Facebook
From Tjitse0279, 1 Month ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 142
  1. [CENTER][IMG width="750px"]https://www.smogon.com/forums/attachments/dlwc-png.611104/[/IMG
  2. Geweldige kunst door [USER=608623]IMakeNoSense[/USER]
  3.  
  4. [SIZE=7][COLOR=rgb(147, 101, 184)][B]Draft League World Cup[/B][/COLOR][/SIZE][/CENTER]
  5.  
  6. Welkom bij de eerste editie van de Draft League World Cup! Deze editie zal worden gehost door [USER=552272]Rissoux[/USER], [USER=611885]Tjb145[/USER] en [USER=439018]Theia[/USER]!
  7.  
  8. Het formaat van dit jaar zal zijn: [B]8x Tera Preview SV Paldea Dex Draft[/B]. Elk team zal bestaan uit [B]8 spelers [/B] en [B]3 of 4 reserve spelers[/B], wat een totaal van [B]maximaal 12 spelers per team[/B] geeft. Elk team moet ten minste één manager hebben, maar kan ervoor kiezen om er twee te hebben indien gewenst. Elk land/continent/regionaal team zal zijn Pokémon-teams samenstellen vanuit een draft lijst (onafhankelijk van andere teams) zonder overlappingen tussen teamleden. De teams en de regio's worden gekozen afhankelijk van het aantal aanmeldingen en beschikbare teams. De regels voor deelname zijn te vinden [URL='https://www.smogon.com/forums/threads/dlwc-admin-decisions-and-announcements.3737921/post-10013475']hier[/URL]. Managers mogen meerdere landen combineren om een Regionaal-team te vormen als elk van de opgenomen landen niet zelfstandig een compleet team kan samenstellen. Het wordt aangemoedigd dat deze Regionalen-teams afkomstig zijn uit hetzelfde geografische gebied.
  9. [SPOILER="Betreffende Amerikaanse regio's"][IMG]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/Census_Regions_and_Division_of_the_United_States.svg/942px-Census_Regions_and_Division_of_the_United_States.svg.png[/IMG][/SPOILER]
  10. [B]Hoe deel te nemen:[/B]
  11. Meld je aan met het onderstaande formaat vóór de deadline, die zal zijn op [B]zondag 7 april om 11:59 PM GMT-4[/B]. Teamcaptains en in aanmerking komende teams worden een week vanaf vandaag bekendgemaakt op zondag [B]31 maart[/B] om ongeveer [B]11:59 PM GMT-4[/B]. Als je verbannen bent van toernooien, kun je je natuurlijk niet aanmelden. Zodra een speler zich op de onderstaande manier heeft aangemeld, zullen de toernooihosts de in aanmerking komende spelers verifiëren en de goedgekeurde in aanmerking komende spelers openbaar weergeven in [URL='https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q_Ta5tuerpjnGlEBso2NZzNFHHW9WiVHYdOPgCr8IJI/edit?usp=sharing']deze spreadsheet[/URL]. Potentiële managers worden aangemoedigd om in aanmerking komende spelers voor hun land/team/regio te benaderen om aanvullende teams te vormen.
  12. [SPOILER="Richtlijnen voor in aanmerking komende spelers"]
  13. Er zijn twee soorten geschikte speler, deze worden besproken in dit overzicht: [B]nieuwe spelers en terugkerende spelers[/B]. Voor de duidelijkheid worden alle spelers behandeld als nieuwe spelers totdat ze hebben deelgenomen aan een Draft League World Cup Team (zowel Nationaal zoals Team Brazilië, of Continentaal zoals Team Europa). Spelersgeschiktheid en teamverplichtingen [U]worden niet[/U] overgedragen van het ene subforum naar het andere; bijvoorbeeld, als een speler speelt voor Team Duitsland in WCoP, zijn ze niet noodzakelijkerwijs vastgezet om te spelen voor Team Duitsland in DLWC. Hosts zullen geen andere middelen van identificatie voor regionale geschiktheid overwegen. Graag [B][U]geen[/U][/B] documenten met identificatiegegevens uit de echte wereld in te dienen, zoals paspoorten of geboorteaktes. DLWC-hosts en TD’s beschikken over het recht om te bepalen in hoeverre een onderstaande methode van geschiktheid wordt geaccepteerd of geweigerd.
  14.  
  15. [B][SPOILER="Nieuwe spelers"][/SPOILER][/B][SPOILER="Nieuwe spelers"]Spelers die niet hebben deelgenomen aan een DLWC-seizoen hebben [U]open geschiktheid[/U]. Dit betekent dat het enige bepalende factor voor welk land/continent ze willen spelen de IP-adres geschiedenis op hun Smogon profiel is. Hosts zullen primair een reeks datums gebruiken tussen IP-adresaanmeldingen, maar het aantal aanmeldingen zal ook worden gebruikt bij het bepalen van geschiktheidsclaims. IP-adressen die afkomstig zijn van VPN's of andere IP verberging methoden zullen worden genegeerd bij het bepalen van geschiktheid. [B][U]Zodra een speler besluit om voor een regio/land/continent te spelen in hun eerste DLWC, zitten ze vast aan dat team voor toekomstige seizoenen.[/U][/B] Spelers hebben drie manieren om te bepalen voor welk land/continent ze willen spelen:
  16. [LIST]
  17. [*]Een stabiele IP-geschiedenis hebben in een land gedurende minstens 90 dagen. Deze periode van tijd kan het opgetelde zijn gedurende 12 maanden, echter, hoe minder vaak en minder regelmatig de aanmeldingen op uw Smogon-profiel verschijnen, hoe moeilijker het zal zijn om uw geschiktheid voor dat land te bepalen. Het doel is om te kwalificeren op basis van daadwerkelijk verblijf in dat land gedurende een langere periode.
