#pragma once #include "waz.h" #include "plansza.h" #define STAN_GRA 1 #define STAN_KONIEC 2 class Gra { public: Gra(); void ruch(); void ustawKierunekWeza(Kierunek k); Plansza *zwrocPlansze() { return &plansza_gry; } Waz *zwrocWeza() { return &waz; } int zwrocStanGry() { return stan_gry; } int zwrocLicznikGry() { return licznik; } private: void inicjalizacja(); int stan_gry; int licznik=0; Plansza plansza_gry; Waz waz; };