Facebook
From Some channel, 1 Month ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 52
  1. sethiddenproperty(game.Players.LocalPlayer, "SimulationRadius", 999999999999999999999999) --SYNAPSE ONLY DELETE THIS IF YOUR NOT USING SYNAPSE
  2.  
  3. --TOOL YOU NEED: https://www.roblox.com/catalog/5410674378/METAL-x-LIGHTSEER-77
  4.  
  5. -----------//Elio Blasio\\-----------
  6. --[[Movelist
  7. E = Equip/Unequip, click to shoot, hold to spray
  8. ---------]]
  9. Bypass = "death"
  10. loadstring(game:GetObjects("rbxassetid://5325226148")[1].Source)()
  11.  
  12. local HumanoidIsDead = false
  13.  
  14. local Player=game.Players.LocalPlayer
  15. local Character=workspace.non
  16. local hum = Character.Humanoid
  17. local LeftArm=Character["Left Arm"]
  18. local LeftLeg=Character["Left Leg"]
  19. local RightArm=Character["Right Arm"]
  20. local RightLeg=Character["Right Leg"]
  21. local Root=Character["HumanoidRootPart"]
  22. local Head=Character["Head"]
  23. local Torso=Character["Torso"]
  24. local Neck=Torso["Neck"]
  25. local ToolName = "METALXLIGHTSEER77Accessory"
  26. local Gun = Character[ToolName]
  27. local GHandle = Gun.Handle
  28. h = Instance.new("Attachment",GHandle)
  29. ra = Instance.new("Attachment",RightArm)
  30. gap = Instance.new("AlignPosition",GHandle)
  31. gap.Attachment0 = h
  32. gap.Attachment1 = ra
  33. gap.RigidityEnabled = true
  34. gao = Instance.new("AlignOrientation",GHandle)
  35. gao.Attachment0 = h
  36. gao.Attachment1 = ra
  37. gao.RigidityEnabled = true
  38. GHandle:FindFirstChildOfClass("AlignOrientation").Attachment1 = RightArm.RightGripAttachment
  39. GHandle:FindFirstChildOfClass("AlignPosition").Attachment1 = RightArm.RightGripAttachment
  40. RightArm.RightGripAttachment.Position = Vector3.new(0,-1.2,-0.7)
  41. RightArm.RightGripAttachment.Orientation = Vector3.new(0, -90, 55)
  42. local mouse = Player:GetMouse()
  43. local walking = false
  44. local jumping = false
  45. local attacking = false
  46. local firsttime = false
  47. local position = nil
  48. local MseGuide = true
  49. local running = false
  50. local settime = 0
  51. local sine = 0
  52. local t = 0
  53. local ws = 18
  54. local change = 1
  55. local combo1 = true
  56. local equip = false
  57. local dgs = 75
  58. local combo2 = false
  59. local switch1 = true
  60. local switch2 = false
  61. local firsttime2 = false
  62. local combo3 = false
  63. local gunallowance = false
  64. local shooting = false
  65. local RunSrv = game:GetService("RunService")
  66. local RenderStepped = game:GetService("RunService").RenderStepped
  67. local removeuseless = game:GetService("Debris")
  68.  
  69. coroutine.wrap(function()
  70.         while true do
  71.                 wait()
  72.                 if not Character or not Character:FindFirstChild("Humanoid") or Character:FindFirstChild("Humanoid").Health <= 0 then
  73.                         HumanoidIsDead = true
  74.                         break
  75.                 end
  76.         end
  77. end)()
  78.  
  79. local HEADLERP = Instance.new("ManualWeld")
  80. HEADLERP.Parent = Head
  81. HEADLERP.Part0 = Head
  82. HEADLERP.Part1 = Head
  83. HEADLERP.C0 = CFrame.new(0, -1.5, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  84.  
  85. local TORSOLERP = Instance.new("ManualWeld")
  86. TORSOLERP.Parent = Root
  87. TORSOLERP.Part0 = Torso
  88. TORSOLERP.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  89.  
  90. local ROOTLERP = Instance.new("ManualWeld")
