Facebook
From Bistre Penguin, 4 Years ago, written in Lua.
This paste is a reply to Fe Scripts And RBX Scripts from Fe Scripts And RBX Scripts - view diff
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 278
  1. sethiddenproperty(game.Players.LocalPlayer, "MaximumSimulationRadius", 999999999999999999999999) --SYNAPSE ONLY DELETE THIS IF YOUR NOT USING SYNAPSE
  2. sethiddenproperty(game.Players.LocalPlayer, "SimulationRadius", 999999999999999999999999) --SYNAPSE ONLY DELETE THIS IF YOUR NOT USING SYNAPSE
  3.  
  4. --TOOL YOU NEED: https://www.roblox.com/catalog/5410674378/METAL-x-LIGHTSEER-77
  5.  
  6. -----------//\\-----------
  7. --[[Movelist
  8. E = Equip/Unequip, click to shoot, hold to spray
  9. ---------]]
  10. Bypass = "death"
  11. loadstring(game:GetObjects("rbxassetid://5325226148")[1].Source)()
  12.  
  13. local HumanoidIsDead = false
  14.  
  15. local Player=game.Players.LocalPlayer
  16. local Character=workspace.non
  17. local hum = Character.Humanoid
  18. local LeftArm=Character["Left Arm"]
  19. local LeftLeg=Character["Left Leg"]
  20. local RightArm=Character["Right Arm"]
  21. local RightLeg=Character["Right Leg"]
  22. local Root=Character["HumanoidRootPart"]
  23. local Head=Character["Head"]
  24. local Torso=Character["Torso"]
  25. local Neck=Torso["Neck"]
  26. local ToolName = "METALXLIGHTSEER77Accessory"
  27. local Gun = Character[ToolName]
  28. local GHandle = Gun.Handle
  29. h = Instance.new("Attachment",GHandle)
  30. ra = Instance.new("Attachment",RightArm)
  31. gap = Instance.new("AlignPosition",GHandle)
  32. gap.Attachment0 = h
  33. gap.Attachment1 = ra
  34. gap.RigidityEnabled = true
  35. gao = Instance.new("AlignOrientation",GHandle)
  36. gao.Attachment0 = h
  37. gao.Attachment1 = ra
  38. gao.RigidityEnabled = true
  39. GHandle:FindFirstChildOfClass("AlignOrientation").Attachment1 = RightArm.RightGripAttachment
  40. GHandle:FindFirstChildOfClass("AlignPosition").Attachment1 = RightArm.RightGripAttachment
  41. RightArm.RightGripAttachment.Position = Vector3.new(0,-1.2,-0.7)
  42. RightArm.RightGripAttachment.Orientation = Vector3.new(0, -90, 55)
  43. local mouse = Player:GetMouse()
  44. local walking = false
  45. local jumping = false
  46. local attacking = false
  47. local firsttime = false
  48. local position = nil
  49. local MseGuide = true
  50. local running = false
  51. local settime = 0
  52. local sine = 0
  53. local t = 0
  54. local ws = 18
  55. local change = 1
  56. local combo1 = true
  57. local equip = false
  58. local dgs = 75
  59. local combo2 = false
  60. local switch1 = true
  61. local switch2 = false
  62. local firsttime2 = false
  63. local combo3 = false
  64. local gunallowance = false
  65. local shooting = false
  66. local RunSrv = game:GetService("RunService")
  67. local RenderStepped = game:GetService("RunService").RenderStepped
  68. local removeuseless = game:GetService("Debris")
  69.  
  70. coroutine.wrap(function()
  71.         while true do
  72.                 wait()
  73.                 if not Character or not Character:FindFirstChild("Humanoid") or Character:FindFirstChild("Humanoid").Health <= 0 then
  74.                         HumanoidIsDead = true
  75.                         break
  76.                 end
  77.         end
  78. end)()
  79.  
