Sprawdzanie tożsamości gracza na TS3. Na początku sprawdź, czy gracz, którego sprawdzasz jest graczem z serwera. W celu zweryfikowania powiedz osobie sprawdzanej, aby napisała na /helpop wybrany przez Ciebie wyraz (aktualną godzinę, itp.) Sprawdzanie tożsamości gracza w grze. Po połączeniu się z graczem za pomocą programu, którego używasz jesteś zobowiązany, aby po raz kolejny sprawdzić jego tożsamość. Robisz to za pomocą naciśnięcia klawisza TAB i sprawdzasz nick podany w tabeli wyników. Sprawdzanie w grze. 1. Zacznij od F3, wykonaj następujące kombinacje klawiszy. F3 + B - w przypadku gdy osobie sprawdzanej pokażą się pogrubione linie hitboxów - prawdopodobnie ma skrypty F3 + T - w przypadku gdy osobie sprawdzanej wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty F3 + A - w przypadku gdy osobie sprawdzanej wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty 2. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE - USTAWIENIA GRAFICZNE. Tutaj sprawdzamy Fog'a, naciskamy kilkakrotnie przycisk Fog (Mgła), jeżeli Minecraft sie wyłączy, możemy podejrzewać gracza o używanie skryptów. 3. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> USTAWIENIA SNOOPERA. Na samym dole zwracamy uwagę na następujące informacje: "launched version" (uruchomiona wersja) "version" (nazwa wersji z folderu .minecraft/versions) 4. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> TEXTUREPACKI. Jeżeli gracz posiada tam texturpacki z xrayem (podejrzane tekstury, przeźroczyste szkło itp) banujemy. 5. Następnym krokiem jest sprawdzenie na czacie ogólnym następujących fraz: - (.on) - (.bind) - (.help)- (#bind )- (gui k) - (-t gui) - (.c) - frazy wpisujemy bez nawiasów. 6. Następnie sprawdzamy wersję optifine gracza z wersją ze strony: optifine.net, chodzi o to, czy gracz posiada taką samą nazwę wersji jak na stronie, przykładowo w grze gracz ma wersję gry 1.8 a w niej OptiFine 1.8.0_HD_U_H8, to teraz wchodzisz na stronę optifine.net i sprawdzasz, czy taka wersja istnieje na stronie. W przypadku, gdy taka wersja nie istnieje, masz prawo kazać osobie sprawdzanej, aby udostępniła tą wersję na hosting plików. Wtedy ją pobierasz i sam sprawdzasz np. "czy nie bijesz z większej liczby kratek niż na czystej wersji" . 7. Kolejnym krokiem jest sprawdzenie, czy gracz nie ma włączonych dwóch wersji gry lub, czy nie ma włączonej drugiej wersji gry na drugim monitorze. a) Sprawdzamy to poprzez wejście w mikser głośności, jeżeli tam znajdują się dwie opcje podgłośniania Minecraft to znaczy, że gracz na włączone dwie wersje gry. b) Bedąc na pulpicie systemu operacyjnego używamy kombinacji klawiszy LEWY ALT + TAB w celu sprawdzenia włączonych aktualnie aplikacji. Ukryte foldery. WINDOWS 7/8 Jeżeli chcemy sprawdzić ukryte pliki/foldery przechodzimy do danego folderu z wersją np. (.minecraft -> versions -> 1.8-OptiFine_HD_U_H6) następnie klikamy przycisk "Organizuj" przechodzimy do "Opcje folderów i wyszukiwania" następnie do zakładki "Widok" i w "Ustawienia zaawansowane" szukamy opcji "Pokaż ukryte pliki, foldery i dyski" i klikamy "Zastosuj". Po tym, jeżeli gracz posiada ukryte pliki lub foldery będziemy w stanie je zobaczyć w danym folderze. WINDOWS 10 Jeżeli chcemy sprawdzić ukryte pliki/foldery przechodzimy do danego folderu z wersją np. (.minecraft -> versions -> 1.8-OptiFine_HD_U_H6) następnie klikamy przycisk "Widok" i zaznaczymy opcję "Ukryte elementy". Po tym, jeżeli gracz posiada ukryte pliki lub foldery będziemy w stanie je zobaczyć w danym folderze. Sprawdzanie plików gry. 1. