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From sdfdsfdsf, 6 Years ago, written in Plain Text.
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  1. #pragma region Knife
  2.         KnifeGroup.SetPosition(16, 48);
  3.         KnifeGroup.SetText("Knife");
  4.         KnifeGroup.SetSize(376, 80);
  5.         RegisterControl(&KnifeGroup);
  6.  
  7.         KnifeModel.SetFileId("knife_model");
  8.         KnifeModel.AddItem("Bayonet");
  9.         KnifeModel.AddItem("Bowie Knife");
  10.         KnifeModel.AddItem("Butterfly Knife");
  11.         KnifeModel.AddItem("Falchion Knife");
  12.         KnifeModel.AddItem("Flip Knife");
  13.         KnifeModel.AddItem("Gut Knife");
  14.         KnifeModel.AddItem("Huntsman Knife");
  15.         KnifeModel.AddItem("Karambit");
  16.         KnifeModel.AddItem("M9 Bayonet");
  17.         KnifeModel.AddItem("Shadow Daggers");
  18.         KnifeGroup.PlaceLabledControl("Knife", this, &KnifeModel);
  19.  
  20.         KnifeSkin.SetFileId("knife_skin");
  21.         KnifeSkin.AddItem("None");
  22.         KnifeSkin.AddItem("Crimson Web");
  23.         KnifeSkin.AddItem("Bone Mask");
  24.         KnifeSkin.AddItem("Fade");
  25.         KnifeSkin.AddItem("Night");
  26.         KnifeSkin.AddItem("Blue Steel");
  27.         KnifeSkin.AddItem("Stained");
  28.         KnifeSkin.AddItem("Case Hardened");
  29.         KnifeSkin.AddItem("Slaughter");
  30.         KnifeSkin.AddItem("Safari Mesh");
  31.         KnifeSkin.AddItem("Boreal Forest");
  32.         KnifeSkin.AddItem("Ultraviolet");
  33.         KnifeSkin.AddItem("Urban Masked");
  34.         KnifeSkin.AddItem("Scorched");
  35.         KnifeSkin.AddItem("Rust Coat");
  36.         KnifeSkin.AddItem("Tiger Tooth");
  37.         KnifeSkin.AddItem("Damascus Steel");
  38.         KnifeSkin.AddItem("Damascus Steel");
  39.         KnifeSkin.AddItem("Marble Fade");
  40.         KnifeSkin.AddItem("Rust Coat");
  41.         KnifeSkin.AddItem("Doppler Ruby");
  42.         KnifeSkin.AddItem("Doppler Sapphire");
  43.         KnifeSkin.AddItem("Doppler Blackpearl");
  44.         KnifeSkin.AddItem("Doppler Phase 1");
  45.         KnifeSkin.AddItem("Doppler Phase 2");
  46.         KnifeSkin.AddItem("Doppler Phase 3");
  47.         KnifeSkin.AddItem("Doppler Phase 4");
  48.         KnifeSkin.AddItem("Gamma Doppler Phase 1");
  49.         KnifeSkin.AddItem("Gamma Doppler Phase 2");
  50.         KnifeSkin.AddItem("Gamma Doppler Phase 3");
  51.         KnifeSkin.AddItem("Gamma Doppler Phase 4");
  52.         KnifeSkin.AddItem("Gamma Doppler Emerald");
  53.         KnifeSkin.AddItem("Lore");
  54.         KnifeGroup.PlaceLabledControl("Skin", this, &KnifeSkin);
  55. #pragma endregion
  56.  
  57. #pragma region Machineguns
  58.         MachinegunsGroup.SetPosition(408, 48);
  59.         MachinegunsGroup.SetText("Machineguns");
  60.         MachinegunsGroup.SetSize(360, 80);
  61.         RegisterControl(&MachinegunsGroup);
  62.  
  63.         NEGEVSkin.SetFileId("negev_skin");
  64.         NEGEVSkin.AddItem("Anodized Navy");
  65.         NEGEVSkin.AddItem("Man-o'-war");
  66.         NEGEVSkin.AddItem("Palm");
  67.         NEGEVSkin.AddItem("VariCamo");
  68.         NEGEVSkin.AddItem("Palm");
  69.         NEGEVSkin.AddItem("CaliCamo");
  70.         NEGEVSkin.AddItem("Terrain");
  71.         NEGEVSkin.AddItem("Army Sheen");
  72.         NEGEVSkin.AddItem("Bratatat");
  73.         NEGEVSkin.AddItem("Desert-Strike");
  74.         NEGEVSkin.AddItem("Nuclear Waste");
  75.         NEGEVSkin.AddItem("Loudmouth");
  76.         NEGEVSkin.AddItem("Power Loader");
  77.         MachinegunsGroup.PlaceLabledControl("Negev", this, &NEGEVSkin);
  78.  
  79.         M249Skin.SetFileId("m249_skin");
  80.         M249Skin.AddItem("Contrast Spray");
  81.         M249Skin.AddItem("Blizzard Marbleized");
  82.         M249Skin.AddItem("Jungle DDPAT");
  83.         M249Skin.AddItem("Gator Mesh");
  84.         M249Skin.AddItem("Magma");
  85.         M249Skin.AddItem("System Lock");
  86.         M249Skin.AddItem("Shipping Forecast");
  87.         M249Skin.AddItem("Impact Drill");
  88.         M249Skin.AddItem("Nebula Crusader");
  89.         M249Skin.AddItem("Spectre");
  90.         MachinegunsGroup.PlaceLabledControl("M249", this, &M249Skin);
  91.  
  92. #pragma endregion
  93.  