  80. local HEADLERP = Instance.new("ManualWeld")
  81. HEADLERP.Parent = Head
  82. HEADLERP.Part0 = Head
  83. HEADLERP.Part1 = Head
  84. HEADLERP.C0 = CFrame.new(0, -1.5, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  85.  
  86. local TORSOLERP = Instance.new("ManualWeld")
  87. TORSOLERP.Parent = Root
  88. TORSOLERP.Part0 = Torso
  89. TORSOLERP.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  90.  
  91. local ROOTLERP = Instance.new("ManualWeld")
  92. ROOTLERP.Parent = Root
  93. ROOTLERP.Part0 = Root
  94. ROOTLERP.Part1 = Torso
  95. ROOTLERP.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  96.  
  97. local RIGHTARMLERP = Instance.new("ManualWeld")
  98. RIGHTARMLERP.Parent = RightArm
  99. RIGHTARMLERP.Part0 = RightArm
  100. RIGHTARMLERP.Part1 = Torso
  101. RIGHTARMLERP.C0 = CFrame.new(-1.5, 0, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  102.  
  103. local LEFTARMLERP = Instance.new("ManualWeld")
  104. LEFTARMLERP.Parent = LeftArm
  105. LEFTARMLERP.Part0 = LeftArm
  106. LEFTARMLERP.Part1 = Torso
  107. LEFTARMLERP.C0 = CFrame.new(1.5, 0, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  108.  
  109. local RIGHTLEGLERP = Instance.new("ManualWeld")
  110. RIGHTLEGLERP.Parent = RightLeg
  111. RIGHTLEGLERP.Part0 = RightLeg
  112. RIGHTLEGLERP.Part1 = Torso
  113. RIGHTLEGLERP.C0 = CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  114.  
  115. local LEFTLEGLERP = Instance.new("ManualWeld")
  116. LEFTLEGLERP.Parent = LeftLeg
  117. LEFTLEGLERP.Part0 = LeftLeg
  118. LEFTLEGLERP.Part1 = Torso
  119. LEFTLEGLERP.C0 = CFrame.new(0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  120.  
  121. local function weldBetween(a, b)
  122.         local weld = Instance.new("ManualWeld", a)
  123.         weld.Part0 = a
  124.         weld.Part1 = b
  125.         weld.C0 = a.CFrame:inverse() * b.CFrame
  126.         return weld
  127. end
  128.  
  129. function MAKETRAIL(PARENT,POSITION1,POSITION2,LIFETIME,COLOR)
  130.         A = Instance.new("Attachment", PARENT)
  131.         A.Position = POSITION1
  132.         A.Name = "A"
  133.         B = Instance.new("Attachment", PARENT)
  134.         B.Position = POSITION2
  135.         B.Name = "B"
  136.         tr1 = Instance.new("Trail", PARENT)
  137.         tr1.Attachment0 = A
  138.         tr1.Attachment1 = B
  139.         tr1.Enabled = true
  140.         tr1.Lifetime = LIFETIME
  141.         tr1.TextureMode = "Static"
  142.         tr1.LightInfluence = 0
  143.         tr1.Color = COLOR
  144.         tr1.Transparency = NumberSequence.new(0, 1)
  145. end
  146.  
  147. shootbox = Instance.new("Part",Gun)
  148. shootbox.Size = Vector3.new(.2,.2,.2)
  149. shootbox.CanCollide = false
  150. shootbox.Transparency = 1
  151. shootbox.CFrame = Gun.Handle.CFrame
  152. shootboxweld = weldBetween(shootbox,Gun.Handle)
  153. shootboxweld.C0 = CFrame.new(Vector3.new(4.15,-.8,.6),Vector3.new(90,0,90))
  154. light = Instance.new("PointLight", shootbox)
  155. light.Color = BrickColor.new("Bright yellow").Color
  156. light.Range = 5
  157. light.Brightness = 11
  158. light.Enabled = false
  159. particlemiter1 = Instance.new("ParticleEmitter", shootbox)
  160. particlemiter1.Enabled = false
  161. particlemiter1.Texture = "rbxassetid://461242617"
  162. particlemiter1.Lifetime = NumberRange.new(.1)
  163. particlemiter1.Size = NumberSequence.new(1,0)
  164. particlemiter1.Rate = 20
  165. particlemiter1.RotSpeed = NumberRange.new(0)
  166. particlemiter1.Speed = NumberRange.new(0)
  167.  
