Facebook
From papusone, 2 Months ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 173
  1. --========================================================================================================================
  2. -- LocalizedText
  3. --========================================================================================================================
  4. INSERT OR REPLACE INTO BaseGameText
  5.   (Tag,     Text)
  6. VALUES
  7. --========================================================================================================================
  8. -- ETHIOPIA
  9. --========================================================================================================================
  10.   ("LOC_CIVILIZATION_SUK_ETHIOPIA_NAME",
  11.   "Éthiopie"),
  12.   ("LOC_CIVILIZATION_SUK_ETHIOPIA_DESCRIPTION",
  13.   "Empire Éthiopien"),
  14.   ("LOC_CIVILIZATION_SUK_ETHIOPIA_ADJECTIVE",
  15.   "Éthiopien"),
  16.   -- RWF
  17.   ("LOC_CIVILIZATION_SUK_ETHIOPIA_DESCRIPTION_JFD_CIVILIZATION",
  18.   "Civilization Éthiopienne"),
  19. --------------------------------------------------------------------
  20. -- UA
  21. --------------------------------------------------------------------
  22.   ("LOC_TRAIT_CIVILIZATION_SUK_SOLOMONIC_DYNASTY_NAME",
  23.   "Dynastie salomonienne"),
  24.   ("LOC_TRAIT_CIVILIZATION_SUK_SOLOMONIC_DYNASTY_DESCRIPTION",
  25.   "Peut acheter des colons, des bâtisseurs et des commerçants avec [ICON_Faith] foi. Les centres-villes et les lieux saints rapportent +2 [ICON_Faith] Foi lorsqu'ils sont construits sur une Colline."),
  26.   ("LOC_TRAIT_CIVILIZATION_ETHIOPIA_DESCRIPTION_SUK_REWORK",
  27.   "Les routes commerciales internationales [ICON_TradeRoute] de l'Éthiopie fournissent +0,5 foi [ICON_Faith] par ressource. Les ressources aménagées fournissent +1 [ICON_Faith] foi par copie que la ville possède. Peut acheter des commerçants avec [ICON_Faith] foi dans les villes avec un Lieu Saint, des bâtisseurs dans les villes avec un temple et des colons dans les villes avec un bâtiment de culte."),
  28. --========================================================================================================================
  29. -- Shotelai
  30. --========================================================================================================================
  31.   ("LOC_UNIT_SUK_SHOTELAI_NAME",
  32.   "Shotelai"),
  33.   ("LOC_UNIT_SUK_SHOTELAI_DESCRIPTION",
  34.   "Unité éthiopienne unique de l'époque médiévale qui remplace le piquier. +5 [ICON_Strength] Force de combat contre les unités de mêlée. +1 XP par tour en garnison dans un centre-ville. +1 XP supplémentaire par tour pour les villes fondées sur des Collines, et +1 XP par tour si cette ville est la capitale [ICON_Capital]."),
  35.  --------------------------------------------------------------------
  36.  -- Pedia
  37.  --------------------------------------------------------------------
  38.   ("LOC_PEDIA_UNITS_PAGE_UNIT_SUK_SHOTELAI_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
  39.   "Le shotel est une fine épée à lame largement circulaire originaire d'Éthiopie. Les Shotelai se sont battus exclusivement avec le shotel, utilisant la forme de la lame pour frapper autour des boucliers de leur adversaire, pénétrant leurs défenses et les frappant dans des zones clés ; les reins ou les poumons étaient des cibles communes. La lame d'un shotel différait de celle d'un shamshir ou d'un kopesh car il s'agissait presque d'un demi-cercle complet, ce qui la rendait plus difficile à manier pour l'utilisateur. Entre les mains d'un épéiste expérimenté, cependant, son potentiel de mort était amplifié. Les preuves du shotel datent des premiers Damotiens (Damites) et Axumites, utilisés par les guerriers montés et à pieds. Après la restauration salomonienne d'Atse Yikuno Amlak I, les empereurs renaissants ont commencé à rétablir les armées axumites. Cela a culminé sous le règne d'Amda Seyon I. Les forces éthiopiennes étaient armées d'épées courtes et longues telles que le Seif et le Gorade."),
  40.  --------------------------------------------------------------------
  41.  -- Abilities
  42.  --------------------------------------------------------------------
  43.   ("LOC_ABILITY_SUK_SHOTELAI_MELEE_NAME",
  44.   "Anti-Melée"),
  45.   ("LOC_ABILITY_SUK_SHOTELAI_MELEE_DESCRIPTION",
  46.   "+5 [ICON_Strength] Force de combat contre les unités de mêlée (Shotelai)."),
  47.   ("LOC_ABILITY_SUK_SHOTELAI_MELEE_MODIFIER_DESCRIPTION",
  48.   "+{Amount} [ICON_Strength] Force de combat contre les unités de mêlée."),
  49.   ("LOC_ABILITY_SUK_SHOTELAI_XP_NAME",
  50.   "Bénédiction de Saint Georges"),
  51.   ("LOC_ABILITY_SUK_SHOTELAI_XP_DESCRIPTION",
  52.   "+1 XP par tour en garnison dans un centre-ville. +1 XP supplémentaire par tour pour les villes fondées sur une Colline, et +1 XP par tour si cette ville est la capitale [ICON_Capital]."),
  53. --========================================================================================================================
  54. -- Oromo Cavalry
  55. --========================================================================================================================
  56.   ("LOC_UNIT_ETHIOPIAN_OROMO_CAVALRY_DESCRIPTION_SUK_REWORK",
