Facebook
From Öktem, 1 Month ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 139
  1. 2024-03-07 03:14:35
  2. Merhabalar oyun için bir kaç önerim var. Dilerim dikkate alınır ve geliştirici ekibe gönderilir. İlgi ve alakanız için teşekkürler.
  3.  
  4. 1: Klan sayfasına ya da WH listesinde, Ölçek: 40/100 Koruma: 0/5 gibi Savaş Kahramanı: 10 sayısını gösteren bir özellik eklenirse harika olur. Böylece klanda toplam kaç tane WH var saymak zorunda kalmaz ve kaç kişiyi daha WH olarak alabileceğimizi biliriz. Bu sayaç WH listesinin en altındaki açıklama yazılarının olduğu yerde uygun bir yere de yerleştirilebilir. Amaç hızlıca kaç wh olduğunu görmek ve ona göre kaç kişi daha alabileceğimizi bilmek.
  5.  
  6. 2: Savaş Kahramanları için sohbet odası, ben şahsen bir klan yöneticisi olarak WH gelen oyuncuların klan sohbetinde geçen yazıları görmesini istemiyorum. Bu sebepten dolayı WH ler klana katıldığında Savaş Kahramanı odasında sohbet ederek klan sohbet gizliliğini de ihlal etmezler. İsteyen her bir üye klan sohbetine ek olarak Savaş Kahramanı sohbet odasını da aktif edebilir.
  7.  
  8. 3: Rüya atları ile bir öndeki oyuncunun atına takılıyoruz ve bu takılmalar bizi sürekli geriye atıyor. Oyuncunun PK açık değilse atlar diğer oyunculara takılmasın, ama PK açıksa bu bloklamanın olması zaten mantıklı :) Bu konuda bir iyileştirme yapılacağını umuyoruz.
  9.  
  10. 4: Kristaller gerçekten saçma sapan nedenlerden dolayı sürekli kırılıyor. Son 2 gündür bir kaç kristalim Gyfin yer altında kırıldı ve gerçekten internetimle ve bilgisayımla hiç bir sorun yokken kırıldı. Yaratıklar ansızın donuyor ve ölmek üzere olan bir yaratık bir bakmışsınız sizi öldürmüş ve kristalleriniz kırılmış :) anlık internet bağlantım ile ilgili şaka yapmayn çünkü gerçekten bu artık bayatladı. Hiç bir oyunda böyle bir sorun yaşamazken sadece bdo da böyle sorun yaşamam normal değil. EU da oynayan bir oyuncuyum ve orada nedense böyle bir sorunu hiç bir zaman yaşamıyorum. Gyfin yer altındaki yaratıkların özellikle mor olanın aniden tek vuruşla bizi öldürmesi ve kristallerimizin kırılması çok can sıkıcı bir durum. Bu yüzden kristal kırılma saçmalığının zaten oyunda olmaması gerektiğini savunanlardanım. Belki bu konuda da geliştiricilerin artık bir çalışma yapmasının zamanı gelmiştir. Her ekipman gibi kristallerinde bir dayanıklılığı olmalı eğer kırılacaksa da bu dayanıklılık tamamen bittikten sonra kırılmalı. Buna detaylı bir örnek vermek gerekirse; Girin Kristali eşya dayanıklılığı 10/10 diyelim. Herhangi bir spotta bir yaratık tarafından, boss tarafından ya da -karma da bir maceracı tarafından öldürüldüğümde eğer şansa bağlı olarak bu kristalim hasar gördüyse 1 dayanıklılığı azalsın ve 9/10 olsun. Toplamda 10 kez hasar aldığında tamamen yok olsun. Böyle bir sisteme hiç bir şey demem ancak onca saat grind yapıp kristalin aptalca bir lag yüzünden ya da farklı sebeplerden dolayı yok olup gitmesi hiç adil değil ve cok can sıkıcı. 5 milyar gümüşü kazanmak kolay değil özellikle oyunda ayakta kalmak için hergün en az 5-6 saat çaba gösteren biri olarak hiç kolay değil. Bu yüzden kristal kırılması olayına kesinlikle eşya dayanıklılığı üzerinden bir güncelleme getirilmeli. Ya da yıllık geri yükleme limiti olarak verilen 3 kristal yükleme sayısı daha fazla olmalı. Bu sayı örneğin aylık 3 olabilir. Zaten oyuncu sayısının az olduğu bir dönemde kristal yapmak bulmak oldukça zor hele böyle bir saçmalıkla imkansız hale geliyor ve insanları oyundan soğutuyor :)
  11.  
