Facebook
From Light Theme, 2 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 5187
  1. What i becomes after i save (It doesn't work in-game)
  2.  
  3. # Configuration file
  4.  
  5. custom {
  6.  
  7.     custom_weaponry {
  8.  
  9.         sample_weapon1 {
  10.             D:armor_negation=0.0
  11.             D:impact=0.5
  12.             I:max_strikes=1
  13.             S:registry_name=modid:registryname
  14.  
  15.             # Valid values:
  16.             # AXE
  17.             # FIST
  18.             # HOE
  19.             # PICKAXE
  20.             # SHOVEL
  21.             # SWORD
  22.             # SPEAR
  23.             # GREATSWORD
  24.             # KATANA
  25.             S:weapon_type=SWORD
  26.         }
  27.  
  28.         sample_weapon2 {
  29.             S:registry_name=modid:registryname
  30.  
  31.             # Valid values:
  32.             # AXE
  33.             # FIST
  34.             # HOE
  35.             # PICKAXE
  36.             # SHOVEL
  37.             # SWORD
  38.             # SPEAR
  39.             # GREATSWORD
  40.             # KATANA
  41.             S:weapon_type=SWORD
  42.  
  43.             onehand {
  44.                 D:armor_negation=0.0
  45.                 D:impact=0.5
  46.                 I:max_strikes=1
  47.             }
  48.  
  49.             twohand {
  50.                 D:armor_negation=0.0
  51.                 D:impact=0.5
  52.                 I:max_strikes=1
  53.             }
  54.  
  55.             tcpicaxe {
  56.                 S:registry_name=tconstruct:pickaxe
  57.                 S:weapon_type=PICKAXE
  58.  
  59.                 onehand {
  60.                     D:armor_negation=0.3
  61.                     D:impact=1
  62.                     I:max_strikes=2
  63.                 }
  64.  
  65.                 tcshovel {
  66.                     S:registry_name=tconstruct:shovel
  67.                     S:weapon_type=SHOVEL
  68.  
  69.                     onehand {
  70.                         D:armor_negation=0.25
  71.                         D:impact=1.5
  72.                         I:max_strikes=1
  73.                     }
  74.  
  75.                     tchatchet {
  76.                         S:registry_name=tconstruct:hatchet
  77.                         S:weapon_type=AXE
  78.  
  79.                         onehand {
  80.                             D:armor_negation=0.5
  81.                             D:impact=2
  82.                             I:max_strikes=5
  83.                         }
  84.  
  85.                         tcmattock {
  86.                             S:registry_name=tconstruct:mattock
  87.                             S:weapon_type=AXE
  88.  
  89.                             onehand {
  90.                                 D:armor_negation=0.5
  91.                                 D:impact=2
  92.                                 I:max_strikes=5
  93.                             }
  94.  
  95.                             tckama {
  96.                                 S:registry_name=tconstruct:kama
  97.                                 S:weapon_type=PICKAXE
  98.  
  99.                                 onehand {
  100.                                     D:armor_negation=0.3
  101.                                     D:impact=1
  102.                                     I:max_strikes=1
  103.                                 }
  104.  
  105.                                 tchammer {
  106.                                     S:registry_name=tconstruct:hammer
  107.                                     S:weapon_type=GREATSWORD
  108.  
  109.                                     twohand {
  110.                                         D:armor_negation=1.0
  111.                                         D:impact=10
  112.                                         I:max_strikes=10
  113.                                     }
  114.  
  115.                                     tcexcavator {
  116.                                         S:registry_name=tconstruct:excavator
  117.                                         S:weapon_type=SHOVEL
  118.  
  119.                                         custom {
  120.  
  121.                                             custom_weaponry {
  122.  
  123.                                                 sample_weapon1 {
  124.                                                     D:armor_negation=0.0
  125.                                                     D:impact=0.5
  126.                                                     I:max_strikes=1
  127.                                                     S:registry_name=modid:registryname
  128.                                                     S:weapon_type=SWORD
  129.                                                 }
  130.  
  131.                                                 sample_weapon2 {
  132.                                                     S:registry_name=modid:registryname
  133.                                                     S:weapon_type=SWORD
  134.  
  135.                                                     onehand {
  136.                                                         D:armor_negation=0.0
  137.                                                         D:impact=0.5
  138.                                                         I:max_strikes=1
  139.                                                     }
  140.  
  141.                                                     twohand {
  142.                                                         D:armor_negation=0.0
  143.                                                         D:impact=0.5
  144.                                                         I:max_strikes=1
  145.                                                     }
  146.  
