
  21.                                                 if (i == 2)
  22.                                                 {
  23.                                                         karaluch->PP->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, -20);
  24.                                                         karaluch->LS->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, -20);
  25.                                                         karaluch->PT->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, -20);
  26.                                                 }
  27.                                                 if (i == 3)
  28.                                                 {
  29.                                                         karaluch->LP->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, 20);
  30.                                                         karaluch->PS->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, 20);
  31.                                                         karaluch->LT->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, 20);
  32.                                                 }
  33.                                                 if (i == 4)
  34.                                                 {
  35.  
  36.                                                         karaluch->PP->AddPozycjaNogiAtNoga(-20, 0, 0);
  37.                                                         karaluch->LS->AddPozycjaNogiAtNoga(-20, 0, 0);
  38.                                                         karaluch->PT->AddPozycjaNogiAtNoga(-20, 0, 0);
  39.                                                         karaluch->LP->AddPozycjaNogiAtNoga(20, 0, 0);
  40.                                                         karaluch->PS->AddPozycjaNogiAtNoga(20, 0, 0);
  41.                                                         karaluch->LT->AddPozycjaNogiAtNoga(20, 0, 0);
  42.                                                 }
  43.  
  44.                                                 if (i == 5)
  45.                                                 {
  46.                                                         karaluch->LP->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, -20);
  47.                                                         karaluch->PS->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, -20);
  48.                                                         karaluch->LT->AddPozycjaNogiAtNoga(0, 0, -20);
  49.                                                 }
  50.                                         }
  51.                                         break;