Facebook
From 11, 1 Week ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 116
  1. #include <LiquidCrystal.h>
  2. LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
  3. byte StrelicaGore[8] = { //kreiranje niza korisnickog karaktera (8 X 5 piksela)
  4.  B00000,
  5.  B00000,
  6.  B00100,
  7.  B01110,
  8.  B11111,
  9.  B00100,
  10.  B00100,
  11.  B00100
  12. };
  13. void setup() {
  14.    lcd.begin(16, 2);
  15.    lcd.createChar(0, StrelicaGore);
  16. }
  17.  
  18. void loop() {
  19.   for(int i =0; i < 16; i++) //pomeranje sadrzaja celog displeja (oba reda) u desno za 16 mesta
  20.  {
  21.  lcd.scrollDisplayRight();
  22.  delay(400);
  23.  }
  24.  delay(1000);
  25.  for(int i =0; i < 16; i++) //pomeranje sadrzaja celog displeja (oba reda) u desno za 16 mesta
  26.  {
  27.  lcd.scrollDisplayLeft();
  28.  delay(400);
  29.  }
  30.  lcd.clear();
  31.  lcd.setCursor(15,1);
  32. for(int i =0; i < 16; i++) //pomeranje sadrzaja celog displeja (oba reda) u desno za 16 mesta
  33.  {
  34.  lcd.scrollDisplayLeft();
  35.  delay(400);
  36.  }
  37.  delay(1000);
  38.  for(int i =0; i < 16; i++) //pomeranje sadrzaja celog displeja (oba reda) u desno za 16 mesta
  39.  {
  40.  lcd.scrollDisplayRight();
  41.  delay(400);
  42.  }
  43.  lcd.clear();
  44.  
  45. }