  147.                                                     tcpicaxe {
  148.                                                         S:registry_name=tconstruct:pickaxe
  149.                                                         S:weapon_type=PICKAXE
  150.  
  151.                                                         onehand {
  152.                                                             D:armor_negation=0.3
  153.                                                             D:impact=1
  154.                                                             I:max_strikes=2
  155.                                                         }
  156.  
  157.                                                         tcshovel {
  158.                                                             S:registry_name=tconstruct:shovel
  159.                                                             S:weapon_type=SHOVEL
  160.  
  161.                                                             onehand {
  162.                                                                 D:armor_negation=0.25
  163.                                                                 D:impact=1.5
  164.                                                                 I:max_strikes=1
  165.                                                             }
  166.  
  167.                                                             tchatchet {
  168.                                                                 S:registry_name=tconstruct:hatchet
  169.                                                                 S:weapon_type=AXE
  170.  
  171.                                                                 onehand {
  172.                                                                     D:armor_negation=0.5
  173.                                                                     D:impact=2
  174.                                                                     I:max_strikes=5
  175.                                                                 }
  176.  
  177.                                                                 tcmattock {
  178.                                                                     S:registry_name=tconstruct:mattock
  179.                                                                     S:weapon_type=AXE
  180.  
  181.                                                                     onehand {
  182.                                                                         D:armor_negation=0.5
  183.                                                                         D:impact=2
  184.                                                                         I:max_strikes=5
  185.                                                                     }
  186.  
  187.                                                                     tckama {
  188.                                                                         S:registry_name=tconstruct:kama
  189.                                                                         S:weapon_type=PICKAXE
  190.  
  191.                                                                         onehand {
  192.                                                                             D:armor_negation=0.3
  193.                                                                             D:impact=1
  194.                                                                             I:max_strikes=1
  195.                                                                         }
  196.  
  197.                                                                         tchammer {
  198.                                                                             S:registry_name=tconstruct:hammer
  199.                                                                             S:weapon_type=GREATSWORD
  200.  
  201.                                                                             twohand {
  202.                                                                                 D:armor_negation=1.0
  203.                                                                                 D:impact=10
  204.                                                                                 I:max_strikes=10
  205.                                                                             }
  206.  
  207.                                                                             tcexcavator {
  208.                                                                                 S:registry_name=tconstruct:excavator
  209.                                                                                 S:weapon_type=SHOVEL
  210.  
  211.                                                                                 onehand {
  212.                                                                                     D:armor_negation=0.5
  213.                                                                                     D:impact=4
  214.                                                                                     I:max_strikes=1
  215.                                                                                 }
  216.  
  217.                                                                                 tclumberaxe {
  218.                                                                                     S:registry_name=tconstruct:lumberaxe
  219.                                                                                     S:weapon_type=GREATSWORD
  220.  
  221.                                                                                     twohand {
  222.                                                                                         D:armor_negation=1.0
  223.                                                                                         D:impact=10
  224.                                                                                         I:max_strikes=10
  225.                                                                                     }
  226.  
  227.                                                                                     tcscythe {
  228.                                                                                         S:registry_name=tconstruct:scythe
  229.                                                                                         S:weapon_type=AXE
  230.  
  231.                                                                                         twohand {
  232.                                                                                             D:armor_negation=1.5
  233.                                                                                             D:impact=2
  234.                                                                                             I:max_strikes=5
  235.                                                                                         }
  236.  
  237.                                                                                         tcbroadsword {
  238.                                                                                             S:registry_name=tconstruct:broadsword
  239.                                                                                             S:weapon_type=SWORD
  240.  
  241.                                                                                             onehand {
  242.                                                                                                 D:armor_negation=0.4
  243.                                                                                                 D:impact=3.5
  244.                                                                                                 I:max_strikes=5
  245.                                                                                             }
  246.  
  247.                                                                                             tclongsword {
  248.                                                                                                 S:registry_name=tconstruct:longsword
  249.                                                                                                 S:weapon_type=GREATSWORD
  250.  
  251.                                                                                                 onehand {
  252.                                                                                                     D:armor_negation=0.5
  253.                                                                                                     D:impact=5.0
  254.                                                                                                     I:max_strikes=7
  255.                                                                                                 }
  256.  
  257.                                                                                                 tcrapier {
  258.                                                                                                     S:registry_name=tconstruct:rapier
  259.                                                                                                     S:weapon_type=SPEAR
  260.  
  261.                                                                                                     onehand {
  262.                                                                                                         D:armor_negation=0.5
  263.                                                                                                         D:impact=5.0
  264.                                                                                                         I:max_strikes=4
  265.                                                                                                     }
  266.  
