#include #include #include #include using namespace std; int main() { char wybor1, wybor2, wybor3, wybor4, wybor5; cout << "Gra Horror!" << endl; sleep(1); cout << " " << endl; cout << "Odpowiedzi piszemy malymi literkami wyznaczonymi na koncu wypowiedzi." << endl; sleep(4); cout << " " << endl; cout << "Wchodzisz do ciemnego tunelu. Jest tam zimno i wilgotno." << endl; cout << "Widzisz w poblizu pochodnie." << endl; sleep(6); cout << " " << endl; cout << "Podpalasz ja? 't' lub 'n'" << endl; cin >> wybor1; switch(wybor1) { case 't': cout << " " << endl; system("Color 4F"); cout << "Podpalajac pochodnie rozpalasz gaz znajdujacy sie w srodku tunelu i wybuchasz." << endl; cout << "Aby zagrac jeszcze raz zrestartuj gre!" << endl; break; case 'n': cout << " " << endl; cout << "Idac dalej po ciemku widzisz dwie drogi. Po prawej slysysz jakies dziwne glosy." << endl; cout << "Ktora droga idziesz? 'l' lub 'p'" << endl; cin >> wybor2; break; default: system("Color 4F"); cout << " " << endl; cout << "Blad! Wprowadziles zla odpowiedz i przegrales! Zrestartuj gre, aby grac od nowa!"; break; } switch(wybor2) { case 'l': cout << " " << endl; system("Color 4F"); cout << "Idac lewym tunelem zapadasz sie od deskami i spadasz z 200 metrow. Giniesz" << endl; cout << "Aby zagrac jeszcze raz zrestartuj gre!" << endl; break; case 'p': cout << " " << endl; cout << "Podchodzac blizej dziwnego glosu widzisz niskiego czlowieka co cos mruczy." << endl; cout << "Pomagasz mu? 't' lub 'n'" << endl; cin >> wybor3; break; } switch(wybor3) { case 't': cout << " " << endl; system("Color 4F"); cout << "Podchodzac blizej czlowieka atakuje on ciebie i cie zabija." << endl; cout << "Aby zagrac jeszcze raz zrestartuj gre!" << endl; break; case 'n': cout << " " << endl; cout << "Odchodzac od nieznanego czlowieka zaczyna on ciebie gonic. Mozesz uciec na zewnatrz ablo biec dalej." << endl; cout << "Co wybierasz? 'd' = dalej lub 'z' = zewnatrz" << endl; cin >> wybor4; break; } switch(wybor4) { case 'd': cout << " " << endl; system("Color 4F"); cout << "Biegnac dalej w tunelu natrafiasz na slepy zaulek. Nieznajomy cie zabija." << endl; cout << "Aby zagrac jeszcze raz zrestartuj gre!" << endl; break; case 'z': cout << " " << endl; cout << "Uciekajac na zewnatrz nieznajomy odpuszcza i wraca do tunelu." << endl; cout << "Wracasz za nim? 't' lub 'n'" << endl; cin >> wybor5; break; } switch(wybor5) { case 't': cout << " " << endl; system("Color 4F"); cout << "Probojac wejsc do tunelu nienzajomy czajacy sie za rogiem cie zabija." << endl; cout << "Aby zagrac jeszcze raz zrestartuj gre!" << endl; break; case 'n': cout << " " << endl; cout << "Nie wracajac juz do tunelu ratujesz sobie zycie." << endl; sleep(2); system("Color 2F"); cout << "Gratulacje! Przeszedles pierwszy poziom!" << endl; sleep(1); cout << "Gra stworzona przez ThePitereq (Piotr Olejniczak)" << endl; sleep(2); cout << "Teraz narysuj sobie medal!" << endl; sleep(1); system ("start C:\\Windows\\System32\\mspaint.exe"); break; } return 0; }