  94. #pragma region Snipers
  95.         Snipergroup.SetPosition(16, 135);
  96.         Snipergroup.SetText("Snipers");
  97.         Snipergroup.SetSize(376, 125);
  98.         RegisterControl(&Snipergroup);
  99.  
  100.         AWPSkin.SetFileId("awp_skin");
  101.         AWPSkin.AddItem("BOOM");
  102.         AWPSkin.AddItem("Dragon Lore");
  103.         AWPSkin.AddItem("Pink DDPAT");
  104.         AWPSkin.AddItem("Snake Camo");
  105.         AWPSkin.AddItem("Lightning Strike");
  106.         AWPSkin.AddItem("Safari Mesh");
  107.         AWPSkin.AddItem("Corticera");
  108.         AWPSkin.AddItem("Redline");
  109.         AWPSkin.AddItem("Man-o'-war");
  110.         AWPSkin.AddItem("Graphite");
  111.         AWPSkin.AddItem("Electric Hive");
  112.         AWPSkin.AddItem("Pit Viper");
  113.         AWPSkin.AddItem("Asiimov");
  114.         AWPSkin.AddItem("Worm God");
  115.         AWPSkin.AddItem("Medusa");
  116.         AWPSkin.AddItem("Sun in Leo");
  117.         AWPSkin.AddItem("Hyper Beast");
  118.         AWPSkin.AddItem("Elite Build");
  119.         Snipergroup.PlaceLabledControl("AWP", this, &AWPSkin);
  120.  
  121.         SSG08Skin.SetFileId("sgg08_skin");
  122.         SSG08Skin.AddItem("Lichen Dashed");
  123.         SSG08Skin.AddItem("Dark Water");
  124.         SSG08Skin.AddItem("Blue Spruce");
  125.         SSG08Skin.AddItem("Sand Dune");
  126.         SSG08Skin.AddItem("Palm");
  127.         SSG08Skin.AddItem("Mayan Dreams");
  128.         SSG08Skin.AddItem("Blood in the Water");
  129.         SSG08Skin.AddItem("Tropical Storm");
  130.         SSG08Skin.AddItem("Acid Fade");
  131.         SSG08Skin.AddItem("Slashed");
  132.         SSG08Skin.AddItem("Detour");
  133.         SSG08Skin.AddItem("Abyss");
  134.         SSG08Skin.AddItem("Big Iron");
  135.         SSG08Skin.AddItem("Necropos");
  136.         SSG08Skin.AddItem("Ghost Crusader");
  137.         SSG08Skin.AddItem("Dragonfire");
  138.         Snipergroup.PlaceLabledControl("SGG 08", this, &SSG08Skin);
  139.  
  140.         SCAR20Skin.SetFileId("scar20_skin");
  141.         SCAR20Skin.AddItem("Splash Jam");
  142.         SCAR20Skin.AddItem("Storm");
  143.         SCAR20Skin.AddItem("Contractor");
  144.         SCAR20Skin.AddItem("Carbon Fiber");
  145.         SCAR20Skin.AddItem("Sand Mesh");
  146.         SCAR20Skin.AddItem("Palm");
  147.         SCAR20Skin.AddItem("Emerald");
  148.         SCAR20Skin.AddItem("Crimson Web");
  149.         SCAR20Skin.AddItem("Cardiac");
  150.         SCAR20Skin.AddItem("Army Sheen");
  151.         SCAR20Skin.AddItem("Cyrex");
  152.         SCAR20Skin.AddItem("Grotto");
  153.         SCAR20Skin.AddItem("Emerald");
  154.         SCAR20Skin.AddItem("Green Marine");
  155.         SCAR20Skin.AddItem("Outbreak");
  156.         SCAR20Skin.AddItem("Bloodsport");
  157.         Snipergroup.PlaceLabledControl("SCAR-20", this, &SCAR20Skin);
  158.  
  159.         G3SG1Skin.SetFileId("g3sg1_skin");
  160.         G3SG1Skin.AddItem("Desert Storm");
  161.         G3SG1Skin.AddItem("Arctic Camo");
  162.         G3SG1Skin.AddItem("Bone Mask");
  163.         G3SG1Skin.AddItem("Contractor");
  164.         G3SG1Skin.AddItem("Safari Mesh");
  165.         G3SG1Skin.AddItem("Polar Camo");
  166.         G3SG1Skin.AddItem("Jungle Dashed");
  167.         G3SG1Skin.AddItem("VariCamo");
  168.         G3SG1Skin.AddItem("Predator");
  169.         G3SG1Skin.AddItem("Demeter");
  170.         G3SG1Skin.AddItem("Azure Zebra");
  171.         G3SG1Skin.AddItem("Green Apple");
  172.         G3SG1Skin.AddItem("Orange Kimono");
  173.         G3SG1Skin.AddItem("Neon Kimono");
  174.         G3SG1Skin.AddItem("Murky");
  175.         G3SG1Skin.AddItem("Chronos");
  176.         G3SG1Skin.AddItem("Flux");
  177.         G3SG1Skin.AddItem("The Executioner");
  178.         G3SG1Skin.AddItem("Orange Crash");
  179.         Snipergroup.PlaceLabledControl("G3SG1", this, &G3SG1Skin);
  180. #pragma endregion
  181.  
  182. #pragma region Shotguns
  183.         Shotgungroup.SetPosition(408, 135);
  184.         Shotgungroup.SetText("Shotguns");
  185.         Shotgungroup.SetSize(360, 125);
  186.         RegisterControl(&Shotgungroup);
  187.  
