Facebook
From Szatanula, 6 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 238
  1. <html>
  2.   <body onclick="Strzelaj(event)">
  3.     <img src="hehe.png">
  4.         <script>
  5.        
  6.         var licznik_punktow = 0; // licznik punktów - zaczynamy od zera
  7.         var licznik_strzalow = 1; // licznik rzutów - zaczynamy od pierwszego rzutu
  8.         var liczba_strzalow = 5; // ustalamy liczbę strzałów
  9.  
  10.        
  11.         function Strzelaj (event)
  12. {
  13.  
  14.         var x = event.clientX - 366;
  15.         var y = event.clientY - 366;
  16.         var pom = 0; //zmienna pomocnicza do przechowywania wyniku
  17.  
  18.        
  19.                 if(licznik_strzalow>liczba_strzalow)
  20.                 {
  21.                         licznik_punktow=0; // punkty na zero
  22.                         licznik_strzalow=1; // rzuty od nowa, czyli od pierwszego
  23.                 }
  24.        
  25.                  if( x*x+y*y<365*365 && x*x+y*y>320*320)
  26.                  {
  27.                         licznik_punktow = licznik_punktow + 1;
  28.                         pom = 1;
  29.                         alert("Trafiłeś w 1. Postaraj się badziej!" +  "\n" + "Liczba punktów: " + licznik_punktow + "\n" + "Liczba strzałów do oddania: " + (liczba_strzalow-licznik_strzalow) + "\n" + "Współrzędne: " + x+" ; "+y );
  30.                  }
  31.                  if( x*x+y*y<319*319 && x*x+y*y>286*286)
  32.                  {
  33.                         pom = 2;
  34.                  }
  35.                  if( x*x+y*y<284*284 && x*x+y*y>250*250)
  36.                  {
  37.                         pom = 3;
  38.                  }
  39.                  if( x*x+y*y<249*249 && x*x+y*y>215*215)
  40.                  {
  41.                         pom = 4;
  42.                  }
  43.                  if( x*x+y*y<214*214 && x*x+y*y>180*180)
  44.                  {
  45.                         pom = 5;
  46.                  }
  47.                  if( x*x+y*y<179*179 && x*x+y*y>142*142)
  48.                  {
  49.                         pom = 6;
  50.                  }
  51.                  if( x*x+y*y<140*140 && x*x+y*y>107*107)
  52.                  {
  53.                         pom = 7;
  54.                  }
  55.                  if( x*x+y*y<106*106 && x*x+y*y>73*73)
  56.                  {
  57.                         pom = 8;
  58.                  }
  59.                  if( x*x+y*y<70*70 && x*x+y*y>37*37)
  60.                  {
  61.                         licznik_punktow = licznik_punktow + 9;
  62.                         pom = 9;
  63.                         alert("Trafiłeś w 9! Nieźle!" +  "\n" + "Liczba punktów: " + licznik_punktow + "\n" + "Liczba strzałów do oddania: " + (liczba_strzalow-licznik_strzalow) + "\n" + "Współrzędne: " + x+" ; "+y );
  64.                  }
  65.                  if( x*x+y*y<32*32 && x*x+y*y>0*0)
  66.                  {
  67.                         licznik_punktow = licznik_punktow + 10;
  68.                         pom = 10;
  69.                         alert("Trafiłeś w 10! Co za strzał!" +  "\n" + "Liczba punktów: " + licznik_punktow + "\n" + "Liczba strzałów do oddania: " + (liczba_strzalow-licznik_strzalow) + "\n" + "Współrzędne: " + x+" ; "+y );
  70.                  }
  71.                  else
  72.                  if( x*x+y*y>350*350)
  73.                  {
  74.                         alert("PUDŁO!" +  "\n" + "Liczba punktów: " + licznik_punktow + "\n" + "Liczba strzałów do oddania: " + (liczba_strzalow-licznik_strzalow) + "\n" + "Współrzędne: " + x+" ; "+y );
  75.                  }
  76.                  
  77.                  if(pom>1 && pom<9)
  78.                  {
  79.                         licznik_punktow = licznik_punktow + pom;
  80.                         alert("Trafiłeś w " + pom + "!" +  "\n" + "Liczba punktów: " + licznik_punktow + "\n" + "Liczba strzałów do oddania: " + (liczba_strzalow-licznik_strzalow) + "\n" + "Współrzędne: " + x+" ; "+y );
  81.                 }
  82.                  licznik_strzalow=licznik_strzalow+1; // bo rzuty liczymy tutaj!
  83.                  
  84. }
  85.          </script>
  86.  </body>
  87.  </html>