  91. ROOTLERP.Parent = Root
  92. ROOTLERP.Part0 = Root
  93. ROOTLERP.Part1 = Torso
  94. ROOTLERP.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  95.  
  96. local RIGHTARMLERP = Instance.new("ManualWeld")
  97. RIGHTARMLERP.Parent = RightArm
  98. RIGHTARMLERP.Part0 = RightArm
  99. RIGHTARMLERP.Part1 = Torso
  100. RIGHTARMLERP.C0 = CFrame.new(-1.5, 0, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  101.  
  102. local LEFTARMLERP = Instance.new("ManualWeld")
  103. LEFTARMLERP.Parent = LeftArm
  104. LEFTARMLERP.Part0 = LeftArm
  105. LEFTARMLERP.Part1 = Torso
  106. LEFTARMLERP.C0 = CFrame.new(1.5, 0, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  107.  
  108. local RIGHTLEGLERP = Instance.new("ManualWeld")
  109. RIGHTLEGLERP.Parent = RightLeg
  110. RIGHTLEGLERP.Part0 = RightLeg
  111. RIGHTLEGLERP.Part1 = Torso
  112. RIGHTLEGLERP.C0 = CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  113.  
  114. local LEFTLEGLERP = Instance.new("ManualWeld")
  115. LEFTLEGLERP.Parent = LeftLeg
  116. LEFTLEGLERP.Part0 = LeftLeg
  117. LEFTLEGLERP.Part1 = Torso
  118. LEFTLEGLERP.C0 = CFrame.new(0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  119.  
  120. local function weldBetween(a, b)
  121.         local weld = Instance.new("ManualWeld", a)
  122.         weld.Part0 = a
  123.         weld.Part1 = b
  124.         weld.C0 = a.CFrame:inverse() * b.CFrame
  125.         return weld
  126. end
  127.  
  128. function MAKETRAIL(PARENT,POSITION1,POSITION2,LIFETIME,COLOR)
  129.         A = Instance.new("Attachment", PARENT)
  130.         A.Position = POSITION1
  131.         A.Name = "A"
  132.         B = Instance.new("Attachment", PARENT)
  133.         B.Position = POSITION2
  134.         B.Name = "B"
  135.         tr1 = Instance.new("Trail", PARENT)
  136.         tr1.Attachment0 = A
  137.         tr1.Attachment1 = B
  138.         tr1.Enabled = true
  139.         tr1.Lifetime = LIFETIME
  140.         tr1.TextureMode = "Static"
  141.         tr1.LightInfluence = 0
  142.         tr1.Color = COLOR
  143.         tr1.Transparency = NumberSequence.new(0, 1)
  144. end
  145.  
  146. shootbox = Instance.new("Part",Gun)
  147. shootbox.Size = Vector3.new(.2,.2,.2)
  148. shootbox.CanCollide = false
  149. shootbox.Transparency = 1
  150. shootbox.CFrame = Gun.Handle.CFrame
  151. shootboxweld = weldBetween(shootbox,Gun.Handle)
  152. shootboxweld.C0 = CFrame.new(Vector3.new(4.15,-.8,.6),Vector3.new(90,0,90))
  153. light = Instance.new("PointLight", shootbox)
  154. light.Color = BrickColor.new("Bright yellow").Color
  155. light.Range = 5
  156. light.Brightness = 11
  157. light.Enabled = false
  158. particlemiter1 = Instance.new("ParticleEmitter", shootbox)
  159. particlemiter1.Enabled = false
  160. particlemiter1.Texture = "rbxassetid://461242617"
  161. particlemiter1.Lifetime = NumberRange.new(.1)
  162. particlemiter1.Size = NumberSequence.new(1,0)
  163. particlemiter1.Rate = 20
  164. particlemiter1.RotSpeed = NumberRange.new(0)
  165. particlemiter1.Speed = NumberRange.new(0)
  166.  
  167.  
  168. coroutine.wrap(function()
  169.         for i,v in pairs(Character:GetChildren()) do
  170.                 if v.Name == "Animate" then v:Remove()
  171.                 end
  172.         end
  173. end)()
  174.  
  175. function damagealll(Radius,Position)           
  176.         local Returning = {}           
  177.         for _,v in pairs(workspace:GetChildren()) do           
  178.                 if v~=Character and v:FindFirstChildOfClass('Humanoid') and v:FindFirstChild('Torso') or v:FindFirstChild('UpperTorso') then
  179.                         if v:FindFirstChild("Torso") then              
  180.                                 local Mag = (v.Torso.Position - Position).magnitude            
  181.                                 if Mag < Radius then           
  182.                                         table.insert(Returning,v)              
  183.                                 end
  184.                         elseif v:FindFirstChild("UpperTorso") then     
  185.                                 local Mag = (v.UpperTorso.Position - Position).magnitude               
  186.                                 if Mag < Radius then           
  187.                                         table.insert(Returning,v)              
  188.                                 end
  189.                         end    
  190.                 end            
  191.         end            
  192.         return Returning               
  193. end
  194.  
