@EventHandler(priority = EventPriority.HIGH) public void onInteract(PlayerInteractEvent e){ Player p = e.getPlayer(); if(e.getClickedBlock().getType() == Material.ENCHANTMENT_TABLE){ <---------------- u mnie linia 588 if(e.getAction().equals(Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)){ e.setCancelled(true); if(p.getItemInHand().getType() == Material.AIR){ p.sendMessage("§4Blad: §cNie mozesz zaenchantowac: reka"); } else { if(!(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_PICKAXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_AXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_HOE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_SPADE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_PICKAXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_AXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_HOE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_SPADE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_PICKAXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_AXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_HOE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_SPADE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_PICKAXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_AXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_HOE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_SPADE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_PICKAXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_AXE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_HOE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_SPADE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_SWORD) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_SWORD) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_SWORD) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_SWORD) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_HELMET) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_CHESTPLATE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_LEGGINGS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_BOOTS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_HELMET) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_CHESTPLATE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_LEGGINGS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_BOOTS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_HELMET) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_CHESTPLATE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_LEGGINGS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_BOOTS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_HELMET) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_CHESTPLATE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_LEGGINGS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_BOOTS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_HELMET) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_CHESTPLATE) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_LEGGINGS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_BOOTS) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.FISHING_ROD) || !(p.getItemInHand().getType() == Material.BOW)){ p.sendMessage("§4Blad: §cNie mozesz zaenchantowac: " + p.getItemInHand().getType().toString() .replace("_", " ").toLowerCase()); } } if(p.getItemInHand().getType() == Material.BOW){ e.setCancelled(true); p.openInventory(bow); } if(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_PICKAXE || p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_AXE || p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_HOE || p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_SPADE || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_PICKAXE || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_AXE || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_HOE || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_SPADE || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_PICKAXE || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_AXE || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_HOE || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_SPADE || p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_PICKAXE || p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_AXE || p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_HOE || p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_SPADE || p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_PICKAXE || p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_AXE || p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_HOE || p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_SPADE){ e.setCancelled(true); p.openInventory(digging); } if(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_SWORD || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_SWORD || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_SWORD || p.getItemInHand().getType() == Material.STONE_SWORD || p.getItemInHand().getType() == Material.WOOD_SWORD){ e.setCancelled(true); p.openInventory(pvp); } if(p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_HELMET || p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_CHESTPLATE || p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_LEGGINGS || p.getItemInHand().getType() == Material.DIAMOND_BOOTS || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_HELMET || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_CHESTPLATE || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_LEGGINGS || p.getItemInHand().getType() == Material.IRON_BOOTS || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_HELMET || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_CHESTPLATE || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_LEGGINGS || p.getItemInHand().getType() == Material.GOLD_BOOTS || p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_HELMET || p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_CHESTPLATE || p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_LEGGINGS || p.getItemInHand().getType() == Material.CHAINMAIL_BOOTS || p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_HELMET || p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_CHESTPLATE || p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_LEGGINGS || p.getItemInHand().getType() == Material.LEATHER_BOOTS){ e.setCancelled(true); p.openInventory(armor); } if(p.getItemInHand().getType() == Material.FISHING_ROD){ e.setCancelled(true); p.openInventory(fishing); } } } else { return; } }