  188.         MAG7Skin.SetFileId("mag7_skin");
  189.         MAG7Skin.AddItem("Counter Terrace");
  190.         MAG7Skin.AddItem("Metallic DDPAT");
  191.         MAG7Skin.AddItem("Silver");
  192.         MAG7Skin.AddItem("Storm");
  193.         MAG7Skin.AddItem("Bulldozer");
  194.         MAG7Skin.AddItem("Heat");
  195.         MAG7Skin.AddItem("Sand Dune");
  196.         MAG7Skin.AddItem("Irradiated Alert");
  197.         MAG7Skin.AddItem("Memento");
  198.         MAG7Skin.AddItem("Hazard");
  199.         MAG7Skin.AddItem("Heaven Guard");
  200.         MAG7Skin.AddItem("Firestarter");
  201.         MAG7Skin.AddItem("Seabird");
  202.         MAG7Skin.AddItem("Cobalt Core");
  203.         MAG7Skin.AddItem("Praetorian");
  204.         Shotgungroup.PlaceLabledControl("Mag-7", this, &MAG7Skin);
  205.  
  206.         XM1014Skin.SetFileId("xm1014_skin");
  207.         XM1014Skin.AddItem("Blaze Orange");
  208.         XM1014Skin.AddItem("VariCamo Blue");
  209.         XM1014Skin.AddItem("Bone Mask");
  210.         XM1014Skin.AddItem("Blue Steel");
  211.         XM1014Skin.AddItem("Blue Spruce");
  212.         XM1014Skin.AddItem("Grassland");
  213.         XM1014Skin.AddItem("Urban Perforated");
  214.         XM1014Skin.AddItem("Jungle");
  215.         XM1014Skin.AddItem("VariCamo");
  216.         XM1014Skin.AddItem("VariCamo");
  217.         XM1014Skin.AddItem("Fallout Warning");
  218.         XM1014Skin.AddItem("Jungle");
  219.         XM1014Skin.AddItem("CaliCamo");
  220.         XM1014Skin.AddItem("Pit Viper");
  221.         XM1014Skin.AddItem("Tranquility");
  222.         XM1014Skin.AddItem("Red Python");
  223.         XM1014Skin.AddItem("Heaven Guard");
  224.         XM1014Skin.AddItem("Red Leather");
  225.         XM1014Skin.AddItem("Bone Machine");
  226.         XM1014Skin.AddItem("Quicksilver");
  227.         XM1014Skin.AddItem("Scumbria");
  228.         XM1014Skin.AddItem("Teclu Burner");
  229.         XM1014Skin.AddItem("Black Tie");
  230.         Shotgungroup.PlaceLabledControl("XM1014", this, &XM1014Skin);
  231.  
  232.         SAWEDOFFSkin.SetFileId("sawedoff_skin");
  233.         SAWEDOFFSkin.AddItem("First Class");
  234.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Forest DDPAT");
  235.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Contrast Spray");
  236.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Snake Camo");
  237.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Orange DDPAT");
  238.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Fade");
  239.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Copper");
  240.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Origami");
  241.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Sage Spray");
  242.         SAWEDOFFSkin.AddItem("VariCamo");
  243.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Irradiated Alert");
  244.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Mosaico");
  245.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Serenity");
  246.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Amber Fade");
  247.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Full Stop");
  248.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Highwayman");
  249.         SAWEDOFFSkin.AddItem("The Kraken");
  250.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Rust Coat");
  251.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Bamboo Shadow");
  252.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Bamboo Forest");
  253.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Yorick");
  254.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Fubar");
  255.         SAWEDOFFSkin.AddItem("Wasteland Princess");
  256.         Shotgungroup.PlaceLabledControl("Sawed-Off", this, &SAWEDOFFSkin);
  257.  
  258.         NOVASkin.SetFileId("nova_skin");
  259.         NOVASkin.AddItem("Candy Apple");
  260.         NOVASkin.AddItem("Blaze Orange");
  261.         NOVASkin.AddItem("Modern Hunter");
  262.         NOVASkin.AddItem("Forest Leaves");
  263.         NOVASkin.AddItem("Bloomstick");
  264.         NOVASkin.AddItem("Sand Dune");
  265.         NOVASkin.AddItem("Polar Mesh");
  266.         NOVASkin.AddItem("Walnut");
  267.         NOVASkin.AddItem("Predator");
  268.         NOVASkin.AddItem("Tempest");
  269.         NOVASkin.AddItem("Graphite");
  270.         NOVASkin.AddItem("Ghost Camo");
  271.         NOVASkin.AddItem("Rising Skull");
  272.         NOVASkin.AddItem("Antique");
  273.         NOVASkin.AddItem("Green Apple");
  274.         NOVASkin.AddItem("Caged Steel");
  275.         NOVASkin.AddItem("Koi");
  276.         NOVASkin.AddItem("Moon in Libra");
  277.         NOVASkin.AddItem("Ranger");
  278.         NOVASkin.AddItem("HyperBeast");
  279.         Shotgungroup.PlaceLabledControl("Nova", this, &NOVASkin);
  280. #pragma endregion
  281.  
  282. #pragma region Rifles
  283.         Riflegroup.SetPosition(16, 270);
  284.         Riflegroup.SetText("Rifles");
  285.         Riflegroup.SetSize(376, 195);
  286.         RegisterControl(&Riflegroup);
  287.  