  267.                                                                                                     tcfrypan {
  268.                                                                                                         S:registry_name=tconstruct:frypan
  269.                                                                                                         S:weapon_type=AXE
  270.  
  271.                                                                                                         onehand {
  272.                                                                                                             D:armor_negation=0.1
  273.                                                                                                             D:impact=20.0
  274.                                                                                                             I:max_strikes=1
  275.                                                                                                         }
  276.  
  277.                                                                                                         tcbattlesign {
  278.                                                                                                             S:registry_name=tconstruct:battlesign
  279.                                                                                                             S:weapon_type=AXE
  280.  
  281.                                                                                                             onehand {
  282.                                                                                                                 D:armor_negation=0.25
  283.                                                                                                                 D:impact=20.0
  284.                                                                                                                 I:max_strikes=1
  285.                                                                                                             }
  286.  
  287.                                                                                                             tccleaver {
  288.                                                                                                                 S:registry_name=tconstruct:cleaver
  289.                                                                                                                 S:weapon_type=GREATSWORD
  290.  
  291.                                                                                                                 twohand {
  292.                                                                                                                     D:armor_negation=3.0
  293.                                                                                                                     D:impact=20.0
  294.                                                                                                                     I:max_strikes=10
  295.                                                                                                                 }
  296.  
  297.                                                                                                             }
  298.  
  299.                                                                                                         }
  300.  
  301.                                                                                                         custom_armor {
  302.  
  303.                                                                                                             sample_armor {
  304.                                                                                                                 S:registry_name=modid:registryname
  305.                                                                                                                 D:stun_armor=0.0
  306.                                                                                                                 D:weight=0.0
  307.                                                                                                             }
  308.  
  309.                                                                                                         }
  310.  
  311.                                                                                                     }
  312.  
  313.                                                                                                 }
  314.  
  315.                                                                                             }
  316.  
  317.                                                                                         }
  318.  
  319.                                                                                     }
  320.  
  321.                                                                                 }
  322.  
  323.                                                                             }
  324.  
  325.                                                                         }
  326.  
  327.                                                                     }
  328.  
  329.                                                                 }
  330.  
  331.                                                             }
  332.  
  333.                                                         }
  334.  
  335.                                                     }
  336.  
  337.                                                 }
  338.  
  339.                                             }
  340.  
  341.                                         }
  342.  
  343.                                     }
  344.  
  345.                                 }
  346.  
  347.                             }
  348.  
  349.                         }
  350.  
  351.                     }
  352.  
  353.                 }
  354.  
  355.             }
  356.  
  357.         }
  358.  
  359.     }
  360.  
  361.     custom_armor {
  362.  
  363.         sample_armor {
  364.             S:registry_name=modid:registryname
  365.             D:stun_armor=0.0
  366.             D:weight=0.0
  367.         }
  368.  
  369.     }
  370.  
  371. }
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379. How i wrote it
  380.  
  381. # Configuration file
  382.  
  383. custom {
  384.  
  385.     custom_weaponry {
  386.  
  387.         sample_weapon1 {
  388.             D:armor_negation=0.0
  389.             D:impact=0.5
  390.             I:max_strikes=1
  391.             S:registry_name=modid:registryname
  392.  
  393.             # Valid values:
  394.             # AXE
  395.             # FIST
  396.             # HOE
  397.             # PICKAXE
  398.             # SHOVEL
  399.             # SWORD
  400.             # SPEAR
  401.             # GREATSWORD
  402.             # KATANA
  403.             S:weapon_type=SWORD
  404.         }
  405.  
  406.         sample_weapon2 {
  407.             S:registry_name=modid:registryname
  408.  
  409.             # Valid values:
  410.             # AXE
  411.             # FIST
  412.             # HOE
  413.             # PICKAXE
  414.             # SHOVEL
  415.             # SWORD
  416.             # SPEAR
  417.             # GREATSWORD
  418.             # KATANA
  419.             S:weapon_type=SWORD
  420.  
  421.             onehand {
  422.                 D:armor_negation=0.0
  423.                 D:impact=0.5
  424.                 I:max_strikes=1
  425.             }
  426.  
  427.             twohand {
  428.                 D:armor_negation=0.0
  429.                 D:impact=0.5
  430.                 I:max_strikes=1
  431.             }
  432.  
  433.          TCPicaxe {
  434.              S:registry_name=tconstruct:pickaxe
  435.  