  195. function swait(num)
  196.         if num == 0 or num == nil then
  197.                 game:service("RunService").Stepped:wait(0)
  198.         else
  199.                 for i = 0, num do
  200.                         game:service("RunService").Stepped:wait(0)
  201.                 end
  202.         end
  203. end
  204.  
  205. doomtheme = Instance.new("Sound", Torso)
  206. doomtheme.Volume = 1
  207. doomtheme.Name = "doomtheme"
  208. doomtheme.Looped = true
  209. doomtheme.SoundId = "rbxassetid://180337897"
  210. doomtheme:Play()
  211.  
  212. Torso.ChildRemoved:connect(function(removed)
  213.         if removed.Name == "doomtheme" then
  214.                
  215.                 doomtheme = Instance.new("Sound", Torso)
  216.                 doomtheme.Volume = 1
  217.                 doomtheme.Name = "doomtheme"
  218.                 doomtheme.Looped = true
  219.                 doomtheme.SoundId = "rbxassetid://180337897"
  220.                 doomtheme:Play()
  221.         end
  222. end)
  223.  
  224. function SOUND(PARENT,ID,VOL,LOOP,REMOVE)
  225.         so = Instance.new("Sound")
  226.         so.Parent = PARENT
  227.         so.SoundId = "rbxassetid://"..ID
  228.         so.Volume = VOL
  229.         so.Looped = LOOP
  230.         so:Play()
  231.         removeuseless:AddItem(so,REMOVE)
  232. end
  233.  
  234. mouse.KeyDown:connect(function(Press)
  235.         Press=Press:lower()
  236.         if Press=='t' then
  237.                
  238.         end
  239. end)
  240.  
  241. mouse.KeyDown:connect(function(Press)
  242.         Press=Press:lower()
  243.         if Press=='e' then
  244.                 if debounce then return end
  245.                 if equip then
  246.                         g1:Remove()
  247.                         light.Enabled = false
  248.                         pcall(function()
  249.                                 temmy:Remove()
  250.                         end)
  251.                         for i,v in pairs(Gun:GetDescendants()) do
  252.                                 if v.Name == "temmy" then v:Remove()
  253.                                 end
  254.                         end
  255.                         light.Enabled = false
  256.                         particlemiter1.Enabled = false
  257.                         hum.CameraOffset = Vector3.new(0,0,0)
  258.                         attacking = false
  259.                         equip = false
  260.                         shooting = false
  261.                         gunallowance = false
  262.                         ws = 18
  263.                 else
  264.                         g1 = Instance.new("BodyGyro", Root)
  265.                         g1.D = 175
  266.                         g1.P = 20000
  267.                         g1.MaxTorque = Vector3.new(0,9000,0)
  268.                         g1.CFrame = CFrame.new(Root.Position,mouse.Hit.p)
  269.                         attacking = true
  270.                         debounce = true
  271.                         equip = true
  272.                         coroutine.wrap(function()
  273.                                 while equip do
  274.                                         g1.CFrame = g1.CFrame:lerp(CFrame.new(Root.Position,mouse.Hit.p),.1)
  275.                                         ws = 10
  276.                                         swait()
  277.                                         if Root.Velocity.y > 1 then
  278.                                                 position = "Jump3"
  279.                                         elseif Root.Velocity.y < -1 then
  280.                                                 position = "Falling3"
  281.                                         elseif Root.Velocity.Magnitude > 2 and running == false and attacking == true then
  282.                                                 position = "Walk3"
  283.                                         elseif Root.Velocity.Magnitude < 2 and running == false and attacking == true then
  284.                                                 position = "Idle4"
  285.                                         end
  286.                                 end
  287.                         end)()
  288.                         coroutine.wrap(function()
  289.                                 while equip do
  290.                                         swait()
  291.                                         settime = 0.05
  292.                                         sine = sine + change
  293.                                         if position == "Jump3" and attacking and not running then
  294.                                                 change = .65
  295.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  296.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  297.                                         elseif position == "Falling3" and attacking and not running then
  298.                                                 change = .65
  299.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(8), math.rad(4), math.rad(0)), 0.4)
  300.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(14), math.rad(-4), math.rad(0)), 0.4)
  301.                                         elseif position == "Walk3" and attacking == true and running == false then
  302.                                                 change = .65
  303.                                                 ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.05*math.sin(sine/4), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), math.rad(0)),.2)
  304.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 1.92 - 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 - math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) + -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0), math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.1)
  305.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.92 + 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 + math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) - -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0) , math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.1)
  306.                                         elseif position == "Idle4" and attacking == true and running == false then