  288.         AK47Skin.SetFileId("ak47_skin");
  289.         AK47Skin.AddItem("First Class");
  290.         AK47Skin.AddItem("Red Laminate");
  291.         AK47Skin.AddItem("Case Hardened");
  292.         AK47Skin.AddItem("Black Laminate");
  293.         AK47Skin.AddItem("Fire Serpent");
  294.         AK47Skin.AddItem("Cartel");
  295.         AK47Skin.AddItem("Emerald Pinstripe");
  296.         AK47Skin.AddItem("Blue Laminate");
  297.         AK47Skin.AddItem("Redline");
  298.         AK47Skin.AddItem("Vulcan");
  299.         AK47Skin.AddItem("Jaguar");
  300.         AK47Skin.AddItem("Jet Set");
  301.         AK47Skin.AddItem("Wasteland Rebel");
  302.         AK47Skin.AddItem("Elite Build");
  303.         AK47Skin.AddItem("Hydroponic");
  304.         AK47Skin.AddItem("Aquamarine Revenge");
  305.         AK47Skin.AddItem("Frontside Misty");
  306.         AK47Skin.AddItem("Point Disarray");
  307.         AK47Skin.AddItem("Fuel Injector");
  308.         AK47Skin.AddItem("Neon Revolution");
  309.         Riflegroup.PlaceLabledControl("AK-47", this, &AK47Skin);
  310.  
  311.         M41SSkin.SetFileId("m4a1s_skin");
  312.         M41SSkin.AddItem("Dark Water");
  313.         M41SSkin.AddItem("Hyper Beast");
  314.         M41SSkin.AddItem("Boreal Forest");
  315.         M41SSkin.AddItem("VariCamo");
  316.         M41SSkin.AddItem("Nitro");
  317.         M41SSkin.AddItem("Bright Water");
  318.         M41SSkin.AddItem("Atomic Alloy");
  319.         M41SSkin.AddItem("Blood Tiger");
  320.         M41SSkin.AddItem("Guardian");
  321.         M41SSkin.AddItem("Master Piece");
  322.         M41SSkin.AddItem("Knight");
  323.         M41SSkin.AddItem("Cyrex");
  324.         M41SSkin.AddItem("Basilisk");
  325.         M41SSkin.AddItem("Icarus Fell");
  326.         M41SSkin.AddItem("Hot Rod");
  327.         M41SSkin.AddItem("Golden Coi");
  328.         M41SSkin.AddItem("Chantico's Fire");
  329.         M41SSkin.AddItem("Mecha Industries");
  330.         M41SSkin.AddItem("Flashback");
  331.         Riflegroup.PlaceLabledControl("M4A1-S", this, &M41SSkin);
  332.  
  333.         M4A4Skin.SetFileId("m4a4_skin");
  334.         M4A4Skin.AddItem("Bullet Rain");
  335.         M4A4Skin.AddItem("Zirka");
  336.         M4A4Skin.AddItem("Asiimov");
  337.         M4A4Skin.AddItem("Howl");
  338.         M4A4Skin.AddItem("X-Ray");
  339.         M4A4Skin.AddItem("Desert-Strike");
  340.         M4A4Skin.AddItem("Griffin");
  341.         M4A4Skin.AddItem("Dragon King");
  342.         M4A4Skin.AddItem("Poseidon");
  343.         M4A4Skin.AddItem("Daybreak");
  344.         M4A4Skin.AddItem("Evil Daimyo");
  345.         M4A4Skin.AddItem("Royal Paladin");
  346.         M4A4Skin.AddItem("The BattleStar");
  347.         M4A4Skin.AddItem("Desolate Space");
  348.         M4A4Skin.AddItem("Buzz Kill");
  349.         Riflegroup.PlaceLabledControl("M4A4", this, &M4A4Skin);
  350.  
  351.         AUGSkin.SetFileId("aug_skin");
  352.         AUGSkin.AddItem("Bengal Tiger");
  353.         AUGSkin.AddItem("Hot Rod");
  354.         AUGSkin.AddItem("Chameleon");
  355.         AUGSkin.AddItem("Torque");
  356.         AUGSkin.AddItem("Radiation Hazard");
  357.         AUGSkin.AddItem("Asterion");
  358.         AUGSkin.AddItem("Daedalus");
  359.         AUGSkin.AddItem("Akihabara Accept");
  360.         AUGSkin.AddItem("Ricochet");
  361.         AUGSkin.AddItem("Fleet Flock");
  362.         AUGSkin.AddItem("Syd Mead");
  363.         Riflegroup.PlaceLabledControl("AUG", this, &AUGSkin);
  364.  
  365.         FAMASSkin.SetFileId("famas_skin");
  366.         FAMASSkin.AddItem("Contrast Spray");
  367.         FAMASSkin.AddItem("Colony");
  368.         FAMASSkin.AddItem("Cyanospatter");
  369.         FAMASSkin.AddItem("Djinn");
  370.         FAMASSkin.AddItem("Afterimage");
  371.         FAMASSkin.AddItem("Doomkitty");
  372.         FAMASSkin.AddItem("Spitfire");
  373.         FAMASSkin.AddItem("Teardown");
  374.         FAMASSkin.AddItem("Hexane");
  375.         FAMASSkin.AddItem("Pulse");
  376.         FAMASSkin.AddItem("Sergeant");
  377.         FAMASSkin.AddItem("Styx");
  378.         FAMASSkin.AddItem("Neural Net");
  379.         FAMASSkin.AddItem("Survivor");
  380.         FAMASSkin.AddItem("Valence");
  381.         FAMASSkin.AddItem("Roll Cage");
  382.         FAMASSkin.AddItem("Mecha Industries");
  383.         Riflegroup.PlaceLabledControl("FAMAS", this, &FAMASSkin);
  384.  