  436.              # Valid values:
  437.              # AXE
  438.              # FIST
  439.              # HOE
  440.              # PICKAXE
  441.              # SHOVEL
  442.              # SWORD
  443.              # SPEAR
  444.              # GREATSWORD
  445.              # KATANA
  446.              S:weapon_type=PICKAXE
  447.  
  448.              onehand {
  449.                  D:armor_negation=0.3
  450.                  D:impact=1
  451.                  I:max_strikes=2
  452.             }
  453.  
  454.          TCShovel {
  455.              S:registry_name=tconstruct:shovel
  456.  
  457.              # Valid values:
  458.              # AXE
  459.              # FIST
  460.              # HOE
  461.              # PICKAXE
  462.              # SHOVEL
  463.              # SWORD
  464.              # SPEAR
  465.              # GREATSWORD
  466.              # KATANA
  467.              S:weapon_type=SHOVEL
  468.  
  469.              onehand {
  470.                  D:armor_negation=0.25
  471.                  D:impact=1.5
  472.                  I:max_strikes=1
  473.             }
  474.  
  475.          TCHatchet {
  476.              S:registry_name=tconstruct:hatchet
  477.  
  478.              # Valid values:
  479.              # AXE
  480.              # FIST
  481.              # HOE
  482.              # PICKAXE
  483.              # SHOVEL
  484.              # SWORD
  485.              # SPEAR
  486.              # GREATSWORD
  487.              # KATANA
  488.              S:weapon_type=AXE
  489.  
  490.              onehand {
  491.                  D:armor_negation=0.5
  492.                  D:impact=2
  493.                  I:max_strikes=5
  494.             }
  495.  
  496.          TCMattock {
  497.              S:registry_name=tconstruct:mattock
  498.  
  499.              # Valid values:
  500.              # AXE
  501.              # FIST
  502.              # HOE
  503.              # PICKAXE
  504.              # SHOVEL
  505.              # SWORD
  506.              # SPEAR
  507.              # GREATSWORD
  508.              # KATANA
  509.              S:weapon_type=AXE
  510.  
  511.              onehand {
  512.                  D:armor_negation=0.5
  513.                  D:impact=2
  514.                  I:max_strikes=5
  515.             }
  516.  
  517.          TCKama {
  518.              S:registry_name=tconstruct:kama
  519.  
  520.              # Valid values:
  521.              # AXE
  522.              # FIST
  523.              # HOE
  524.              # PICKAXE
  525.              # SHOVEL
  526.              # SWORD
  527.              # SPEAR
  528.              # GREATSWORD
  529.              # KATANA
  530.              S:weapon_type=PICKAXE
  531.  
  532.              onehand {
  533.                  D:armor_negation=0.3
  534.                  D:impact=1
  535.                  I:max_strikes=1
  536.             }
  537.  
  538.          TCHammer {
  539.              S:registry_name=tconstruct:hammer
  540.  
  541.              # Valid values:
  542.              # AXE
  543.              # FIST
  544.              # HOE
  545.              # PICKAXE
  546.              # SHOVEL
  547.              # SWORD
  548.              # SPEAR
  549.              # GREATSWORD
  550.              # KATANA
  551.              S:weapon_type=GREATSWORD
  552.  
  553.              twohand {
  554.                  D:armor_negation=1.0
  555.                  D:impact=10
  556.                  I:max_strikes=10
  557.             }
  558.  
  559.          TCExcavator {
  560.              S:registry_name=tconstruct:excavator
  561.  
  562.              # Valid values:
  563.              # AXE
  564.              # FIST
  565.              # HOE
  566.              # PICKAXE
  567.              # SHOVEL
  568.              # SWORD
  569.              # SPEAR
  570.              # GREATSWORD
  571.              # KATANA
  572.              S:weapon_type=SHOVEL
  573.  
  574.              onehand {
  575.                  D:armor_negation=0.5
  576.                  D:impact=4
  577.                  I:max_strikes=1
  578.             }
  579.  
  580.          TCLumberaxe {
  581.              S:registry_name=tconstruct:lumberaxe
  582.  
  583.              # Valid values:
  584.              # AXE
  585.              # FIST
  586.              # HOE
  587.              # PICKAXE
  588.              # SHOVEL
  589.              # SWORD
  590.              # SPEAR
  591.              # GREATSWORD
  592.              # KATANA
  593.              S:weapon_type=GREATSWORD
  594.  
  595.              twohand {
  596.                  D:armor_negation=1.0
  597.                  D:impact=10
  598.                  I:max_strikes=10
  599.             }
  600.  
  601.          TCScythe {
  602.              S:registry_name=tconstruct:scythe
  603.  