  57.   "Unité de l'ère industrielle qui remplace la cavalerie, unique à Menelik II. Une vue plus forte et plus grande. Ne reçoit aucune pénalité de mouvement [ICON_Movement] en se déplaçant dans les collines."),
  58. --========================================================================================================================
  59. -- Rock-Hewn Church
  60. --========================================================================================================================
  61.   ("LOC_BUILDING_SUK_ROCK_HEWN_CHURCH_NAME",
  62.   "Église Rupestre"),
  63.   ("LOC_BUILDING_SUK_ROCK_HEWN_CHURCH_DESCRIPTION",
  64.   "Un bâtiment unique de l'Éthiopie. Nécessaire pour acheter des Apôtres et des Inquisiteurs avec [ICON_Faith] Foi. +3 [ICON_Production] Production, ce bonus passe à +5 [ICON_Production] Production si ce quartier possède un bâtiment de culte. +1 [ICON_GreatEngineer] point d'ingénieur illustre."),
  65.   ("LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_SUK_ROCK_HEWN_CHURCH_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
  66.   "La conversion de l'Éthiopie au christianisme a fondamentalement changé son histoire, et cela est peut-être mieux illustré par les églises creusées dans le roc du pays. Le paysage même du pays a été transformé lorsque les fidèles ont taillé des milliers d'églises dans la roche brute. L'exemple le plus remarquable et le plus renommé de ces églises taillées dans la roche est le lieu de pèlerinage de Lalibela, dans les montagnes du Tigré, daté du XIIIe siècle. La réalisation merveilleuse de ce groupe de onze structures creusées dans le tuf, envisagée comme une Nouvelle Jérusalem et attribuée aux travaux des anges, a nécessité un génie architectural capable de conceptualiser avant le début des travaux chaque aspect de la conception, de ses espaces intérieurs aux détails extérieurs."),
  67. --========================================================================================================================
  68. -- Zara Yaqob
  69. --========================================================================================================================
  70.  -- Name
  71.  --------------------------------------------------------------------
  72.   ("LOC_LEADER_SUK_ZARAYAQOB_NAME",
  73.   "Zara Yaqob"),
  74.  --------------------------------------------------------------------
  75.  -- ULA
  76.  --------------------------------------------------------------------
  77.   ("LOC_TRAIT_LEADER_SUK_DEBRE_MITMAQ_NAME",
  78.   "Conseil de Debre Mitmaq"),
  79.   ("LOC_TRAIT_LEADER_SUK_DEBRE_MITMAQ_DESCRIPTION",
  80.   "Recevez un emplacement de doctrine diplomatique supplémentaire lorsque vous avez 3 Lieux Saints ou plus. Recevez un deuxième emplacement doctrine diplomatique si vous avez 6 Lieux Saints ou plus."),
  81.  --------------------------------------------------------------------
  82.  -- Agenda
  83.  --------------------------------------------------------------------
  84.   ("LOC_AGENDA_SUK_BOOK_OF_LIGHT_NAME",
  85.   "Livre de Lumière"),
  86.   ("LOC_AGENDA_SUK_BOOK_OF_LIGHT_DESCRIPTION",
  87.   "Aime les civilisations de différents continents qui partagent sa foi. Se méfie des civilisations de son continent natal qui ont une religion différente."),
  88.   ("LOC_DIPLO_KUDO_LEADER_SUK_ZARAYAQOB_REASON_ANY",
  89.   "(Vous êtes sur un autre continent, mais partagez la même foi.)"),
  90.   ("LOC_DIPLO_MODIFIER_SUK_BOOK_OF_LIGHT_SAME_RELIGION",
  91.   "Zara Yaqob se réjouit de voir sa religion s'épanouir si loin."),
  92.   ("LOC_DIPLO_WARNING_LEADER_SUK_ZARAYAQOB_REASON_ANY",
  93.   "(Vous êtes sur le même continent, mais pratiquez une foi différente.)"),
  94.   ("LOC_DIPLO_MODIFIER_SUK_BOOK_OF_LIGHT_DIFF_RELIGION",
  95.   "Zara Yaqob est contrarié que votre nation soit près de lui, mais ne se soit pas convertie à sa religion."),
  96. --========================================================================================================================
  97. -- Game Modes
  98. --========================================================================================================================
  99.   ("LOC_GAMEMODE_SUK_ETHIOPIAREWORK_NAME",
  100.   "Sukritact’s Ethiopia Rework"),
  101.   ("LOC_GAMEMODE_SUK_ETHIOPIAREWORK_DESCRIPTION",
  102.   "Ce mod ajuste la civilisation éthiopienne ajoutée par le “New Frontier Pass” pour mieux correspondre au mod Éthiopie de Sukritact.[NEWLINE][NEWLINE]La capacité unique de l'Éthiopie est modifiée pour restaurer l'achat de foi [ICON_Faith] des commerçants, des bâtisseurs et des colons. Cependant, pour compenser l'augmentation de la foi [ICON_Faith] que l'Éthiopie peut générer par rapport au mod d'origine, ces achats sont désormais verrouillés derrière les bâtiments du Lieu Saint. Les archéologues et les musées archéologiques ne peuvent plus être achetés avec [ICON_Faith] Foi.[NEWLINE][NEWLINE]Menelik II reçoit la cavalerie oromo comme sa garde personnelle. Ils remplacent maintenant l'unité de cavalerie de l'ère industrielle et lui sont exclusifs. Au lieu de cela, le Shotelai - un remplaçant du Piquier de l'ère médiévale qui gagne de l'XP lorsqu'il est en garnison, revient en tant qu'unité unique de l'Éthiopie.");
  103. --------------------------------------------------------------------
  104. --------------------------------------------------------------------