  385.         GALILSkin.SetFileId("galil_skin");
  386.         GALILSkin.AddItem("Forest DDPAT");
  387.         GALILSkin.AddItem("Contrast Spray");
  388.         GALILSkin.AddItem("Orange DDPAT");
  389.         GALILSkin.AddItem("Eco");
  390.         GALILSkin.AddItem("Winter Forest");
  391.         GALILSkin.AddItem("Sage Spray");
  392.         GALILSkin.AddItem("VariCamo");
  393.         GALILSkin.AddItem("VariCamo");
  394.         GALILSkin.AddItem("Chatterbox");
  395.         GALILSkin.AddItem("Shattered");
  396.         GALILSkin.AddItem("Kami");
  397.         GALILSkin.AddItem("Blue Titanium");
  398.         GALILSkin.AddItem("Urban Rubble");
  399.         GALILSkin.AddItem("Hunting Blind");
  400.         GALILSkin.AddItem("Sandstorm");
  401.         GALILSkin.AddItem("Tuxedo");
  402.         GALILSkin.AddItem("Cerberus");
  403.         GALILSkin.AddItem("Aqua Terrace");
  404.         GALILSkin.AddItem("Rocket Pop");
  405.         GALILSkin.AddItem("Stone Cold");
  406.         GALILSkin.AddItem("Firefight");
  407.         Riflegroup.PlaceLabledControl("GALIL", this, &GALILSkin);
  408.  
  409.         SG553Skin.SetFileId("sg552_skin");
  410.         SG553Skin.AddItem("Bulldozer");
  411.         SG553Skin.AddItem("Ultraviolet");
  412.         SG553Skin.AddItem("Damascus Steel");
  413.         SG553Skin.AddItem("Fallout Warning");
  414.         SG553Skin.AddItem("Damascus Steel");
  415.         SG553Skin.AddItem("Pulse");
  416.         SG553Skin.AddItem("Army Sheen");
  417.         SG553Skin.AddItem("Traveler");
  418.         SG553Skin.AddItem("Fallout Warning");
  419.         SG553Skin.AddItem("Cyrex");
  420.         SG553Skin.AddItem("Tiger Moth");
  421.         SG553Skin.AddItem("Atlas");
  422.         Riflegroup.PlaceLabledControl("SG552", this, &SG553Skin);
  423. #pragma endregion
  424.  
  425. #pragma region MPs
  426.         MPGroup.SetPosition(16, 475);
  427.         MPGroup.SetText("MPs");
  428.         MPGroup.SetSize(376, 165);
  429.         RegisterControl(&MPGroup);
  430.  
  431.         MAC10Skin.SetFileId("mac10_skin");
  432.         MAC10Skin.AddItem("Tornado");
  433.         MAC10Skin.AddItem("Candy Apple");
  434.         MAC10Skin.AddItem("Silver");
  435.         MAC10Skin.AddItem("Forest DDPAT");
  436.         MAC10Skin.AddItem("Urban DDPAT");
  437.         MAC10Skin.AddItem("Fade");
  438.         MAC10Skin.AddItem("Neon Rider");
  439.         MAC10Skin.AddItem("Ultraviolet");
  440.         MAC10Skin.AddItem("Palm");
  441.         MAC10Skin.AddItem("Graven");
  442.         MAC10Skin.AddItem("Tatter");
  443.         MAC10Skin.AddItem("Amber Fade");
  444.         MAC10Skin.AddItem("Heat");
  445.         MAC10Skin.AddItem("Curse");
  446.         MAC10Skin.AddItem("Indigo");
  447.         MAC10Skin.AddItem("Commuter");
  448.         MAC10Skin.AddItem("Nuclear Garden");
  449.         MAC10Skin.AddItem("Malachite");
  450.         MAC10Skin.AddItem("Rangeen");
  451.         MAC10Skin.AddItem("Lapis Gator");
  452.         MPGroup.PlaceLabledControl("MAC-10", this, &MAC10Skin);
  453.  
  454.         P90Skin.SetFileId("p90_skin");
  455.         P90Skin.AddItem("Leather");
  456.         P90Skin.AddItem("Virus");
  457.         P90Skin.AddItem("Contrast Spray");
  458.         P90Skin.AddItem("Storm");
  459.         P90Skin.AddItem("Cold Blooded");
  460.         P90Skin.AddItem("Glacier Mesh");
  461.         P90Skin.AddItem("Sand Spray");
  462.         P90Skin.AddItem("Death by Kitty");
  463.         P90Skin.AddItem("Ash Wood");
  464.         P90Skin.AddItem("Fallout Warning");
  465.         P90Skin.AddItem("Scorched");
  466.         P90Skin.AddItem("Emerald Dragon");
  467.         P90Skin.AddItem("Teardown");
  468.         P90Skin.AddItem("Blind Spot");
  469.         P90Skin.AddItem("Trigon");
  470.         P90Skin.AddItem("Desert Warfare");
  471.         P90Skin.AddItem("Module");
  472.         P90Skin.AddItem("Asiimov");
  473.         P90Skin.AddItem("Elite Build");
  474.         P90Skin.AddItem("Shapewood");
  475.         P90Skin.AddItem("Shallow Grave");
  476.         MPGroup.PlaceLabledControl("P90", this, &P90Skin);
  477.  
  478.         UMP45Skin.SetFileId("ump45_skin");
  479.         UMP45Skin.AddItem("Blaze");
  480.         UMP45Skin.AddItem("Forest DDPAT");
  481.         UMP45Skin.AddItem("Gunsmoke");
  482.         UMP45Skin.AddItem("Urban DDPAT");
  483.         UMP45Skin.AddItem("Grand Prix");
  484.         UMP45Skin.AddItem("Carbon Fiber");
  485.         UMP45Skin.AddItem("Caramel");
  486.         UMP45Skin.AddItem("Fallout Warning");
  487.         UMP45Skin.AddItem("Scorched");
  488.         UMP45Skin.AddItem("Bone Pile");
  489.         UMP45Skin.AddItem("Delusion");
  490.         UMP45Skin.AddItem("Corporal");
  491.         UMP45Skin.AddItem("Indigo");
  492.         UMP45Skin.AddItem("Labyrinth");
  493.         UMP45Skin.AddItem("Minotaur's Labyrinth");
  494.         UMP45Skin.AddItem("Riot");
  495.         UMP45Skin.AddItem("Primal Saber");
  496.         MPGroup.PlaceLabledControl("UMP-45", this, &UMP45Skin);
  497.  
