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From Luigi Binetti, 5 Years ago, written in Plain Text.
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Locales['en'] Locales ['en'] = {
  -- Global menus
  ['cloakroom']                 
- Globalne menu
  ['szatnia'] 
'Locker Room',
  ['cloak_change']              
'Szatnia',
  ['cloak_change'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to change clothes.'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby zmienić ubrania. ",
  ['citizen_wear'] = 'ubrania cywilne',
  ['job_wear'] = 'odzież robocza',
  ['bank_deposit_g'] = 'depozyt zabezpieczający ~ g ~ $',
  ['bank_deposit_r'] = 'depozyt zabezpieczający ~ r ~ $',
  ['bank_deposit2'] = '$ ~ s ~ został ci przedstawiony po twoim omdleniu.
',
  ['citizen_wear']              ['bank_nodeposit'] 'civilian clothes',
  ['job_wear']                  
"nie masz depozytu zabezpieczającego",
  ['foot_work'] 
'workers clothes',
  ['bank_deposit_g']              = 'a security deposit of ~g~$',
  ['bank_deposit_r']            = 'a security deposit of ~r~$',
  ['bank_deposit2']             = '$ ~s~was made to you after your fainting.
'musisz być pieszo, aby móc pracować.',
  ['bank_nodeposit']            ['next_point'] "you did not have a security deposit",
  ['foot_work']                 = 'you have to be on foot to be able to work.
'przejdź do następnego kroku po ukończeniu tego.',
  ['next_point']                ['security_deposit'] 'go to the next step after completing this one.'podane zabezpieczenie będzie ~ g ~ $',
  ['not_your_vehicle'] = "to nie jest twój samochód lub musisz być kierowcą.",
  ['in_vehicle'] = 'musisz być w pojeździe.
',
  ['security_deposit']          ['wrong_point'] 'the security given will be ~g~$',
  ['not_your_vehicle']          = "this is not your vehicle or you must be a driver.
"nie jesteś we właściwym miejscu dostawy.",
  ['in_vehicle']                ['max_limit'] 'you must be in a vehicle.'masz maksymalną:',
  ['not_enough'] = "nie masz dość",
  ['not_enough2'] = ', aby kontynuować to zadanie.
',
  ['wrong_point']               ['caution_taken'] "you are not at the right point of delivery.'~ s ~ został zabrany od ciebie.',
  ['caution_returned'] = '~ s ~ został ci zwrócony.',
  ['spawn_veh'] = 'spawn vehicle',
  ['spawn_veh_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby zadzwonić do pojazdu dostawczego. ",
  ['spawn_truck_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby odrodzić wózek.',
  ['service_vh'] = 'pojazd serwisowy',
  ['return_vh'] = 'return pojazdu',
  ['return_vh_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby zwrócić pojazd. ",
  ['delivery_point'] = 'punkt dostawy',
  ["dostawa"] = "dostawa",
 
  - Praca Lumber Jacka
  ['lj_locker_room'] = "Lumberjack's Locker Room",
  ['lj_mapblip'] = 'stos drewna',
  ['lj_wood'] = 'wood',
  ['lj_pickup'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby odzyskać drewno. ",
  ['lj_cutwood'] = 'cięcie drewna',
  ['lj_cutwood_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby wyciąć drewno. ",
  ['lj_board'] = 'deski',
  ['lj_planks'] = 'tablica paczek',
  ['lj_cutwood'] = 'ścięte drzewo',
  ['lj_pick_boards'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby pobrać tablice.',
  ['lj_deliver_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć tablice.',
 
  - Rybak
  ['fm_fish_locker'] = "Szatnia rybacka",
  ['fm_fish'] = 'ryba',
  ['fm_fish_area'] = "obszar połowów",
  ['fm_fish_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby łowić ryby. ",
  ['fm_spawnboat_title'] = 'spawn boat',
  ['fm_spawnboat'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby zadzwonić na łódź.',
  ['fm_boat_title'] = 'boat',
  ['fm_boat_return_title'] = 'powrót łódki',
  ['fm_boat_return_button'] = 'Naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby przywrócić łódź. ",
  ['fm_deliver_fish'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć rybę. ",
 