  12. 5: Oyuna yeni başlayan oyuncuları klanımızda toplayıp oyuna adapte olmalarını sağlıyoruz, ancak hemen hemen hepsinden duyduğumuz şey aynı ve benzer şeyler. Oyun çok karışık çok fazla eşya var hangisini aklımızda tutucaz hangisine yetişicez diye hemen hemen hepsi sitem ediyor ve inanmazsanız loglardan bakın Orion klanına katılan ve ayrılan hatta günlerdir aktif olmayan bir çok üyemiz mevcut. Bu sebepten dolayı oyundaki gereksiz eşya kalabalığının kaldırılmasını ve herşeyin daha sade bir hale getirilmesi gerektiğini düşünüyoruz. Bu yeni gelen maceracıların oyuna adapte olmalarını ve alışmalarını kolaylaştıracaktır. Eskide kalmış bir çok yeşil ve mavi eşyanın artık oyundan kaldırılma zamanı gelmedi mi? bunun yerine Sarı, Kırmızı belki daha sonrasında Mor, Turuncu vb. renklerde daha kaliteli ve oyunun devamlılığını sağlayacak eşyalar getirilmeli. En azından o zamana kadar oyundaki bir çok yeni oyuncu bu eşya kalabalığından kurtulup oyuna hızlıca adapte olabilirler.
  13.  
  14. 6: Yine oyuna yeni başlayan oyuncular için kesinlikle ana görevlerin ele alınması gerektiğini düşünüyorum. Bu konuda ne yapılabilir? bu tamamen şahsi düşüncem ve geliştiriciler tarafından çok daha iyisinin yapılacağından eminim. Oyuna yeni başlayan biri Kadim Taş Ocağında spawn olduğunda Balenos ana görevleri başlamalı ancak bu görevler Velia'ya kadar örneğin 30 görevden oluşsun. Sonrasında Velia'a ulaşan maceracı buradan Serendia bölgesine doğru yola çıksın ve Heidel'e kadar 30 görev daha yapsın. Bu sonrasında Calpheon, Mediah, Valencia, Kamasylvia gibi diğer bölgelerde de devam etsin. Buradaki amaç maceracıya görev yaptırmaktan çok keşif yapmasına yardımcı olmak olmalı. Ana görevlerin amacı da kesinlikle Keşif üzerine dayalı olmalı. Örneğin; tüm bölgelerde 30adetlik bir keşif görevinin olduğunu varsayalım toplam 10 bölgede 300 görev yapar ve bu zamanda çoktan 56 seviyeye ulaşır ve uyanış görevlerine yönlendirilir. Uyanış görevleri tamamlandıktan sonra Peri, Magnus, Envanter genişletme vb. görevlerle devam eder. Ana görevlerde tercih I, II, II gibisinden saçma sapan görevlerin kesinlikle kaldırılması gerektiğini düşünüyorum. Eğer illa ki bir görev eklenecek se de bu kesinlikle Önerilen görev listesinin tamamen oyundan kaldırılıp buradaki gerekli tüm görevlerin ana görevlere eklenip "Önerilen Görevler" adını da "Macera Görevleri" olarak değiştirilir burada her bir bölgenin ve içinde bulunduğu şehirlerin hikaye görevleri yer alsın ve isteyen maceracı bunları isteğe bağlı oalrak yapsın. Bu görevleri yapmaları için de görevlerin verdiği katkı puanları yüksek tutulsun :) aksi halde hiç kimse o gör4evleri sadece görev yapmak için yapmayacaktır. Oyuncuya kazandırdığı şeyler olmalı, yeni bir maceracının ihtiyac duyduğu yükseltme eşyası, katkı puanı gibi.
  15.  
  16. 7: PVP oyunda şuanda bitmiş durumda ancak aynı zamanda zorbalıkta bitmiş durumda. Bu sebepten dolayı, bazı güçlü bölgelerde en aızndan daha iyisi yapılana kadar zorunlu PVP modunun açık olması gerektiğini düşünüyorum. Örneğin hazine eşyalarının düştüğü yerlerde :)
  17.  