  498.         BIZONSkin.SetFileId("bizon_skin");
  499.         BIZONSkin.AddItem("Blue Streak");
  500.         BIZONSkin.AddItem("Modern Hunter");
  501.         BIZONSkin.AddItem("Forest Leaves");
  502.         BIZONSkin.AddItem("Bone Mask");
  503.         BIZONSkin.AddItem("Carbon Fiber");
  504.         BIZONSkin.AddItem("Sand Dashed");
  505.         BIZONSkin.AddItem("Urban Dashed");
  506.         BIZONSkin.AddItem("Brass");
  507.         BIZONSkin.AddItem("VariCamo");
  508.         BIZONSkin.AddItem("Irradiated Alert");
  509.         BIZONSkin.AddItem("Rust Coat");
  510.         BIZONSkin.AddItem("Water Sigil");
  511.         BIZONSkin.AddItem("Night Ops");
  512.         BIZONSkin.AddItem("Cobalt Halftone");
  513.         BIZONSkin.AddItem("Antique");
  514.         BIZONSkin.AddItem("Rust Coat");
  515.         BIZONSkin.AddItem("Osiris");
  516.         BIZONSkin.AddItem("Chemical Green");
  517.         BIZONSkin.AddItem("Bamboo Print");
  518.         BIZONSkin.AddItem("Bamboo Forest");
  519.         BIZONSkin.AddItem("Fuel Rod");
  520.         BIZONSkin.AddItem("Photic Zone");
  521.         BIZONSkin.AddItem("Judgement of Anubis");
  522.         MPGroup.PlaceLabledControl("PP-Bizon", this, &BIZONSkin);
  523.  
  524.         MP7Skin.SetFileId("mp7_skin");
  525.         MP7Skin.AddItem("Groundwater");
  526.         MP7Skin.AddItem("Whiteout");
  527.         MP7Skin.AddItem("Forest DDPAT");
  528.         MP7Skin.AddItem("Anodized Navy");
  529.         MP7Skin.AddItem("Skulls");
  530.         MP7Skin.AddItem("Gunsmoke");
  531.         MP7Skin.AddItem("Contrast Spray");
  532.         MP7Skin.AddItem("Bone Mask");
  533.         MP7Skin.AddItem("Ossified");
  534.         MP7Skin.AddItem("Orange Peel");
  535.         MP7Skin.AddItem("VariCamo");
  536.         MP7Skin.AddItem("Army Recon");
  537.         MP7Skin.AddItem("Groundwater");
  538.         MP7Skin.AddItem("Ocean Foam");
  539.         MP7Skin.AddItem("Full Stop");
  540.         MP7Skin.AddItem("Urban Hazard");
  541.         MP7Skin.AddItem("Olive Plaid");
  542.         MP7Skin.AddItem("Armor Core");
  543.         MP7Skin.AddItem("Asterion");
  544.         MP7Skin.AddItem("Nemesis");
  545.         MP7Skin.AddItem("Special Delivery");
  546.         MP7Skin.AddItem("Impire");
  547.         MPGroup.PlaceLabledControl("MP7", this, &MP7Skin);
  548.  
  549.         MP9Skin.SetFileId("mp9_skin");
  550.         MP9Skin.AddItem("Ruby Poison Dart");
  551.         MP9Skin.AddItem("Bone Mask");
  552.         MP9Skin.AddItem("Hot Rod");
  553.         MP9Skin.AddItem("Storm");
  554.         MP9Skin.AddItem("Bulldozer");
  555.         MP9Skin.AddItem("Hypnotic");
  556.         MP9Skin.AddItem("Sand Dashed");
  557.         MP9Skin.AddItem("Orange Peel");
  558.         MP9Skin.AddItem("Dry Season");
  559.         MP9Skin.AddItem("Dark Age");
  560.         MP9Skin.AddItem("Rose Iron");
  561.         MP9Skin.AddItem("Green Plaid");
  562.         MP9Skin.AddItem("Setting Sun");
  563.         MP9Skin.AddItem("Dart");
  564.         MP9Skin.AddItem("Deadly Poison");
  565.         MP9Skin.AddItem("Pandora's Box");
  566.         MP9Skin.AddItem("Bioleak");
  567.         MP9Skin.AddItem("Airlock");
  568.         MPGroup.PlaceLabledControl("MP9", this, &MP9Skin);
  569.  
  570. #pragma endregion
  571.  
  572. #pragma region Pistols
  573.         PistolGroup.SetPosition(408, 270);
  574.         PistolGroup.SetText("Pistols");
  575.         PistolGroup.SetSize(360, 215);
  576.         RegisterControl(&PistolGroup);
  577.  
