Barbarenkönig: Type: husk Display: '&6Barbarenkönig' Health: 2000 Damage: 10 Faction: Barbar Disguise: Type: player Player: '&6Barbarenkönig' Skin: Xirilion BossBar: Enabled: true Title: '&6Barbarenkönig' Range: 30 Color: Black Style: SOLID Skills: - skill{s=StanceNormal} @Self ~onSpawn - sound{s=entity.villager.ambient;p=0.03;v=0.3} @self ~onTimer:120 - message{m="<&co> &7So! sehen wir mal aus welchem Holz ihr geschnitz seid!"} @PlayersInRadius{r=20} ~onSpawn - message{m="<&co> &7HAHA! IST DAS ALLES WAS IHR KÖNNT?!"} @PlayersInRadius{r=20} ~onTimer:800 - message{m="<&co> &7Spürt meine Axt!"} @PlayersInRadius{r=20} ~onTimer:600 - message{m="<&co> &7Das können ja meine Sklaven besser!"} @PlayersInRadius{r=20} ~onTimer:1000 - message{m="<&co> &7Es...war..mir...eine...Ehre!"} @PlayersInRadius{r=20} ~onDeath - skill{s=Axtschlag} @Target ~onAttack - skill{s=Berserkerschlag} @Target ~onAttack - skill{s=SummonEisbär} @Self ~onTrigger =90% - skill{s=SchmetternBarbarenkönig} @Target ~onTimer:600 - skill{s=KochendesBlut} @TT ~onTimer:200 - skill{s=KochendesBlut2} @Self ~onTimer:20 - skill{s=Kettenzug} @RandomThreatTarget ~onTimer:400 - skill{s=KettenzugBerserker} @RandomThreatTarget ~onTimer:400 - skill{s=StanceBerserker} @Self ~onTrigger =50% - skill{s=StanceNormal2} @Self ~onTrigger =30% - skill{s=StanceNormal2} @Self ~onTrigger =70% - skill{s=Schmettersprung} @RandomThreatTarget ~onTimer:600 - skill{s=ErneuterMut} @Self ~onSignal:HEAL - skill{s=GrenzenloseWut} @Self ~onSignal:RAGE Equipment: - AxtdesBarbarenkönigs:0 Options: Despawn: true FollowRange: 15 AlwaysShowName: false MovementSpeed: 0.3 PreventOtherDrops: true KnockbackResistance: 1 PreventMobKillDrops: true Silent: true Modules: ThreatTable: true