  307.                                                 change = .65
  308.                                                 ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, -.2 + -.1 * math.sin(sine/25), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), math.rad(0)),.1)
  309.                                                 RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  310.                                                 RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.3, 2 - .1 * math.sin(sine/25), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.1)
  311.                                                 LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  312.                                                 LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.3, 2.0 - .1 * math.sin(sine/25), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.1)
  313.                                         end
  314.                                 end
  315.                         end)()
  316.                         SOUND(RightArm,898163129,6,false,2)
  317.                         for i = 1, 30 do
  318.                                 --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.68,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-12)),.25)
  319.                                 RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1, 0.1, 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(-60), math.rad(0)), 0.25)
  320.                                 LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1, 1.35, 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(0), math.rad(0)), 0.25)
  321.                                 swait()
  322.                         end
  323.                         gunallowance = true
  324.                         mouse.Button1Down:connect(function()
  325.                                 if gunallowance then
  326.                                         particlemiter1.Enabled = true
  327.                                         shooting = true
  328.                                 end
  329.                         end)
  330.                         mouse.Button1Up:connect(function()
  331.                                 if gunallowance then
  332.                                         hum.CameraOffset = Vector3.new(0,0,0)
  333.                                         light.Enabled = false
  334.                                         particlemiter1.Enabled = false
  335.                                         pcall(function()
  336.                                                 temmy:Remove()
  337.                                         end)
  338.                                         for i,v in pairs(Gun:GetDescendants()) do
  339.                                                 if v.Name == "temmy" then v:Remove()
  340.                                                 end
  341.                                         end
  342.                                         shooting = false
  343.                                 end
  344.                         end)
  345.                         coroutine.wrap(function()
  346.                                 if firsttime2 then return end
  347.                                 firsttime2 = true
  348.                                 while true do
  349.                                         swait(3)
  350.                                         if shooting then
  351.                                                 if switch1 then
  352.                                                         switch1 = false
  353.                                                         switch2 = true
  354.                                                         light.Enabled = true
  355.                                                 elseif switch2 then
  356.                                                         switch1 = true
  357.                                                         switch2 = false
  358.                                                         light.Enabled = false
  359.                                                 end
  360.                                         end
  361.                                 end
  362.                         end)()
  363.                         coroutine.wrap(function()
  364.                                 if firsttime then return end
  365.                                 firsttime = true
  366.                                 while true do
  367.                                         if shooting then
  368.                                                 LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1, 1.35, 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(0 - 10 * math.sin(sine)), math.rad(0)), 0.25)
  369.                                                 RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1, 0.1 + .4 * math.sin(sine), 0.4) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(-60), math.rad(0)), 0.25)
  370.                                         elseif not shooting then
  371.                                         end
  372.                                         swait()
  373.                                 end
  374.                         end)()
  375.                         debounce = false
  376.                 end
  377.         end
  378. end)
  379.  
  380.  
  381. checks1 = coroutine.wrap(function() -------Checks
  382.         while true do
  383.                 if HumanoidIsDead then break end
  384.                 if Root.Velocity.y > 1 then
  385.                         position = "Jump"
  386.                 elseif Root.Velocity.y < -1 then
  387.                         position = "Falling"
  388.                 elseif Root.Velocity.Magnitude < 2 then
  389.                         position = "Idle"
  390.                 elseif Root.Velocity.Magnitude < 20 then
  391.                         position = "Walking"
  392.                 elseif Root.Velocity.Magnitude > 20 then
  393.                         position = "Running"
  394.                 else
  395.                 end
  396.                 wait()
  397.         end
  398. end)
  399. checks1()
  400.  