  168.  
  169. coroutine.wrap(function()
  170.         for i,v in pairs(Character:GetChildren()) do
  171.                 if v.Name == "Animate" then v:Remove()
  172.                 end
  173.         end
  174. end)()
  175.  
  176. function damagealll(Radius,Position)           
  177.         local Returning = {}           
  178.         for _,v in pairs(workspace:GetChildren()) do           
  179.                 if v~=Character and v:FindFirstChildOfClass('Humanoid') and v:FindFirstChild('Torso') or v:FindFirstChild('UpperTorso') then
  180.                         if v:FindFirstChild("Torso") then              
  181.                                 local Mag = (v.Torso.Position - Position).magnitude            
  182.                                 if Mag < Radius then           
  183.                                         table.insert(Returning,v)              
  184.                                 end
  185.                         elseif v:FindFirstChild("UpperTorso") then     
  186.                                 local Mag = (v.UpperTorso.Position - Position).magnitude               
  187.                                 if Mag < Radius then           
  188.                                         table.insert(Returning,v)              
  189.                                 end
  190.                         end    
  191.                 end            
  192.         end            
  193.         return Returning               
  194. end
  195.  
  196. function swait(num)
  197.         if num == 0 or num == nil then
  198.                 game:service("RunService").Stepped:wait(0)
  199.         else
  200.                 for i = 0, num do
  201.                         game:service("RunService").Stepped:wait(0)
  202.                 end
  203.         end
  204. end
  205.  
  206. doomtheme = Instance.new("Sound", Torso)
  207. doomtheme.Volume = 1
  208. doomtheme.Name = "doomtheme"
  209. doomtheme.Looped = true
  210. doomtheme.SoundId = "rbxassetid://180337897"
  211. doomtheme:Play()
  212.  
  213. Torso.ChildRemoved:connect(function(removed)
  214.         if removed.Name == "doomtheme" then
  215.                
  216.                 doomtheme = Instance.new("Sound", Torso)
  217.                 doomtheme.Volume = 1
  218.                 doomtheme.Name = "doomtheme"
  219.                 doomtheme.Looped = true
  220.                 doomtheme.SoundId = "rbxassetid://180337897"
  221.                 doomtheme:Play()
  222.         end
  223. end)
  224.  
  225. function SOUND(PARENT,ID,VOL,LOOP,REMOVE)
  226.         so = Instance.new("Sound")
  227.         so.Parent = PARENT
  228.         so.SoundId = "rbxassetid://"..ID
  229.         so.Volume = VOL
  230.         so.Looped = LOOP
  231.         so:Play()
  232.         removeuseless:AddItem(so,REMOVE)
  233. end
  234.  
  235. mouse.KeyDown:connect(function(Press)
  236.         Press=Press:lower()
  237.         if Press=='t' then
  238.                
  239.         end
  240. end)
  241.  