  604.              # Valid values:
  605.              # AXE
  606.              # FIST
  607.              # HOE
  608.              # PICKAXE
  609.              # SHOVEL
  610.              # SWORD
  611.              # SPEAR
  612.              # GREATSWORD
  613.              # KATANA
  614.              S:weapon_type=AXE
  615.  
  616.              twohand {
  617.                  D:armor_negation=1.5
  618.                  D:impact=2
  619.                  I:max_strikes=5
  620.             }
  621.  
  622.          TCBroadSword {
  623.              S:registry_name=tconstruct:broadsword
  624.  
  625.              # Valid values:
  626.              # AXE
  627.              # FIST
  628.              # HOE
  629.              # PICKAXE
  630.              # SHOVEL
  631.              # SWORD
  632.              # SPEAR
  633.              # GREATSWORD
  634.              # KATANA
  635.              S:weapon_type=SWORD
  636.  
  637.              onehand {
  638.                  D:armor_negation=0.4
  639.                  D:impact=3.5
  640.                  I:max_strikes=5
  641.             }
  642.  
  643.          TCLongsword {
  644.              S:registry_name=tconstruct:longsword
  645.  
  646.              # Valid values:
  647.              # AXE
  648.              # FIST
  649.              # HOE
  650.              # PICKAXE
  651.              # SHOVEL
  652.              # SWORD
  653.              # SPEAR
  654.              # GREATSWORD
  655.              # KATANA
  656.              S:weapon_type=GREATSWORD
  657.  
  658.              onehand {
  659.                  D:armor_negation=0.5
  660.                  D:impact=5.0
  661.                  I:max_strikes=7
  662.             }
  663.  
  664.          TCRapier {
  665.              S:registry_name=tconstruct:rapier
  666.  
  667.              # Valid values:
  668.              # AXE
  669.              # FIST
  670.              # HOE
  671.              # PICKAXE
  672.              # SHOVEL
  673.              # SWORD
  674.              # SPEAR
  675.              # GREATSWORD
  676.              # KATANA
  677.              S:weapon_type=SPEAR
  678.  
  679.              onehand {
  680.                  D:armor_negation=0.5
  681.                  D:impact=5.0
  682.                  I:max_strikes=4
  683.             }
  684.  
  685.          TCFrypan {
  686.              S:registry_name=tconstruct:frypan
  687.  
  688.              # Valid values:
  689.              # AXE
  690.              # FIST
  691.              # HOE
  692.              # PICKAXE
  693.              # SHOVEL
  694.              # SWORD
  695.              # SPEAR
  696.              # GREATSWORD
  697.              # KATANA
  698.              S:weapon_type=AXE
  699.  
  700.              onehand {
  701.                  D:armor_negation=0.1
  702.                  D:impact=20.0
  703.                  I:max_strikes=1
  704.             }
  705.  
  706.          TCBattlesign {
  707.              S:registry_name=tconstruct:battlesign
  708.  
  709.              # Valid values:
  710.              # AXE
  711.              # FIST
  712.              # HOE
  713.              # PICKAXE
  714.              # SHOVEL
  715.              # SWORD
  716.              # SPEAR
  717.              # GREATSWORD
  718.              # KATANA
  719.              S:weapon_type=AXE
  720.  
  721.              onehand {
  722.                  D:armor_negation=0.25
  723.                  D:impact=20.0
  724.                  I:max_strikes=1
  725.             }
  726.  
  727.          TCCleaver {
  728.              S:registry_name=tconstruct:cleaver
  729.  
  730.              # Valid values:
  731.              # AXE
  732.              # FIST
  733.              # HOE
  734.              # PICKAXE
  735.              # SHOVEL
  736.              # SWORD
  737.              # SPEAR
  738.              # GREATSWORD
  739.              # KATANA
  740.              S:weapon_type=GREATSWORD
  741.  
  742.              twohand {
  743.                  D:armor_negation=3.0
  744.                  D:impact=20.0
  745.                  I:max_strikes=10
  746.             }
  747.  
  748.         }
  749.  
  750.     }
  751.  
  752.     custom_armor {
  753.  
  754.         sample_armor {
  755.             S:registry_name=modid:registryname
  756.             D:stun_armor=0.0
  757.             D:weight=0.0
  758.         }
  759.  
  760.     }
  761.  
  762. }
  763.  
  764.  
  765.  

Replies to Epic Fight mod config rss

Title Name Language When
Re: Epic Fight mod config Blush Rhinoceros text 1 Year ago.
Re: Epic Fight mod config Diminutive Cheetah text 1 Year ago.
Re: Epic Fight mod config Small Macaw text 2 Years ago.