  401. function ray(POSITION, DIRECTION, RANGE, IGNOREDECENDANTS)
  402.         return workspace:FindPartOnRay(Ray.new(POSITION, DIRECTION.unit * RANGE), IGNOREDECENDANTS)
  403. end
  404.  
  405. function ray2(StartPos, EndPos, Distance, Ignore)
  406.         local DIRECTION = CFrame.new(StartPos,EndPos).lookVector
  407.         return ray(StartPos, DIRECTION, Distance, Ignore)
  408. end
  409.  
  410. OrgnC0 = Neck.C0
  411. local movelimbs = coroutine.wrap(function()
  412.         while RunSrv.RenderStepped:wait() do
  413.                 if HumanoidIsDead then break end
  414.                 TrsoLV = Torso.CFrame.lookVector
  415.                 Dist = nil
  416.                 Diff = nil
  417.                 if not MseGuide then
  418.                         print("Failed to recognize")
  419.                 else
  420.                         local _, Point = workspace:FindPartOnRay(Ray.new(Head.CFrame.p, mouse.Hit.lookVector), workspace, false, true)
  421.                         Dist = (Head.CFrame.p-Point).magnitude
  422.                         Diff = Head.CFrame.Y-Point.Y
  423.                         local _, Point2 = workspace:FindPartOnRay(Ray.new(LeftArm.CFrame.p, mouse.Hit.lookVector), workspace, false, true)
  424.                         Dist2 = (LeftArm.CFrame.p-Point).magnitude
  425.                         Diff2 = LeftArm.CFrame.Y-Point.Y
  426.                         HEADLERP.C0 = CFrame.new(0, -1.5, -0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  427.                         Neck.C0 = Neck.C0:lerp(OrgnC0*CFrame.Angles((math.tan(Diff/Dist)*1), 0, (((Head.CFrame.p-Point).Unit):Cross(Torso.CFrame.lookVector)).Y*1), .1)
  428.                 end
  429.         end
  430. end)
  431. movelimbs()
  432. immortal = {}
  433. for i,v in pairs(Character:GetDescendants()) do
  434.         if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "lmagic" and v.Name ~= "rmagic" then
  435.                 if v ~= Root and v ~= Torso and v ~= Head and v ~= RightArm and v ~= LeftArm and v ~= RightLeg and v.Name ~= "lmagic" and v.Name ~= "rmagic" and v ~= LeftLeg then
  436.                         v.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  437.                 end
  438.                 table.insert(immortal,{v,v.Parent,v.Material,v.Color,v.Transparency})
  439.         elseif v:IsA("JointInstance") then
  440.                 table.insert(immortal,{v,v.Parent,nil,nil,nil})
  441.         end
  442. end
  443. for e = 1, #immortal do
  444.         if immortal[e] ~= nil then
  445.                 local STUFF = immortal[e]
  446.                 local PART = STUFF[1]
  447.                 local PARENT = STUFF[2]
  448.                 local MATERIAL = STUFF[3]
  449.                 local COLOR = STUFF[4]
  450.                 local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  451.                 if levitate then
  452.                         if PART.ClassName == "Part" and PART ~= Root and PART.Name ~= eyo1 and PART.Name ~= eyo2 and PART.Name ~= "lmagic" and PART.Name ~= "rmagic" then
  453.                                 PART.Material = MATERIAL
  454.                                 PART.Color = COLOR
  455.                                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  456.                         end
  457.                         PART.AncestryChanged:connect(function()
  458.                                 PART.Parent = PARENT
  459.                         end)
  460.                 else
  461.                         if PART.ClassName == "Part" and PART ~= Root and PART.Name ~= "lmagic" and PART.Name ~= "rmagic" then
  462.                                 PART.Material = MATERIAL
  463.                                 PART.Color = COLOR
  464.                                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  465.                         end
  466.                         PART.AncestryChanged:connect(function()
  467.                                 PART.Parent = PARENT
  468.                         end)
  469.                 end
  470.         end
  471. end
  472. coroutine.wrap(function()
  473.         while true do
  474.                 if HumanoidIsDead then break end
  475.                 if hum.Health < .1 then
  476.                         deadsound = Instance.new("Sound", Torso)
  477.                         deadsound.Volume = 6
  478.                         deadsound.SoundId = "rbxassetid://1411352723"
  479.                         deadsound:Play()
  480.                 end
  481.                 wait()
  482.         end
  483. end)()
  484.  