  242. mouse.KeyDown:connect(function(Press)
  243.         Press=Press:lower()
  244.         if Press=='e' then
  245.                 if debounce then return end
  246.                 if equip then
  247.                         g1:Remove()
  248.                         light.Enabled = false
  249.                         pcall(function()
  250.                                 temmy:Remove()
  251.                         end)
  252.                         for i,v in pairs(Gun:GetDescendants()) do
  253.                                 if v.Name == "temmy" then v:Remove()
  254.                                 end
  255.                         end
  256.                         light.Enabled = false
  257.                         particlemiter1.Enabled = false
  258.                         hum.CameraOffset = Vector3.new(0,0,0)
  259.                         attacking = false
  260.                         equip = false
  261.                         shooting = false
  262.                         gunallowance = false
  263.                         ws = 18
  264.                 else
  265.                         g1 = Instance.new("BodyGyro", Root)
  266.                         g1.D = 175
  267.                         g1.P = 20000
  268.                         g1.MaxTorque = Vector3.new(0,9000,0)
  269.                         g1.CFrame = CFrame.new(Root.Position,mouse.Hit.p)
  270.                         attacking = true
  271.                         debounce = true
  272.                         equip = true
  273.                         coroutine.wrap(function()
  274.                                 while equip do
  275.                                         g1.CFrame = g1.CFrame:lerp(CFrame.new(Root.Position,mouse.Hit.p),.1)
  276.                                         ws = 10
  277.                                         swait()
  278.                                         if Root.Velocity.y > 1 then
  279.                                                 position = "Jump3"
  280.                                         elseif Root.Velocity.y < -1 then
  281.                                                 position = "Falling3"
  282.                                         elseif Root.Velocity.Magnitude > 2 and running == false and attacking == true then
  283.                                                 position = "Walk3"
  284.                                         elseif Root.Velocity.Magnitude < 2 and running == false and attacking == true then
  285.                                                 position = "Idle4"
  286.                                         end
  287.                                 end
  288.                         end)()
  289.                         coroutine.wrap(function()
  290.                                 while equip do
  291.                                         swait()
  292.                                         settime = 0.05
  293.                                         sine = sine + change
  294.                                         if position == "Jump3" and attacking and not running then
  295.                                                 change = .65
  296.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  297.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  298.                                         elseif position == "Falling3" and attacking and not running then
  299.                                                 change = .65
  300.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(8), math.rad(4), math.rad(0)), 0.4)
  301.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(14), math.rad(-4), math.rad(0)), 0.4)
  302.                                         elseif position == "Walk3" and attacking == true and running == false then
  303.                                                 change = .65
  304.                                                 ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.05*math.sin(sine/4), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), math.rad(0)),.2)
  305.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 1.92 - 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 - math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) + -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0), math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.1)
  306.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.92 + 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 + math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) - -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0) , math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.1)
  307.                                         elseif position == "Idle4" and attacking == true and running == false then
  308.                                                 change = .65
  309.                                                 ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, -.2 + -.1 * math.sin(sine/25), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), math.rad(0)),.1)
  310.                                                 RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  311.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.3, 2 - .1 * math.sin(sine/25), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.1)
  312.                                                 LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  313.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.3, 2.0 - .1 * math.sin(sine/25), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.1)
  314.                                         end
  315.                                 end
  316.                         end)()
  317.                         SOUND(RightArm,898163129,6,false,2)
  318.                         for i = 1, 30 do
  319.                                 --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.68,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-12)),.25)
  320.                                 RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1, 0.1, 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(-60), math.rad(0)), 0.25)
  321.                                 LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1, 1.35, 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(0), math.rad(0)), 0.25)
  322.                                 swait()
  323.                         end
  324.                         gunallowance = true
  325.                         mouse.Button1Down:connect(function()
  326.                                 if gunallowance then
  327.                                         particlemiter1.Enabled = true
  328.                                         shooting = true
  329.                                 end
  330.                         end)
  331.                         mouse.Button1Up:connect(function()
  332.                                 if gunallowance then
  333.                                         hum.CameraOffset = Vector3.new(0,0,0)
  334.                                         light.Enabled = false
  335.                                         particlemiter1.Enabled = false
  336.                                         pcall(function()
  337.                                                 temmy:Remove()
  338.                                         end)
  339.                                         for i,v in pairs(Gun:GetDescendants()) do
  340.                                                 if v.Name == "temmy" then v:Remove()
  341.                                                 end
  342.                                         end
  343.                                         shooting = false
  344.                                 end
  345.                         end)
  346.                         coroutine.wrap(function()
  347.                                 if firsttime2 then return end
  348.                                 firsttime2 = true
  349.                                 while true do
  350.                                         swait(3)
  351.                                         if shooting then
  352.                                                 if switch1 then
  353.                                                         switch1 = false
  354.                                                         switch2 = true
  355.                                                         light.Enabled = true
  356.                                                 elseif switch2 then
  357.                                                         switch1 = true
  358.                                                         switch2 = false
  359.                                                         light.Enabled = false
  360.                                                 end
  361.                                         end
  362.                                 end
  363.                         end)()
  364.                         coroutine.wrap(function()
  365.                                 if firsttime then return end
  366.                                 firsttime = true
  367.                                 while true do
  368.                                         if shooting then
  369.                                                 LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1, 1.35, 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(0 - 10 * math.sin(sine)), math.rad(0)), 0.25)
  370.                                                 RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1, 0.1 + .4 * math.sin(sine), 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(-60), math.rad(0)), 0.25)
  371.                                         elseif not shooting then
  372.                                         end
  373.                                         swait()
  374.                                 end
  375.                         end)()
  376.                         debounce = false
  377.                 end
  378.         end
  379. end)
  380.  
