# inwentarz bohaterta 2.0 # demionstruje krotki # utwórz krotke zawierajaca pewne lemety i wyswietla jej zawartosc # za pomoca petli for inventory = ("miecz", #<=itemy "zbroja", "tarcza", "napój uzdrawiajacy") print("\n\nElementy Twojego wyposażenia:") for item in inventory: print(item) input("\n\nAby kontynuowac gre, ncisnij klawisz Enter.") # wyswietl długosc krotki print(("Twój dobytek zawiera"),len(inventory),"elementy(-ów).") input("\n\nAby kontynuowac , ncisnij klawisz Enter.") #sprawdz, cz element należy do krotki, za pomoca operatora in if "napój uzdrawiajajacy" in inventory: print("Dożyjesz dnia w którym stoczysz walke.") #wyswietl jeden element wskazany przez indeks index = int(input("\nWprowadz indeks elementu inwentarza: ")) print("Pod indeksem",index,"znajduje się", inventory[index]) #wyswietlic wycinek start = int(input("\n\nWprowadz indeks wyznaczajacy poczatek wycinka: ")) finish = int(input("\n\nWprowadz indeks wyznacajacy koniec wycinka: ")) print("inventory[",start,":",finish,"] to", end=" ") print(inventory[start:finish]) #wywolanie start:fiish input("\n\nAny kontynuowac gre nacisnij klawisz Enter") #konkatenacja krotek chest = ("złoto", "klejnoty") print("\nZnajdujesz skrzynie , ktora zawiera:") print(chest) print("\nDodajesz zawartosc skrzyni do swojego inwentarza.") inventory += chest print("Twoj aktualny inwentarz to:") print(inventory) input("\n\nAby zakonczyc program, nacisnij klawisz Enter.")