variables: {Event::Szkaty} = false {Event::Latarnie} = false {status::szkaty} = "&4OFF" {status::latarnie} = "&4OFF" options: szansa-zabicie: 100 on death: victim is zombie or creeper or spider: if {Event::Szkaty} is true: chance of {@szansa-zabicie}%: drop 1 golden ingot named "&3&lSzkatułka księżyca" at victim strike lightning effect at the victim on rightclick: if player's tool is golden ingot named "&3&lSzkatułka księżyca": if {Event::Szkaty} is true: chance of 30%: give 1 golden ingot to player strike lightning effect at the player remove 1 golden ingot named "&3&lSzkatułka księżyca" from player send "&7Ze szkatułki wypadło ci: &aZłoto" stop chance of 30%: give 1 diamond to player strike lightning effect at the player remove 1 golden ingot named "&3&lSzkatułka księżyca" from player send "&7Ze szkatułki wypadło ci: &aDiament" stop send "&7W tej szkatułce nic nie było." remove 1 golden ingot named "&3&lSzkatułka księżyca" from player else: send "&6%player% &7obecnie event: &6&lSzkatułki Księżyca &7jest wyłączony" to the player on rightclick on jack-o-lantern: if {Event::Latarnie} is true: wait 0.1 seconds set block to diamond block wait 0.1 seconds set block to gold block wait 0.1 seconds set block to emerald block wait 0.1 seconds set block to diamond block wait 0.1 seconds set block to gold block wait 0.1 seconds set block to emerald block wait 0.1 seconds set block to air chance of 30%: drop 1 golden ingot at the block strike lightning effect at the block remove 1 golden ingot named "&3&lSzkatułka księżyca" from player send "&7Ze szkatułki wypadło ci: &aZłoto" stop chance of 30%: drop 1 diamond at the block strike lightning effect at the block remove 1 golden ingot named "&3&lSzkatułka księżyca" from player send "&7Ze szkatułki wypadło ci: &aDiament" stop send "&7W tej dyni nie było żadnego itemu." to the player else: send "&6%player% &7obecnie event: &c&lLatarnie &7jest wyłączony" to the player command /event [] []: trigger: if arg 1 is not set: if player has permission "event.sk": open chest with 1 rows named "&c&lEventy &8- &7administrator" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of golden ingot named "&6&lSzkatułki Księżyca" with lore "&7Chcesz się dowiedzieć więcej?||&7Status: %{status::szkaty}%||&8(&7Kliknij&8)" to run [execute player command "/event info szkaty"] format slot 1 of player with 1 of paper named "&7&l<- &6&lSzkatułki Księżyca &8- &7adm" with lore "&7Aby włączyć event:||&8(&7/event szkaty on/off&8)" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of jack-o-lantern named "&c&lLatarnie" with lore "&7Chcesz się dowiedzieć więcej?||&7Status: %{status::latarnie}%||&8(&7Kliknij&8)" to run [execute player command "/event info latarnie"] format slot 3 of player with 1 of paper named "&7&l<- &c&lLatarnie &8- &7adm" with lore "&7Aby włączyć event:||&8(&7/event latarnie on/off&8)" to be unstealable else: open chest with 1 rows named "&c&lEventy" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of golden ingot named "&6&lSzkatułki Księżyca" with lore "&7Chcesz się dowiedzieć więcej?||&7Status: %{status::szkaty}%||&8(&7Kliknij&8)" to run [execute player command "/event info szkaty"] format slot 1 of player with 1 of black glass pane named "&8&lPuste pole." to be unstealable format slot 2 of player with 1 of jack-o-lantern named "&c&lLatarnie" with lore "&7Chcesz się dowiedzieć więcej?||&7Status: %{status::latarnie}%||&8(&7Kliknij&8)" to run [execute player command "/event info latarnie"] if arg 1 is "info": if arg 2 is "szkaty": open chest with 1 rows named "&7Event: &6Szkatułki Księżyca" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of golden ingot named "&6&lSzkatułki Księżyca" with lore "&7Polega na tym że z podanych mobów dropią ci szkatułki ||&7 z których może polecieć ci coś fajnego" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of book and quill named "&6Szkaty wypadają z:" with lore "&6» &7Zombi||&6» &7Pająków||&6» &7Świni||&6» &7Creeperów" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of paper named "&7Status:" with lore "&6» &a%{status::szkaty}%" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of red clay named "&4Powrót" with lore "&8(&7Kliknij&8)" to run [execute player command "/event"] if arg 2 is "latarnie": open chest with 1 rows named "&7Event: &cLatarnie" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of jack-o-lantern named "&c&lLatarnie" with lore "&7Polega na tym że na mapie ||&7 porozkładane są Świecące dynie (latarnie)||&7 i twoim celem jest znalezienie ich i naciśniecie na nią PPM ||&7 z nich wylatują ci ciekawe nagrody" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of paper named "&7Status:" with lore "&6» &a%{status::latarnie}%" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of red clay named "&4Powrót" with lore "&8(&7Kliknij&8)" to run [execute player command "/event"] if arg 1 is "szkaty": if arg 2 is "on": if player has permission "event.sk": if {Event::Szkaty} is true: send "&7Event już jest &aon" else: set {Event::Szkaty} to true send "&7Właśnie właczyłeś event szkatułek" set {status::szkaty} to "&aON" broadcast "&8[&c&lEvent&8&l] &8- &7Administrator: &6%player% &7aktywował event: &6&lSzkatułki Księżyca" if arg 2 is "off": if player has permission "event.sk": if {Event::Szkaty} is false: send "&7Event już jest &coff" else: set {Event::Szkaty} to false send "&7Właśnie wyłączyłeś event szkatułek" set {status::szkaty} to "&4OFF" broadcast "&8[&c&lEvent&8&l] &8- &7Administrator: &6%player% &7zakończył event: &6&lSzkatułki Księżyca" if arg 1 is "latarnie": if arg 2 is "on": if player has permission "event.sk": if {Event::Latarnie} is true: send "&7Event już jest &aon" else: set {Event::Latarnie} to true send "&7Właśnie właczyłeś event szkatułek" set {status::latarnie} to "&aON" broadcast "&8[&c&lEvent&8&l] &8- &7Administrator: &6%player% &7aktywował event: &c&lLatarnie" if arg 2 is "off": if player has permission "event.sk": if {Event::Latarnie} is false: send "&7Event już jest &coff" else: set {Event::Latarnie} to false send "&7Właśnie wyłączyłeś event szkatułek" set {status::latarnie} to "&4OFF" broadcast "&8[&c&lEvent&8&l] &8- &7Administrator: &6%player% &7zakończył event: &c&lLatarnie"