  381.  
  382. checks1 = coroutine.wrap(function() -------Checks
  383.         while true do
  384.                 if HumanoidIsDead then break end
  385.                 if Root.Velocity.y > 1 then
  386.                         position = "Jump"
  387.                 elseif Root.Velocity.y < -1 then
  388.                         position = "Falling"
  389.                 elseif Root.Velocity.Magnitude < 2 then
  390.                         position = "Idle"
  391.                 elseif Root.Velocity.Magnitude < 20 then
  392.                         position = "Walking"
  393.                 elseif Root.Velocity.Magnitude > 20 then
  394.                         position = "Running"
  395.                 else
  396.                 end
  397.                 wait()
  398.         end
  399. end)
  400. checks1()
  401.  
  402. function ray(POSITION, DIRECTION, RANGE, IGNOREDECENDANTS)
  403.         return workspace:FindPartOnRay(Ray.new(POSITION, DIRECTION.unit * RANGE), IGNOREDECENDANTS)
  404. end
  405.  
  406. function ray2(StartPos, EndPos, Distance, Ignore)
  407.         local DIRECTION = CFrame.new(StartPos,EndPos).lookVector
  408.         return ray(StartPos, DIRECTION, Distance, Ignore)
  409. end
  410.  
  411. OrgnC0 = Neck.C0
  412. local movelimbs = coroutine.wrap(function()
  413.         while RunSrv.RenderStepped:wait() do
  414.                 if HumanoidIsDead then break end
  415.                 TrsoLV = Torso.CFrame.lookVector
  416.                 Dist = nil
  417.                 Diff = nil
  418.                 if not MseGuide then
  419.                         print("Failed to recognize")
  420.                 else
  421.                         local _, Point = workspace:FindPartOnRay(Ray.new(Head.CFrame.p, mouse.Hit.lookVector), workspace, false, true)
  422.                         Dist = (Head.CFrame.p-Point).magnitude
  423.                         Diff = Head.CFrame.Y-Point.Y
  424.                         local _, Point2 = workspace:FindPartOnRay(Ray.new(LeftArm.CFrame.p, mouse.Hit.lookVector), workspace, false, true)
  425.                         Dist2 = (LeftArm.CFrame.p-Point).magnitude
  426.                         Diff2 = LeftArm.CFrame.Y-Point.Y
  427.                         HEADLERP.C0 = CFrame.new(0, -1.5, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  428.                         Neck.C0 = Neck.C0:lerp(OrgnC0*CFrame.Angles((math.tan(Diff/Dist)*1), 0, (((Head.CFrame.p-Point).Unit):Cross(Torso.CFrame.lookVector)).Y*1), .1)
  429.                 end
  430.         end
  431. end)
  432. movelimbs()
  433. immortal = {}
  434. for i,v in pairs(Character:GetDescendants()) do
  435.         if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "lmagic" and v.Name ~= "rmagic" then
  436.                 if v ~= Root and v ~= Torso and v ~= Head and v ~= RightArm and v ~= LeftArm and v ~= RightLeg and v.Name ~= "lmagic" and v.Name ~= "rmagic" and v ~= LeftLeg then
  437.                         v.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  438.                 end
  439.                 table.insert(immortal,{v,v.Parent,v.Material,v.Color,v.Transparency})
  440.         elseif v:IsA("JointInstance") then
  441.                 table.insert(immortal,{v,v.Parent,nil,nil,nil})
  442.         end
  443. end
  444. for e = 1, #immortal do
  445.         if immortal[e] ~= nil then
  446.                 local STUFF = immortal[e]
  447.                 local PART = STUFF[1]
  448.                 local PARENT = STUFF[2]
  449.                 local MATERIAL = STUFF[3]
  450.                 local COLOR = STUFF[4]
  451.                 local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  452.                 if levitate then
  453.                         if PART.ClassName == "Part" and PART ~= Root and PART.Name ~= eyo1 and PART.Name ~= eyo2 and PART.Name ~= "lmagic" and PART.Name ~= "rmagic" then
  454.                                 PART.Material = MATERIAL
  455.                                 PART.Color = COLOR
  456.                                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  457.                         end
  458.                         PART.AncestryChanged:connect(function()
  459.                                 PART.Parent = PARENT
  460.                         end)
  461.                 else
  462.                         if PART.ClassName == "Part" and PART ~= Root and PART.Name ~= "lmagic" and PART.Name ~= "rmagic" then
  463.                                 PART.Material = MATERIAL
  464.                                 PART.Color = COLOR
  465.                                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  466.                         end
  467.                         PART.AncestryChanged:connect(function()
  468.                                 PART.Parent = PARENT
  469.                         end)
  470.                 end
  471.         end
  472. end
  473. coroutine.wrap(function()
  474.         while true do
  475.                 if HumanoidIsDead then break end
  476.                 if hum.Health < .1 then
  477.                         deadsound = Instance.new("Sound", Torso)
  478.                         deadsound.Volume = 6
  479.                         deadsound.SoundId = "rbxassetid://1411352723"
  480.                         deadsound:Play()
