prefix: normal: '&e[&fWalka&e] &f' expansion: '&e[&fWalka - &b{expansion}&e] &f' action bar: '&3Walka &7>> {bars_left}{bars_right} &2{time_left} sekund' boss bar: '&3Walka &7>> &c{time_left} sekund' reload config: Reloaded 'combat.yml' and 'language.yml' command: not player: Nie mozesz uderzyc tego gracza! combat: target: player: '{attacker} zaatakowal cie! Jestes podczasz walki.' entity: Zatakowal cie mob {attacker}! Jestes podczas walki. attack: player: Zaatakowales {target}! Jestes podczasz walki! entity: Zaatakowales moba o nazwie {target}! Jestes podczasz walki! expire: Nie musisz juz walczyc! enemy death: Twoj wrog &a{enemy_name}&r zdedał! Nie jestes juz podczasz walki. open inventory: Podczas walki nie można otwierać bloków pamięci! blocked command: '&eNie mozesz uzyc &c{command}&e podczasz walki!' no entry: Nie możesz wejsc do strefy bezpiecznej podczas walki! no teleport: Nie mozesz teleportowac sie podczas walki. in: Nadal jestes podczasz walki przez {time_left} sekund out: Nie jestes już podczas walki! fail: Nie możesz tutaj walczyc! quit: '{player} Wylogowal sie podczasz walki!' scoreboard: title: '&2Walka' list: - 'Koniec za: {time_left}' - 'Wrog: {enemy_name}' - 'Zycie wroga: {enemy_health}'