  578.         GLOCKSkin.SetFileId("glock_skin");
  579.         GLOCKSkin.AddItem("Groundwater");
  580.         GLOCKSkin.AddItem("Candy Apple");
  581.         GLOCKSkin.AddItem("Fade");
  582.         GLOCKSkin.AddItem("Night");
  583.         GLOCKSkin.AddItem("Dragon Tattoo");
  584.         GLOCKSkin.AddItem("Twilight Galaxy");
  585.         GLOCKSkin.AddItem("Sand Dune");
  586.         GLOCKSkin.AddItem("Brass");
  587.         GLOCKSkin.AddItem("Catacombs");
  588.         GLOCKSkin.AddItem("Sand Dune");
  589.         GLOCKSkin.AddItem("Steel Disruption");
  590.         GLOCKSkin.AddItem("Blue Fissure");
  591.         GLOCKSkin.AddItem("Death Rattle");
  592.         GLOCKSkin.AddItem("Water Elemental");
  593.         GLOCKSkin.AddItem("Reactor");
  594.         GLOCKSkin.AddItem("Grinder");
  595.         GLOCKSkin.AddItem("Bunsen Burner");
  596.         GLOCKSkin.AddItem("Wraith");
  597.         GLOCKSkin.AddItem("Royal Legion");
  598.         GLOCKSkin.AddItem("Weasel");
  599.         GLOCKSkin.AddItem("Wasteland Rebel");
  600.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Glock", this, &GLOCKSkin);
  601.  
  602.         USPSSkin.SetFileId("usps_skin");
  603.         USPSSkin.AddItem("Forest Leaves");
  604.         USPSSkin.AddItem("Dark Water");
  605.         USPSSkin.AddItem("VariCamo");
  606.         USPSSkin.AddItem("Overgrowth");
  607.         USPSSkin.AddItem("Caiman");
  608.         USPSSkin.AddItem("Blood Tiger");
  609.         USPSSkin.AddItem("Serum");
  610.         USPSSkin.AddItem("Night Ops");
  611.         USPSSkin.AddItem("Stainless");
  612.         USPSSkin.AddItem("Guardian");
  613.         USPSSkin.AddItem("Orion");
  614.         USPSSkin.AddItem("Road Rash");
  615.         USPSSkin.AddItem("Royal Blue");
  616.         USPSSkin.AddItem("Business Class");
  617.         USPSSkin.AddItem("Para Green");
  618.         USPSSkin.AddItem("Torque");
  619.         USPSSkin.AddItem("Kill Confirmed");
  620.         USPSSkin.AddItem("Lead Conduit");
  621.         USPSSkin.AddItem("Cyrex");
  622.         PistolGroup.PlaceLabledControl("USP-S", this, &USPSSkin);
  623.  
  624.         DEAGLESkin.SetFileId("deagle_skin");
  625.         DEAGLESkin.AddItem("Blaze");
  626.         DEAGLESkin.AddItem("Pilot");
  627.         DEAGLESkin.AddItem("Midnight Storm");
  628.         DEAGLESkin.AddItem("Sunset Storm");
  629.         DEAGLESkin.AddItem("Forest DDPAT");
  630.         DEAGLESkin.AddItem("Crimson Web");
  631.         DEAGLESkin.AddItem("Urban DDPAT");
  632.         DEAGLESkin.AddItem("Night");
  633.         DEAGLESkin.AddItem("Hypnotic");
  634.         DEAGLESkin.AddItem("Mudder");
  635.         DEAGLESkin.AddItem("VariCamo");
  636.         DEAGLESkin.AddItem("Golden Koi");
  637.         DEAGLESkin.AddItem("Cobalt Disruption");
  638.         DEAGLESkin.AddItem("Urban Rubble");
  639.         DEAGLESkin.AddItem("Naga");
  640.         DEAGLESkin.AddItem("Hand Cannon");
  641.         DEAGLESkin.AddItem("Heirloom");
  642.         DEAGLESkin.AddItem("Meteorite");
  643.         DEAGLESkin.AddItem("Conspiracy");
  644.         DEAGLESkin.AddItem("Bronze Deco");
  645.         DEAGLESkin.AddItem("Sunset Storm");
  646.         DEAGLESkin.AddItem("Corinthian");
  647.         DEAGLESkin.AddItem("Kumicho Dragon");
  648.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Deagle", this, &DEAGLESkin);
  649.  
  650.         DUALSSkin.SetFileId("duals_skin");
  651.         DUALSSkin.AddItem("Anodized Navy");
  652.         DUALSSkin.AddItem("Ossified");
  653.         DUALSSkin.AddItem("Stained");
  654.         DUALSSkin.AddItem("Contractor");
  655.         DUALSSkin.AddItem("Colony");
  656.         DUALSSkin.AddItem("Demolition");
  657.         DUALSSkin.AddItem("Black Limba");
  658.         DUALSSkin.AddItem("Red Quartz");
  659.         DUALSSkin.AddItem("Cobalt Quartz");
  660.         DUALSSkin.AddItem("Hemoglobin");
  661.         DUALSSkin.AddItem("Urban Shock");
  662.         DUALSSkin.AddItem("Marina");
  663.         DUALSSkin.AddItem("Panther");
  664.         DUALSSkin.AddItem("Retribution");
  665.         DUALSSkin.AddItem("Briar");
  666.         DUALSSkin.AddItem("Duelist");
  667.         DUALSSkin.AddItem("Moon in Libra");
  668.         DUALSSkin.AddItem("Dualing Dragons");
  669.         DUALSSkin.AddItem("Cartel");
  670.         DUALSSkin.AddItem("Ventilators");
  671.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Duals", this, &DUALSSkin);
  672.  