  481.                 end
  482.                 wait()
  483.         end
  484. end)()
  485.  
  486. local anims = coroutine.wrap(function()
  487.         while true do
  488.                 if HumanoidIsDead then break end
  489.                 settime = 0.05
  490.                 sine = sine + change
  491.                 if position == "Jump" and attacking == false then
  492.                         change = 1
  493.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  494.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  495.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  496.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.4)
  497.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  498.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.4,.1,-.2) * CFrame.Angles(math.rad(20),math.rad(-3),math.rad(-4)), 0.4)
  499.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  500.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  501.                 elseif position == "Jump2" and attacking == false then
  502.                         change = 1
  503.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 1 * math.sin(sine/9)), math.rad(0 + 0 * math.cos(sine/8)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(10 * math.cos(sine/10))), 0.3)
  504.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.3)
  505.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.3)
  506.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(32),math.rad(5 - .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(40 - .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  507.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(30),math.rad(-5 + .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(-40 + .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  508.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(.2,1.2,-.3),.3)
  509.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.3)
  510.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.54, 2.0 + .02 * math.sin(sine/9), 0.2 + .1 * math.sin(sine/9)) * CFrame.Angles(math.rad(25 + 5 * math.sin(sine/9)), math.rad(20), math.rad(0)), 0.3)
  511.                 elseif position == "Falling" and attacking == false then
  512.                         change = 1
  513.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  514.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  515.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  516.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.4)
  517.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(8), math.rad(4), math.rad(0)), 0.2)
  518.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(14), math.rad(-4), math.rad(0)), 0.2)
  519.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.6, 0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(20)), 0.2)
  520.                 elseif position == "Falling2" and attacking == false then
  521.                         change = 1
  522.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 1 * math.sin(sine/9)), math.rad(0 + 0 * math.cos(sine/8)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(10 * math.cos(sine/10))), 0.3)
  523.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.3)
  524.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.3)
  525.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(32),math.rad(5 - .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(40 - .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  526.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(30),math.rad(-5 + .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(-40 + .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  527.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(.2,1.2,-.3),.3)
  528.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.3)
  529.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.54, 2.0 + .02 * math.sin(sine/9), 0.2 + .1 * math.sin(sine/9)) * CFrame.Angles(math.rad(25 + 5 * math.sin(sine/9)), math.rad(20), math.rad(0)), 0.3)
  530.                 elseif position == "Walking" and attacking == false and running == false then
  531.                         change = 1.2
  532.                         walking = true
  533.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  534.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.3,1,0) * CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(1),math.rad(10)), 0.1)
  535.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  536.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  537.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5 + Root.RotVelocity.Y / 85,.35,.5*math.sin(sine/8)) * CFrame.Angles(math.rad(-35*math.sin(sine/8)),math.rad(0*math.sin(sine/8)),math.rad(10 + Root.RotVelocity.Y / 10, math.sin(20 * math.sin(sine/4)))),.3)
  538.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.05*math.sin(sine/4), 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(5 * math.cos(sine/7)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(25 * math.cos(sine/10))), 0.1)
  539.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 1.92 - 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 - math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) + -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0), math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.3)
