#include #include float figury() { float tab1[2]; float tab2[3]; float a; float b; float pi=(3,41); int figura; printf("Wybierz figure.\n"); printf("1 Kwadrat.\n"); printf("2 Prostokat.\n"); printf("3 Kolo\n"); scanf("%d", &figura); switch(figura){ case 1: printf("Podaj dlugosc boku\n"); scanf("%f", &tab1[0]); tab2[0]=tab1[0]*tab1[0]; tab2[1]=tab1[0]*4; printf("Pole kwadratu to %f\n", tab2[0]); printf("Obwod kwadratu to %f\n", tab2[1]); break; } } float trojkat() { float a, b, c, wynik; printf("Podaj dlugosci bokow trojkata.\n"); scanf("%f", &a); scanf("%f", &b); scanf("%f", &c); if printf("Podaj dlugosci bokow trojkata.%f\n", wynik); } int main(int zadanie) { for(;;){ printf("\nWybierz numer zadania.\n"); printf("1.Obliczanie pola i obwodu figur.\n"); printf("2.Wypelnienie tablicy.\n"); printf("3.Sprawdzanie warunku trojkata.\n"); scanf("%d", &zadanie); switch(zadanie) { case 1: figury(); break; case 3: trojkat(); default: break; } } return 0; }