  - Paliwo
  ['f_oil_refiner'] = 'Szafka do mycia ropy naftowej',
  ['f_drill_oil'] = 'drill for oil',
  ['f_fuel'] = 'oil',
  ['f_drillbutton'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby wykonać drążenie. ",
  ['f_fuel_refine'] = 'rafinuj olej',
  ['f_refine_fuel_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby doprecyzować.',
  ['f_fuel_mixture'] = 'rafinowany olej mieszany',
  ['f_gas'] = 'gas',
  ['f_fuel_mixture_button'] = 'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby wymieszać. ",
  ['f_deliver_gas'] = 'dostarcz gaz',
  ['f_deliver_gas_button'] = "naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć benzynę.
",
  ['max_limit']                  
  - Górnik
  ['m_miner_locker'] 
'you have the maximum: ',
  ['not_enough']                
"Szafka górnicza",
  ['m_rock'] 
"you do not have enough",
  ['not_enough2']               
'rock',
  ['m_pickrocks'] 
' to continue this task.',
  ['caution_taken']             
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby pobrać skały. ",
  ['m_washrock'] 
' ~s~was taken from you.',
  ['caution_returned']          
'myte skały',
  ['m_rock_button'] 
' ~s~was returned to you.',
  ['spawn_veh']                 = 'spawn vehicle',
  ['spawn_veh_button']          = 'press ~INPUT_PICKUP~ to call the delivery vehicle.',
  ['spawn_truck_button']        = 'press ~INPUT_PICKUP~ to spawn the truck.',
  ['service_vh']                = 'service vehicle',
  ['return_vh']                 = 'vehicle return',
  ['return_vh_button']          = 'press ~INPUT_PICKUP~ to return the vehicle.',
  ['delivery_point']            = 'delivery point',
  ['delivery']                  = 'delivery',

  -- Lumber Jack job
  ['lj_locker_room']            = "lumberjack's Locker Room",
  ['lj_mapblip']                = 'wood pile',
  ['lj_wood']                   = 'wood',
  ['lj_pickup']                 = 'press ~INPUT_PICKUP~ to retrieve wood.',
  ['lj_cutwood']                = 'wood cutting',
  ['lj_cutwood_button']         = 'press ~INPUT_PICKUP~ to cut wood.',
  ['lj_board']                  = 'boards',
  ['lj_planks']                 = 'package board',
  ['lj_cutwood']                = 'cut wood',
  ['lj_pick_boards']            = 'press ~INPUT_PICKUP~ to retrieve boards.',
  ['lj_deliver_button']         = 'press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the boards.',

  -- Fisherman
  ['fm_fish_locker']            = "fishermen's Locker Room",
  ['fm_fish']                   = 'fish',
  ['fm_fish_area']              = 'fishing area',
  ['fm_fish_button']            = 'press ~INPUT_PICKUP~ to fish.',
  ['fm_spawnboat_title']        = 'spawn boat',
  ['fm_spawnboat']              = 'press ~INPUT_PICKUP~ to call the boat.',
  ['fm_boat_title']             = 'boat',
  ['fm_boat_return_title']      = 'boat return',
  ['fm_boat_return_button']     = 'Press ~INPUT_PICKUP~ to return the boat.',
  ['fm_deliver_fish']           = 'press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the fish.',

  -- Fuel
  ['f_oil_refiner']             = 'Oil Refiner Locker Room',
  ['f_drill_oil']               = 'drill for oil',
  ['f_fuel']                    = 'oil',
  ['f_drillbutton']             = 'press ~INPUT_PICKUP~ to drill.',
  ['f_fuel_refine']             = 'refine oil',
  ['f_refine_fuel_button']      = 'press ~INPUT_PICKUP~ to refine.',
  ['f_fuel_mixture']            = 'mix refined oil',
  ['f_gas']                     = 'gas',
  ['f_fuel_mixture_button']     = 'press ~INPUT_PICKUP~ to mix.',
  ['f_deliver_gas']             = 'deliver Gas',
  ['f_deliver_gas_button']      = "press ~INPUT_PICKUP~ to deliver gasoline.",