  18. 8: Klan savaşlarının oyundan kaldırılması gerçekten çok kötü oldu. Bu savaşları geri getirip insanlara toksiklikten cok ödül kazanmaları için bir fırsat tanınabilir. Örneğin; her klanın bir kategorisi olsun. Klan ayarlarından bu istendiğinde her ay 1 kez değiştirilebilsin. Savaş kategorisi savaş olan klanlar bir birine savaş açabilsinler. Ancak bu savaşlar belli bir sayıya ulaşıldığında otomatik olarak kapansın ve yeni bir savaş açılabilmesi için belli bir süre beklenmesi gereksin. Örneğin 7 gün. Diğer Macera, Yaşam vb. gruptaki klanlar bir birine savaş açamasınlar. Bir birine savaş açabilmeleri için klan kategorisini macera, yaşam vb. seçeneğinden savaşa geçirsinler.
  19.  
  20. 9: Klana katılan üyelerin çıraklık süresinin 3 güne düşürülmesi gerektiğini düşünüyorum. Aynı şekilde klandan ayrılan birinin süresinin de 24 saatten 3 güne çıkarılması gerektiğini düşünüyorum. Böylece her ikiside eşit duruma gelir ve aradaki denge kurulur. Klana yeni katılan birine yetki vermek için 7 gün beklenmesi çok saçma. Ya da buna şöyle bir alternatif eklenebilir. Başka bir klandan çıkıp 48 saat içinde yeni bir klana katılan oyunculara 7 günlük çıraklık verilsin. Ancak ilk kez ya da 48 saatlik bir süreden sonra bir klana katıldığında çıraklık süresi 3 güne düşürülsün.
  21.  
  22. 10: Klandaki kurmay ve katip sınırının yükseltilmesi gerektiğini düşünüyorum sonuçta 100 kişilik bir klanda görev dağılımı yapıldığında bu sayılar az. En az 4 kurmak 2 katip olmalı. Bu konuda da geliştiricilerin bir adım atacağını umuyoruz.
  23.  
  24. 11: Klandaki yetkilerin izinlerini düzenleyebileceğimiz bir sayfa eklensin. Örneğin; Danışman, Kurmay ve Katip için ek izin verebilmeli ya da kaldırabilmeliyiz.
  25.  
  26. 12: Buff listesinin kalan süreleri üst üste biniyor. Bu iki şekilde düzeltilebilir. (1: 100dk şeklinde bitişik yazılabilir ya da 2: dk uzantısı silinip sadece numara olarak 100 , 300 şeklinde gösterilebilir. En son alternatif olarak buff aralığı artırılıp bir birinden uzaklaştırılır.
  27.  
  28. 13: Bir çok çeviri makine çevirisine benziyor ya da bu oyunu çeviren kişi bu oyunu oynamıyor. Dil çevirilerini rapor edebilmek için kesinlikle bir platform oluşturulmalı ve oyuncular bu form üzerinden hatalı ya da devrik cümleleri hızlıca oyun içinden rapor edebilmeli :) bu oyundaki devrik cümlelri ve anlaşlmayan çevirileri hızlıca düzeltecektir. Bu konuda gerçekten böyle bir geri bildirim formuna oyun içinde ihtiyacımız var. Çünkü siteden giriş yapıp ticket oluşturmak için kimse uğraşmıyor. Ancak oyun içindeki menüden hızlıca bu konuda geri bildirim yapabileceğimiz bir form çok daha kullanışlı olacaktır. Spam mesajları önlemek için de bu form için günlük bir limit belirleyebilirsiniz. Her kullanıcı günde sadece 2 tane bug bildirimi ya da çeviri düzeltmesi önerebilir. Böylece oyun içindeki formu sık sık kötüye kullanmazlar.
  29.  
  30. 14: Yaratık spotlarındaki sağda solda yerde dal parçaları ağaçlar vs. kaldırılsın. Hem aşırı fps drop hem de kaçarken takılmalara neden oluyor. Bu özellikle mirumok vb. slotlarda ağaç dal vb. şeylerler çok sık karşılaştığımız bir durum. Gyfin yer altında da bazı spot noktalarında alan dar olduğu için bazı klaslarla çok zor grind yapıyoruz. Bu alanların genişletilmesi lazım. Özellikle üst kattaki odalar ve alt kattaki giriş ve en arka slot :=)