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions -> aktualnie używana wersja 2. Tutaj sprawdzamy wersję, której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6", wchodzimy w folder tej wersji sprawdzamy rozmiar pliku "jar". Teraz usuwamy plik "jar", jeżeli nie będziemy mogli usunąć tego pliku jest dobrze. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa) itp. Sprawdzamy pliki (biv, biy, rh) oraz sam rozmiar pliku "jar". Gracz sprawdzany za Twoją prośbą musi wstawić na jakiś hosting plików (Np. SpeedyShare, MediaFire) wersję, która jest sprawdzana. Po zgraniu i odpaleniu upewnij się, że nie zawiera nic podejrzanego. PRAWIDŁOWE WAGI PLIKÓW (stan na 22.09.2017) WERSJE 1.7.x Wersja 1.7.2 Plik "jar" powinien ważyć - 4 998 KB Plik "rh" powinien ważyć - 26 850 KB Plik "biv" powinien ważysć - 27 842 KB Plik "biy"- 6 887 KB Wersja 1.7.3/1.7.4 Plik "jar" powinien ważyć - 5 085 KB Plik "rh" powinien ważyć - 4 145 KB Plik "biv" powinien ważyć - 1 932 KB Plik "biy"- nie występuje w tej wersji. Wersja 1.7.5 Plik "jar" powinien ważyć - 5 104 KB Plik "rh" powinien ważyć - 263 KB Plik "biv" powinien ważyć - 382 KB Plik "biy" powinien ważyć - 1 077 KB Wersja 1.7.6 Plik "jar" powinien ważyć - 5 217 KB Plik "rh" powinien ważyć - 4 799 KB Plik "biv" powinien ważyć - 2 417 KB Plik "biy" powinien ważyć - 6 036 KB Wersja 1.7.7 Plik "jar" powinien ważyć - 5 145 KB Plik "rh" powinien ważyć - 4 787 KB Plik "biv" powinien ważyć - 2 417 KB Plik "biy" powinien ważyć - 6 028 KB Wersja 1.7.8/1.7.9 Plik "jar" powinien ważyć - 5 147 KB / 5 146 KB Plik "rh" powinien ważyć - 4 787 KB Plik "biv" powinien ważyć - 1 437 KB / 1 434 KB Plik "biy" powinien ważyć - 2 892 KB Wersja 1.7.10 Plik "jar" powinien ważyć - 5 134 KB Plik "rh" powinien ważyć - 1 911 KB Plik "biv" nie występuje w tej wersji Plik "biy" powinien ważyć - 247 KB Opis: WERSJE 1.8.x 1.8 Plik "jar" powinien ważyć - 7 566 KB Plik "rh" powinien ważyć - 460 KB Plik "biv" - 5048 KB Plik "biy"- nie występuje w tej wersji. Wersja 1.8.1 Plik "jar" powinien ważyć - 7 581 KB Plik "rh" powinien ważyć - 1 735 KB Plik "biv" - nie występuje w tej wersji. Plik "biy"- nie występuje w tej wersji. Wersja 1.8.2/1.8.3 Plik "jar" powinien ważyć - 8 263 KB Plik "rh" powinien ważyć - 472 KB Plik "biv" powinien ważyć - 11 449 KB Plik "biy" powinien ważyć - 2 094 KB Wersja 1.8.4/1.8.5/1.8.6/1.8.7/1.8.8/1.8.9 Plik "jar" powinien ważyć - 8 264 KB / 8 264 KB / 8 267 KB Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB Plik "biv" powinien ważyć - 9 920 KB Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB / 1 969 KB Wersja 1.8.8 BlazingPack (stan na 22.09.2017) W folderze z wersją BlazingPacka powinny znajdować się trzy pliki: blazingpack_1.8.8.jar blazingpack_1.8.8.json blazingpack_1.8.8App.jar Plik "jar" powinien ważyć - 14 730 KB Dodatkowo w tym pliku "jar" w META-INF powinny być trzy pliki: BPACK.RSA BPACK.SF MANIFEST.MF ========================================== STARE WAGI https://hastebin.com/guceyorisu.erl ========================================== Podpięte urządzenia Wchodzimy w start -> mój komputer i sprawdzamy podpięte pendrive. Kiedy jest on podpięty sprawdzamy jego zawartosc. Gdy w folderze są skrypty, bądź inne niedozwolone modyfikacje związane z Minecraft - BANUJEMY. Sprawdzanie wersji LabyMod LabyMod występuje w dwóch wersjach Optfine. 