  -- Miner
  ['m_miner_locker']            = "miner's Locker Room",
  ['m_rock']                    = ' rock',
  ['m_pickrocks']               = 'press ~INPUT_PICKUP~ to retrieve rocks.',
  ['m_washrock']                = ' washed rocks ',
  ['m_rock_button']             = 'press ~INPUT_PICKUP~ to wash the rocks.',
  ['m_rock_smelting']           
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby umyć skały. ",
  ['m_rock_smelting'] 
= 'smelthing',
  ['m_copper']                  ['m_copper'] ' copper',
  ['m_sell_copper']             
'copper',
  ['m_sell_copper'] 
'sell copper',
  ['m_deliver_copper']          
'sprzedaj miedź',
  ['m_deliver_copper'] 
'Press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the copper.',
  ['m_iron']                    
'Naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć miedź. ",
  ['m_iron'] 
' iron',
  ['m_sell_iron']               
'żelazo',
  ['m_sell_iron'] 
'sell iron',
  ['m_deliver_iron']            
'sprzedaj żelazko',
  ['m_deliver_iron'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the iron.',
  ['m_gold']                    
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć żelazko. ",
  ['m_gold'] 
' gold',
  ['m_sell_gold']               
"złoto",
  ['m_sell_gold'] 
"sell gold",
  ['m_deliver_gold']            
"sprzedaj złoto",
  ['m_deliver_gold'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the gold.',
  ['m_diamond']                 
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć złoto. ",
  ['m_diamond'] 
' diamond',
  ['m_sell_diamond']            
'diament',
  ['m_sell_diamond'] 
'sell diamond',
  ['m_deliver_diamond']         
'sprzedaj diament',
  ['m_deliver_diamond'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the diamonds.',
  ['m_melt_button']             
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć diamenty. ",
  ['m_melt_button'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to melt the rocks.',

  -- 
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby stopić skały. ",
 
  - 
Reporter
  ['reporter_name']             ['reporter_name'] = 'san Andreas Times',
  ['reporter_garage']           ['reporter_garage'] 'Press ~INPUT_PICKUP~ to go down to the garage.',

  -- 
'Naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby zejść do garażu. ",
 
  - 
Slaughterer
  ['s_slaughter_locker']        ['s_slaughter_locker'] "butcher's "Butcher's Locker Room",
  ['s_hen']                     ['s_hen'] = 'chicken coop',
  ['s_alive_chicken']           ['s_alive_chicken'] = 'live Chicken',
  ['s_catch_hen']               ['s_catch_hen'] 'press ~INPUT_PICKUP~ to catch live chickens.',
  ['s_slaughtered_chicken']     
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby złapać żywego kurczaka. ",
  ['s_slaughtered_chicken'] 
'chicken to be packed',
  ['s_chop_animal']             
"kurczak do zapakowania",
  ['s_chop_animal'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to chop the chickens.',
  ['s_slaughtered']             
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby posiekać kurczaki. ",
  ['s_slaught'] 
'slaughter house',
  ['s_package']                 
"ubojnia",
  ['s_package'] 
= 'packaging',
  ['s_packagechicken']          ['s_packagechicken'] 'chicken in tray',
  ['s_unpackaged']              
'kurczak w zasobniku',
  ['s_unpackaged'] 
'chicken to be packed',
  ['s_unpackaged_button']       
"kurczak do zapakowania",
  ['s_unpackaged_button'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to set the chicken in a tray.',
  ['s_deliver']                 
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby ustawić kurczaka na tacy. ",
  ['s_deliver'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the chicken trays.',

  -- Dress Designer
  ['dd_dress_locker']           
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć tace z kurczakiem. ",
 
  - Projektant sukni
  ['dd_dress_locker'] 
"dress "sukienka Designer's Locker Room",
  ['dd_wool']                   ['dd_wool'] = 'wool',
  ['dd_pickup']                 ['dd_pickup'] 'press ~INPUT_PICKUP~ to retrieve wool.',
  ['dd_fabric']                 
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby pobrać wełnę. ",
  ['dd_fabric'] 
= 'fabric',
  ['dd_makefabric']             ['dd_makefabric'] 'Press ~INPUT_PICKUP~ to make fabric.',
  ['dd_clothing']               
'Naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby utworzyć tkaninę. ",
  ['dd_clothing'] 
'clothing',
  ['dd_makeclothing']           
'odzież',
  ['dd_makeclothing'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to retrieve clothing.',
  ['dd_deliver_clothes']        
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby odzyskać ubranie. ",
  ['dd_deliver_clothes'] 
'press ~INPUT_PICKUP~ to deliver the clothes.',
'naciśnij ~ INPUT_PICKUP ~, aby dostarczyć ubrania. ",
  }