Facebook
From Zwierzu, 4 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 241
  1.  <!-- New Zinc Yard -->
  2.        
  3.     <ModOp Type="addNextSibling" GUID='1000178'>
  4.          <Asset>
  5.                           <Template>FreeAreaBuilding</Template>
  6.                           <Values>
  7.                             <Standard>
  8.                               <GUID>9191966</GUID>
  9.                               <Name>agriculture_90 (Zinc Yard)</Name>
  10.                               <IconFilename>data/ui/2kimages/main/3dicons/icon_tin_ore.png</IconFilename>
  11.                             </Standard>
  12.                             <Building>
  13.                               <SkipUnlockMessage>1</SkipUnlockMessage>
  14.                               <BuildModeRandomRotation>90</BuildModeRandomRotation>
  15.                               <AssociatedRegions>Moderate</AssociatedRegions>
  16.                             </Building>
  17.                             <Blocking>
  18.                               <DeletePropsRadius>1</DeletePropsRadius>
  19.                             </Blocking>
  20.                             <Cost>
  21.                               <Costs>
  22.                                 <Item>
  23.                                   <Ingredient>1010017</Ingredient>
  24.                                   <Amount>100</Amount>
  25.                                 </Item>
  26.                                 <Item>
  27.                                   <Ingredient>1010196</Ingredient>
  28.                                 </Item>
  29.                                 <Item>
  30.                                   <Ingredient>1010205</Ingredient>
  31.                                 </Item>
  32.                                 <Item>
  33.                                   <Ingredient>1010218</Ingredient>
  34.                                 </Item>
  35.                                 <Item>
  36.                                   <Ingredient>1010207</Ingredient>
  37.                                 </Item>
  38.                                 <Item>
  39.                                   <Ingredient>1010202</Ingredient>
  40.                                 </Item>
  41.                               </Costs>
  42.                             </Cost>
  43.                             <Object>
  44.                               <Variations>
  45.                                 <Item>
  46.                                   <Filename>data/graphics/buildings/production/agriculture_05/agriculture_05.cfg</Filename>
  47.                                 </Item>
  48.                               </Variations>
  49.                             </Object>
  50.                             <Mesh />
  51.                             <Selection>
  52.                               <ParticipantMessageArcheType>Resident_tier01_atWork</ParticipantMessageArcheType>
  53.                               <Colors>
  54.                                 <WeakSelectionColorType>NoColor</WeakSelectionColorType>
  55.                               </Colors>
  56.                             </Selection>
  57.                             <Text>
  58.                               <LocaText>
  59.                                 <English>
  60.                                   <Text>Zinc Yard</Text>
  61.                                   <Status>Exported</Status>
  62.                                   <ExportCount>3</ExportCount>
  63.                                 </English>
  64.                               </LocaText>
  65.                               <LineID>3716</LineID>
  66.                             </Text>
  67.                             <Constructable />
  68.                             <Locked />
  69.                             <SoundEmitter>
  70.                               <ActiveSounds>
  71.                                 <Item>
  72.                                   <Sound>214800</Sound>
  73.                                 </Item>
  74.                                 <Item>
  75.                                   <Sound>206315</Sound>
  76.                                 </Item>
  77.                               </ActiveSounds>
  78.                               <ConstructionSounds>
  79.                                 <BuildSuccessful>
  80.                                   <Item>
  81.                                     <Sound>202404</Sound>
  82.                                   </Item>
  83.                                 </BuildSuccessful>
  84.                                 <BuildMoveSuccess>
  85.                                   <Item>
  86.                                     <Sound>202404</Sound>
  87.                                   </Item>
  88.                                 </BuildMoveSuccess>
  89.                               </ConstructionSounds>
  90.                               <BuildingRepaired>
  91.                                 <Item>
  92.                                   <Sound>203866</Sound>
  93.                                 </Item>
  94.                               </BuildingRepaired>
  95.                               <MaterialType>Wood</MaterialType>
  96.                             </SoundEmitter>
  97.                             <FeedbackController />
  98.                             <Infolayer />
  99.                             <UpgradeList />
  100.                             <RandomDummySpawner />
  101.                             <Factory7 />
  102.                             <FactoryBase>
  103.                               <FactoryOutputs>
  104.                                 <Item>
  105.                                   <Product>1010229</Product>
  106.                                   <Amount>100</Amount>
  107.                                   <StorageAmount>500</StorageAmount>
  108.                                 </Item>
  109.                               </FactoryOutputs>
  110.                               <CycleTime>20</CycleTime>
  111.                             </FactoryBase>
  112.                             <LogisticNode>
  113.                                <TransporterCountMax>5</TransporterCountMax>
  114.                             </LogisticNode>
  115.                             <AmbientMoodProvider>
  116.                               <AmbientMood>AgricultureBuildingsEurope</AmbientMood>
  117.                               <Murmur>Farm</Murmur>
  118.                               <DynamicEnvironmentType>None</DynamicEnvironmentType>
  119.                             </AmbientMoodProvider>