  540.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.92 + 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 + math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) - -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0) , math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.3)
  541.                 elseif position == "Idle" and attacking == false and running == false then
  542.                         change = .5
  543.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  544.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, -.2 + -.1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(25),math.rad(0)),.1)
  545.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.3 + .1 * math.sin(sine/12),1 + .1 * math.sin(sine/12),0) * CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(1),math.rad(8 + 5 * math.sin(sine/12))), 0.1)
  546.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.59 - .05 * math.sin(sine/12), 0.1 -.1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(-2), math.rad(2), math.rad(8  - 6 * math.sin(sine/12))), .2)
  547.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  548.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.3, 2 - .1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.1)
  549.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  550.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.3, 2.0 - .1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.1)
  551.                 elseif position == "Idle2" and attacking == false and running == false then
  552.                         change = .75
  553.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0 - 3 * math.sin(sine/9)),0,0),.1)
  554.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  555.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(-.2,.2,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  556.                         LEFTARMLERP.C1 = CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0)
  557.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.6, 0.8 - .1 * math.sin(sine/9), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0 + 3 * math.sin(sine/9)), math.rad(35 - 5 * math.sin(sine/9))), 0.4)
  558.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.6, 0.8 - .1 * math.sin(sine/9), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0 - 3 * math.sin(sine/9)), math.rad(-35 + 5 * math.sin(sine/9))), 0.4)
  559.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  560.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 2.0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10 + 2 * math.sin(sine/9))), 0.4)
  561.                 elseif position == "Walking2" and attacking == false and running == false then
  562.                         ws = 50
  563.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 1 * math.sin(sine/9)), math.rad(0 + 0 * math.cos(sine/8)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(10 * math.cos(sine/10))), 0.3)
  564.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.3)
  565.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.3)
  566.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(32),math.rad(5 - .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(40 - .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  567.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(30),math.rad(-5 + .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(-40 + .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  568.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(.2,1.2,-.3),.3)
  569.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.3)
  570.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.54, 2.0 + .02 * math.sin(sine/9), 0.2 + .1 * math.sin(sine/9)) * CFrame.Angles(math.rad(25 + 5 * math.sin(sine/9)), math.rad(20), math.rad(0)), 0.3)
  571.                 elseif position == "Running" and attacking == false then
  572.                         change = 1
  573.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, .5, 0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(0)), 0.3)
  574.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(-1.24+.6*math.sin(sine/4)/1.4, 0.54, 0-0.8*math.sin(sine/4))*CFrame.Angles(math.rad(6+140*math.sin(sine/4)/1.2), math.rad(0), math.rad(20+70*math.sin(sine/4))), 0.3)
  575.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(0,.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(0)),.3)
  576.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, -.2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 0 * math.sin(sine/4)), math.rad(0 + 6 * math.sin(sine/4)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.sin(10 * math.sin(sine/4))), 0.3)
  577.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,-.2 + .5*-math.sin(sine/4)),.3)
  578.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 1.6+0.1*math.sin(sine/4),.7*-math.sin(sine/4)) * CFrame.Angles(math.rad(15+ -50 * math.sin(sine/4)),0,0),.3)
  579.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,-.2 + .5*math.sin(sine/4)),.3)
  580.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.6-0.1*math.sin(sine/4),.7*math.sin(sine/4)) * CFrame.Angles(math.rad(15 + 50 * math.sin(sine/4)),0,0),.3)
  581.                 end
  582.                 swait()
  583.         end
  584. end)
  585. anims()
  586. game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification",{Title = "Elio Blasio",Text = "Doxxmane/EFTPMC#6054 <3",Duration = 12})