  485. local anims = coroutine.wrap(function()
  486.         while true do
  487.                 if HumanoidIsDead then break end
  488.                 settime = 0.05
  489.                 sine = sine + change
  490.                 if position == "Jump" and attacking == false then
  491.                         change = 1
  492.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  493.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  494.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  495.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.4)
  496.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  497.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.4,.1,-.2) * CFrame.Angles(math.rad(20),math.rad(-3),math.rad(-4)), 0.4)
  498.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  499.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  500.                 elseif position == "Jump2" and attacking == false then
  501.                         change = 1
  502.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 1 * math.sin(sine/9)), math.rad(0 + 0 * math.cos(sine/8)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(10 * math.cos(sine/10))), 0.3)
  503.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.3)
  504.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.3)
  505.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(32),math.rad(5 - .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(40 - .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  506.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(30),math.rad(-5 + .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(-40 + .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  507.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(.2,1.2,-.3),.3)
  508.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.3)
  509.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.54, 2.0 + .02 * math.sin(sine/9), 0.2 + .1 * math.sin(sine/9)) * CFrame.Angles(math.rad(25 + 5 * math.sin(sine/9)), math.rad(20), math.rad(0)), 0.3)
  510.                 elseif position == "Falling" and attacking == false then
  511.                         change = 1
  512.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  513.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  514.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  515.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.4)
  516.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(8), math.rad(4), math.rad(0)), 0.2)
  517.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.0, .9) * CFrame.Angles(math.rad(14), math.rad(-4), math.rad(0)), 0.2)
  518.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.6, 0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(20)), 0.2)
  519.                 elseif position == "Falling2" and attacking == false then
  520.                         change = 1
  521.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 1 * math.sin(sine/9)), math.rad(0 + 0 * math.cos(sine/8)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(10 * math.cos(sine/10))), 0.3)
  522.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.3)
  523.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.3)
  524.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(32),math.rad(5 - .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(40 - .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  525.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(30),math.rad(-5 + .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(-40 + .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  526.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(.2,1.2,-.3),.3)
  527.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.3)
  528.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.54, 2.0 + .02 * math.sin(sine/9), 0.2 + .1 * math.sin(sine/9)) * CFrame.Angles(math.rad(25 + 5 * math.sin(sine/9)), math.rad(20), math.rad(0)), 0.3)
  529.                 elseif position == "Walking" and attacking == false and running == false then
  530.                         change = 1.2
  531.                         walking = true
  532.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  533.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.3,1,0) * CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(1),math.rad(10)), 0.1)
  534.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  535.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  536.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5 + Root.RotVelocity.Y / 85,.35,.5*math.sin(sine/8)) * CFrame.Angles(math.rad(-35*math.sin(sine/8)),math.rad(0*math.sin(sine/8)),math.rad(10 + Root.RotVelocity.Y / 10, math.sin(20 * math.sin(sine/4)))),.3)
  537.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.05*math.sin(sine/4), 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(5 * math.cos(sine/7)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(25 * math.cos(sine/10))), 0.1)
  538.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 1.92 - 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 - math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) + -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0), math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.3)
  539.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.92 + 0.35 * math.cos(sine/8)/2.8, 0.2 + math.sin(sine/8)/3.4) * CFrame.Angles(math.rad(10) - -math.sin(sine/8)/2.3, math.rad(0)*math.cos(sine/1), math.rad(0) , math.cos(25 * math.cos(sine/8))), 0.3)
  540.                 elseif position == "Idle" and attacking == false and running == false then
  541.                         change = .5