  18.  
  19.  
  20. [*]Frequente en routinematige verplaatsing tussen meerdere regio's (VS) of landen tonen. Spelers die patronen vertonen van routinematig inloggen vanuit meerdere landen, kunnen spelen voor elk van hun in aanmerking komende landen (of het continent waarin hun land zich bevindt). Veelvoorkomende voorbeelden hiervan zijn wonen in één land en studeren aan een universiteit in een ander land. Een tweede voorbeeld kan zijn wonen in één land en meervoudige nationaliteit hebben in andere landen vanwege variabele levensomstandigheden of familieleden.
  21.  
  22.  
  23. [*]Het Smogon-profiel van de speler kan verleden IP-adressen tonen van een ander land dan waar ze op dat moment wonen dat ze ervoor kiezen om voor het eerst deel te nemen aan DLWC. Op basis van dezelfde stabiliteit-basislijn zoals eerder vermeld (minstens 90 dagen stabiele verblijfplaats), kunnen spelers in aanmerking komen om een land te claimen waar ze eerder hebben gewoond. Zolang IP-adressen op het Smogon-profiel van een speler staan en niet worden bepaald als een vervalst IP-adres (door bevoordeeld een VPN), kunnen ze door de hosts worden overwogen.
  24. [/LIST]
  25. [/SPOILER]
  26. [B][SPOILER="Terugkerende spelers"][/SPOILER][/B][SPOILER="Terugkerende spelers"]Terugkerende spelers zijn degenen die hebben deelgenomen aan een DLWC in een voorgaand jaar. [B][U]Zodra een speler besluit om voor een regio/land/continent te spelen in hun eerste DLWC, mogen ze alleen bij dat team voor toekomstige seizoenen. De enige criteria die een speler kunnen toestaan om het team waarmee ze verbonden zijn te wijzigen zijn:[/U][/B]
  27. [LIST]
  28. [*]Als de levensomstandigheden van een speler veranderen en ze niet langer voldoen aan de geschiktheidseisen van hun oude team (voorbeeld: verhuisd). Als een speler deze methode gebruikt om hun geschiktheid over te dragen, wordt hun eerder gebruikte geschiktheid permanent verbannen.
  29.  
  30.  
  31. [*]Als een speler ervoor kiest om geschiktheid over te dragen van een Continentaal naar een Landelijk Team. In het geval dat er een Landelijk Team wordt gevormd waarvoor een speler in aanmerking komt, hebben ze de mogelijkheid om de geschiktheid over te dragen naar dat Landelijk Team.
  32. [LIST]
  33. [*]In het geval dat een Landelijk Team deelneemt aan een tweede DLWC, worden spelers gedwongen om voor dat Landelijk Team te spelen in plaats van hun respectieve Continentale Team.
  34. [*]In het geval dat een vastgesteld Landelijk Team wordt ontbonden, mag die speler terugkeren naar het Continentale Team. Als dat Landelijk Team in de toekomst opnieuw wordt gevormd, is die speler verplicht terug te keren naar hun Landelijk Team.
  35. [*]In het geval dat een Landelijk Team het vereiste aantal spelers heeft om te vormen, moeten die spelers spelen voor hun Landelijk Team of zich onthouden van spelen in dat seizoen van DLWC. Dit verwijdert de mogelijkheid van spelers om te voorkomen dat hun Landelijke Teams worden gevormd, zodat ze voor een Continentaal Team kunnen spelen.
  36. [*]Als een nieuwe speler niet heeft deelgenomen aan DLWC en meerdere burgerschapsopties heeft, is hun keuze voor geschiktheid alleen tussen de Landelijke Teams waarvoor ze in aanmerking komen.
  37. [/LIST]
  38. [/LIST]
  39. Alle gevallen van terugkerende spelers die proberen hun regio te veranderen, moeten worden gecommuniceerd naar de DLWC-hosts voordat ze zich aanmelden met het nieuwe potentiële geschiktheid in gedachten voor IP-validatie. "Culturele geschiktheid" is geen geaccepteerde vorm van geschiktheid in DLWC.
  40.  
  41. De reden dat Continentale Teams bestaan is om een optie te bieden voor spelers die geen volledig team kunnen vormen binnen hun eigen Landelijk Team. Een "Continentaal" team verwijst in dit geval naar elke combinatie van twee of meer landen in een Regio, niet alleen specifiek Europa of Azië. Een voorbeeld van een Regionaal Team zou LATAM (Latijns-Amerika) zijn. Het is de mening van de DLWC-hosts dat de geest van de competitie is om eerst je Landelijk Team, daarna je Continentaal Team en als laatste je vriendengroep te ondersteunen. Het is van toepassing dat deelnemers die alleen voor een Continentaal Team willen spelen, maar niet voor een van de andere landen waarvoor ze in aanmerking komen, dat niet kunnen doen.
  42. [/SPOILER]
  43. [B]Managers mogen spelen voor hun team.[/B]
  44. Hier is een voorbeeld van hoe het eruit ziet:
  45. [QUOTE]Name: Rissoux
  46. Primary Eligibility: US South
  47. Additional Eligibility: none
  48. Interested in captaincy: Yes
  49. Significant Time Missed: none[/QUOTE]
  50. [B]Captains en teams worden aangekondigd op 31 maart rond 11:59 PM GMT-4[/B].
  51.