1. Optifine_1.8.8_HD_U_G7 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_G7 Plik "jar" powinien ważyć - 9 703 KB Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB 2. Optifine_1.8.8_HD_U_H5 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_H5 Plik "jar" powinien ważyć - 9 900 KB Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB LabyMod występuje w dwóch wersjach Optfine plus wszystkie dostępne modyfikacje w instalatorze. 1. Optifine_1.8.8_HD_U_G7 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_G7 Plik "jar" powinien ważyć - 10 175 KB Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB 2. Optifine_1.8.8_HD_U_H5 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3) a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_H5 Plik "jar" powinien ważyć - 10 371 KB Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB Ponadto, jeżeli sprawdzasz LabyModa sprawdź takie klawisze jak: PRAWY SHIFT, LEWY SHIFT, TYLDA (~), jeżeli po naciśnieciu tych klawiszy wyskoczy wam menu czitów min. (nuker, killaura itp) banujecie. Wykrywanie wersji z czitami. HUZUNI 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_D1, oznacza to, że gracz posiada HUZUNI. 2. Klikamy ESC w grze, odpalamy klawiaturę ekranową (Start -> wyszukaj -> klawiatura ekranowa), klikamy PRAWY SHIFT i jeżeli wyświetli się przycisk "Huzuni" - możemy banować. 3. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions. Tutaj sprawdzamy wersję, której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Próbujemy usunąć tą wersje, jeżeli nie możemy jest w porządku. Wchodzimy w tą wersję i zwracamy uwagę na wielkość pliku "jar". Jeżeli ten plik waży 8 917 KB oznacza to, że jest to wersja z HUZUNI. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa). W wersji z HUZUNI znajdują się pliki o nazwach: e.class, a.class, g.class, h.class, i.class, j.class, k.class, l.class, b.class, c.class, d.class, f.class 4. Następnie odpalamy drugiego Minecrafta na tej samej wersji, która aktualnie sprawdzamy np. "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Jeżeli w odpalonym oknie wyskoczy nam HUZUNI - banujemy. SALLOS 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_F8, oznacza to, że gracz posiada SALLOS'a. 2. Następnie należy napisać na czacie taką komendę "-t gui", jeżeli wyświetli nam sie menu SALLOS'a - możemy banować. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Jeżeli plik "jar" waży 12 312 KB - możemy banować. LEMONADE 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_B2, oznacza to, że gracz posiada Lemonade. 2. Następnie należy przejść do ESC - > OPCJE -> TEXTUREPACKI. Jezeli Minecraft się wyłączy, znaczy, że gracz posiada Lemonade - możemy banować. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Wchodzimy w plik "jar" jesli gracz ma tylko 2 foldery wchodzimy w kazdy z nich jesli w ktorymś będzie znajdował się folder "Euphoria" - banujemy. Plik "jar" z Lemonade waży 11 588 KB. HITLER 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_D5, oznacza to, że gracz posiada Hitler'a. 2. Jeżeli przejdziemy to panelu gry poprzez klawisz ESC, wyświetli nam się napis "Hitler", natomiast jeżeli tego nie mamy włączamy jeszcze raz tą samą wersję gry wtedy ten napis się nam pojawi. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Wagi plików to: "jar" - 6 672 KB "biv" - 1 701 KB "rh" - 834 KB "biy" - 563 KB