  542.                         --tommygunweld.C0 = tommygunweld.C0:lerp(CFrame.new(0,-.80,1.25) * CFrame.Angles(math.rad(98),math.rad(0),0),.25)
  543.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, -.2 + -.1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(25),math.rad(0)),.1)
  544.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.3 + .1 * math.sin(sine/12),1 + .1 * math.sin(sine/12),0) * CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(1),math.rad(8 + 5 * math.sin(sine/12))), 0.1)
  545.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.59 - .05 * math.sin(sine/12), 0.1 -.1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(-2), math.rad(2), math.rad(8  - 6 * math.sin(sine/12))), .2)
  546.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  547.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.3, 2 - .1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.1)
  548.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  549.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.3, 2.0 - .1 * math.sin(sine/12), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.1)
  550.                 elseif position == "Idle2" and attacking == false and running == false then
  551.                         change = .75
  552.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0 - 3 * math.sin(sine/9)),0,0),.1)
  553.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.1)
  554.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(-.2,.2,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.1)
  555.                         LEFTARMLERP.C1 = CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0)
  556.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.6, 0.8 - .1 * math.sin(sine/9), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0 + 3 * math.sin(sine/9)), math.rad(35 - 5 * math.sin(sine/9))), 0.4)
  557.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.6, 0.8 - .1 * math.sin(sine/9), 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0 - 3 * math.sin(sine/9)), math.rad(-35 + 5 * math.sin(sine/9))), 0.4)
  558.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  559.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 2.0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10 + 2 * math.sin(sine/9))), 0.4)
  560.                 elseif position == "Walking2" and attacking == false and running == false then
  561.                         ws = 50
  562.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 1 * math.sin(sine/9)), math.rad(0 + 0 * math.cos(sine/8)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.cos(10 * math.cos(sine/10))), 0.3)
  563.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(0,0,0),.3)
  564.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0),.3)
  565.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(-1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(32),math.rad(5 - .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(40 - .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  566.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(1.5,.6,-.5) * CFrame.Angles(math.rad(30),math.rad(-5 + .1 * math.sin(sine/12)),math.rad(-40 + .5 * math.sin(sine/12))), 0.3)
  567.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(.2,1.2,-.3),.3)
  568.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.54, 1.4 + .1 * math.sin(sine/9), .4) * CFrame.Angles(math.rad(9 + 2 * math.cos(sine/9)), math.rad(0), math.rad(0)), 0.3)
  569.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.54, 2.0 + .02 * math.sin(sine/9), 0.2 + .1 * math.sin(sine/9)) * CFrame.Angles(math.rad(25 + 5 * math.sin(sine/9)), math.rad(20), math.rad(0)), 0.3)
  570.                 elseif position == "Running" and attacking == false then
  571.                         change = 1
  572.                         RIGHTARMLERP.C0 = RIGHTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, .5, 0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(0)), 0.3)
  573.                         LEFTARMLERP.C1 = LEFTARMLERP.C1:lerp(CFrame.new(-1.24+.6*math.sin(sine/4)/1.4, 0.54, 0-0.8*math.sin(sine/4))*CFrame.Angles(math.rad(6+140*math.sin(sine/4)/1.2), math.rad(0), math.rad(20+70*math.sin(sine/4))), 0.3)
  574.                         LEFTARMLERP.C0 = LEFTARMLERP.C0:lerp(CFrame.new(0,.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(0)),.3)
  575.                         ROOTLERP.C0 = ROOTLERP.C0:lerp(CFrame.new(0, -.2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20 - 0 * math.sin(sine/4)), math.rad(0 + 6 * math.sin(sine/4)), math.rad(0) + Root.RotVelocity.Y / 30, math.sin(10 * math.sin(sine/4))), 0.3)
  576.                         RIGHTLEGLERP.C1 = RIGHTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,-.2 + .5*-math.sin(sine/4)),.3)
  577.                         RIGHTLEGLERP.C0 = RIGHTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(-0.5, 1.6+0.1*math.sin(sine/4),.7*-math.sin(sine/4)) * CFrame.Angles(math.rad(15+ -50 * math.sin(sine/4)),0,0),.3)
  578.                         LEFTLEGLERP.C1 = LEFTLEGLERP.C1:lerp(CFrame.new(0,0,-.2 + .5*math.sin(sine/4)),.3)
  579.                         LEFTLEGLERP.C0 = LEFTLEGLERP.C0:lerp(CFrame.new(0.5, 1.6-0.1*math.sin(sine/4),.7*math.sin(sine/4)) * CFrame.Angles(math.rad(15 + 50 * math.sin(sine/4)),0,0),.3)
  580.                 end
  581.                 swait()
  582.         end
  583. end)
  584. anims()
  585. game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification",{Title = "Elio Blasio",Text = "Doxxmane/EFTPMC#6054 <3",Duration = 12})

Replies to Cool script :) (ples lik if you lik de vid) rss

Title Name Language When
Re: Cool script :) (ples lik if you lik de vid) Sludgy Water Vole text 1 Month ago.