  120.                             <Maintenance>
  121.                               <Maintenances>
  122.                                 <Item>
  123.                                   <Product>1010017</Product>
  124.                                   <Amount>10</Amount>
  125.                                   <InactiveAmount>5</InactiveAmount>
  126.                                 </Item>
  127.                                 <Item>
  128.                                   <Product>1010052</Product>
  129.                                   <Amount>5</Amount>
  130.                                   <ShutdownThreshold>0.2</ShutdownThreshold>
  131.                                 </Item>
  132.                               </Maintenances>
  133.                             </Maintenance>
  134.                             <Attackable>
  135.                               <MaximumHitPoints>1500</MaximumHitPoints>
  136.                               <SelfHealPerHealTick>4</SelfHealPerHealTick>
  137.                             </Attackable>
  138.                             <FreeAreaProductivity>
  139.                               <InfluenceRadius>0</InfluenceRadius>
  140.                               <NeededAreaPercent>10</NeededAreaPercent>
  141.                               <WorkerUnit>102433</WorkerUnit>
  142.                               <MaxWorkerAmount>5</MaxWorkerAmount>
  143.                               <WorkerPause>2000</WorkerPause>
  144.                             </FreeAreaProductivity>
  145.                             <Pausable />
  146.                             <IncidentInfectable>
  147.                               <Infectable>
  148.                                 <Illness>
  149.                                   <Escalated>0</Escalated>
  150.                                 </Illness>
  151.                                 <Explosion>
  152.                                   <Base>0</Base>
  153.                                   <Escalated>0</Escalated>
  154.                                 </Explosion>
  155.                               </Infectable>
  156.                               <Explosion>
  157.                                 <ExplosionCoreDamage>1000</ExplosionCoreDamage>
  158.                                 <DamageExplosionChance>0</DamageExplosionChance>
  159.                               </Explosion>
  160.                               <IncidentInfectionChanceFactors>
  161.                                 <Fire>
  162.                                   <DensityFactor>0.025</DensityFactor>
  163.                                   <DensityDistance>20</DensityDistance>
  164.                                   <FactoryProductivityFactor>0.1</FactoryProductivityFactor>
  165.                                   <FactoryUndertimeFactor>0.05</FactoryUndertimeFactor>
  166.                                 </Fire>
  167.                                 <Riot>
  168.                                   <FactoryOvertimeFactor>0.4</FactoryOvertimeFactor>
  169.                                   <FactoryUndertimeFactor>0.2</FactoryUndertimeFactor>
  170.                                   <FactoryHappinessFactor>0.2</FactoryHappinessFactor>
  171.                                   <HappinessThreshold>20</HappinessThreshold>
  172.                                 </Riot>
  173.                               </IncidentInfectionChanceFactors>
  174.                             </IncidentInfectable>
  175.                             <Culture>
  176.                               <CultureType>Landscaping</CultureType>
  177.                             </Culture>
  178.                             <ItemGenerator />
  179.                           </Values>
  180.                         </Asset>
  181.     </ModOp>
  182.  
  183.  
  184.  
  185.        
  186.     <ModOp Type="replace" GUID='120025' Path="/Values/Transporter7">
  187.     <Transporter7>
  188.           <TransporterCapacity>500</TransporterCapacity>
  189.           <ProcessingTimes>
  190.                 <LoadingTime>1</LoadingTime>
  191.                 <UnloadingTime>1</UnloadingTime>
  192.           </ProcessingTimes>
  193.           <TransporterSpeed>15.0</TransporterSpeed>
  194.           <FeedbackType>TrainTransporter</FeedbackType>
  195.           <NewWagonThreshold>20</NewWagonThreshold>
  196.         </Transporter7>
  197.         </ModOp>        
  198.        
  199.     <ModOp Type="replace" GUID='120027' Path="/Values/Transporter7">
  200.     <Transporter7>
  201.                 <TransporterCapacity>500</TransporterCapacity>
  202.           <ProcessingTimes>
  203.                 <LoadingTime>1</LoadingTime>
  204.                 <UnloadingTime>1</UnloadingTime>
  205.           </ProcessingTimes>
  206.           <TransporterSpeed>15.0</TransporterSpeed>
  207.           <FeedbackType>ElectricWarehouseTransporter</FeedbackType>
  208.         </Transporter7>
  209.         </ModOp>               
  210.        
  211.     <ModOp Type="replace" GUID='1010105' Path="/Values/Transporter7">
  212.     <Transporter7>
  213.           <TransporterCapacity>500</TransporterCapacity>
  214.           <ProcessingTimes>
  215.                 <LoadingTime>1</LoadingTime>
  216.                 <UnloadingTime>1</UnloadingTime>
  217.           </ProcessingTimes>
  218.           <TransporterSpeed>15.0</TransporterSpeed>
  219.           <FeedbackType>ElectricWarehouseTransporter</FeedbackType>
  220.         </Transporter7>
  221.         </ModOp>        
  222.        
  223.        
  224.     <ModOp Type="replace" GUID='120028' Path="/Values/Transporter7">
  225.     <Transporter7>
  226.           <TransporterCapacity>500</TransporterCapacity>
  227.           <ProcessingTimes>
  228.                 <LoadingTime>1</LoadingTime>
  229.                 <UnloadingTime>1</UnloadingTime>
  230.           </ProcessingTimes>
  231.           <TransporterSpeed>15.0</TransporterSpeed>
  232.           <FeedbackType>ElectricFactoryTransporter</FeedbackType>
  233.         </Transporter7>
  234.         </ModOp>        
  235.                
  236.       <ModOp Type="replace" GUID='1010104' Path="/Values/Transporter7">
  237.     <Transporter7>
  238.           <TransporterCapacity>500</TransporterCapacity>
  239.           <ProcessingTimes>
  240.                 <LoadingTime>1</LoadingTime>
  241.                 <UnloadingTime>1</UnloadingTime>
  242.           </ProcessingTimes>
  243.           <TransporterSpeed>15.0</TransporterSpeed>
  244.           <FeedbackType>FactoryTransporter</FeedbackType>
  245.         </Transporter7>
  246.         </ModOp>