public class Potwor{//tworze klase potwor private int hp, mana, zrecznosc, sila, obrazenia; //deklaruje zmienne jakie klasa przechowuje public void Potwor(int hp,int mana,int zrecznosc,int sila, obrazenia) // piszę metodę będącą konstruktorem ta sama nazwa co nazwa klasy oraz w nawiasie "mówię" jej jakie parametry jej przekaże this.hp=hp; this.mana=mana; this.zrecznosc=zrecznosc; // to co dostała metoda podstawiam za zmienne this.sila=sila; this.obrazenia=obrazenia;} }