  673.         FIVESEVENSkin.SetFileId("fiveseven_skin");
  674.         FIVESEVENSkin.AddItem("Candy Apple");
  675.         FIVESEVENSkin.AddItem("Bone Mask");
  676.         FIVESEVENSkin.AddItem("Case Hardened");
  677.         FIVESEVENSkin.AddItem("Contractor");
  678.         FIVESEVENSkin.AddItem("Forest Night");
  679.         FIVESEVENSkin.AddItem("Orange Peel");
  680.         FIVESEVENSkin.AddItem("Jungle");
  681.         FIVESEVENSkin.AddItem("Nitro");
  682.         FIVESEVENSkin.AddItem("Red Quartz");
  683.         FIVESEVENSkin.AddItem("Anodized Gunmetal");
  684.         FIVESEVENSkin.AddItem("Nightshade");
  685.         FIVESEVENSkin.AddItem("Silver Quartz");
  686.         FIVESEVENSkin.AddItem("Kami");
  687.         FIVESEVENSkin.AddItem("Copper Galaxy");
  688.         FIVESEVENSkin.AddItem("Neon Kimono");
  689.         FIVESEVENSkin.AddItem("Fowl Play");
  690.         FIVESEVENSkin.AddItem("Hot Shot");
  691.         FIVESEVENSkin.AddItem("Urban Hazard");
  692.         FIVESEVENSkin.AddItem("Monkey Business");
  693.         FIVESEVENSkin.AddItem("Retrobution");
  694.         FIVESEVENSkin.AddItem("Triumvirate");
  695.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Five-Seven", this, &FIVESEVENSkin);
  696.  
  697.         TECNINESkin.SetFileId("tec9_skin");
  698.         TECNINESkin.AddItem("Tornado");
  699.         TECNINESkin.AddItem("Groundwater");
  700.         TECNINESkin.AddItem("Forest DDPAT");
  701.         TECNINESkin.AddItem("Terrace");
  702.         TECNINESkin.AddItem("Urban DDPAT");
  703.         TECNINESkin.AddItem("Ossified");
  704.         TECNINESkin.AddItem("Hades");
  705.         TECNINESkin.AddItem("Brass");
  706.         TECNINESkin.AddItem("VariCamo");
  707.         TECNINESkin.AddItem("Nuclear Threat");
  708.         TECNINESkin.AddItem("Red Quartz");
  709.         TECNINESkin.AddItem("Tornado");
  710.         TECNINESkin.AddItem("Blue Titanium");
  711.         TECNINESkin.AddItem("Army Mesh");
  712.         TECNINESkin.AddItem("Titanium Bit");
  713.         TECNINESkin.AddItem("Sandstorm");
  714.         TECNINESkin.AddItem("Isaac");
  715.         TECNINESkin.AddItem("Toxic");
  716.         TECNINESkin.AddItem("Bamboo Forest");
  717.         TECNINESkin.AddItem("Avalanche");
  718.         TECNINESkin.AddItem("Jambiya");
  719.         TECNINESkin.AddItem("Re-Entry");
  720.         TECNINESkin.AddItem("Fuel Injector");
  721.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Tec-9", this, &TECNINESkin);
  722.  
  723.         P2000Skin.SetFileId("p2000_skin");
  724.         P2000Skin.AddItem("Grassland Leaves");
  725.         P2000Skin.AddItem("Silver");
  726.         P2000Skin.AddItem("Granite Marbleized");
  727.         P2000Skin.AddItem("Forest Leaves");
  728.         P2000Skin.AddItem("Ossified");
  729.         P2000Skin.AddItem("Handgun");
  730.         P2000Skin.AddItem("Fade");
  731.         P2000Skin.AddItem("Scorpion");
  732.         P2000Skin.AddItem("Grassland");
  733.         P2000Skin.AddItem("Corticera");
  734.         P2000Skin.AddItem("Ocean Foam");
  735.         P2000Skin.AddItem("Pulse");
  736.         P2000Skin.AddItem("Amber Fade");
  737.         P2000Skin.AddItem("Red FragCam");
  738.         P2000Skin.AddItem("Chainmail");
  739.         P2000Skin.AddItem("Coach Class");
  740.         P2000Skin.AddItem("Ivory");
  741.         P2000Skin.AddItem("Fire Elemental");
  742.         P2000Skin.AddItem("Asterion");
  743.         P2000Skin.AddItem("Pathfinder");
  744.         P2000Skin.AddItem("Imperial");
  745.         P2000Skin.AddItem("Oceanic");
  746.         P2000Skin.AddItem("Imperial Dragon");
  747.         PistolGroup.PlaceLabledControl("P2000", this, &P2000Skin);
  748.  
  749.         P250Skin.SetFileId("p250_skin");
  750.         P250Skin.AddItem("Whiteout");
  751.         P250Skin.AddItem("Metallic DDPAT");
  752.         P250Skin.AddItem("Splash");
  753.         P250Skin.AddItem("Gunsmoke");
  754.         P250Skin.AddItem("Modern Hunter");
  755.         P250Skin.AddItem("Bone Mask");
  756.         P250Skin.AddItem("Boreal Forest");
  757.         P250Skin.AddItem("Sand Dune");
  758.         P250Skin.AddItem("Nuclear Threat");
  759.         P250Skin.AddItem("Mehndi");
  760.         P250Skin.AddItem("Facets");
  761.         P250Skin.AddItem("Hive");
  762.         P250Skin.AddItem("Muertos");
  763.         P250Skin.AddItem("Steel Disruption");
  764.         P250Skin.AddItem("Undertow");
  765.         P250Skin.AddItem("Franklin");
  766.         P250Skin.AddItem("Neon Kimono");
  767.         P250Skin.AddItem("Supernova");
  768.         P250Skin.AddItem("Contamination");
  769.         P250Skin.AddItem("Cartel");
  770.         P250Skin.AddItem("Valence");
  771.         P250Skin.AddItem("Crimson Kimono");
  772.         P250Skin.AddItem("Mint Kimono");
  773.         P250Skin.AddItem("Wing Shot");
  774.         P250Skin.AddItem("Asiimov");
  775.         PistolGroup.PlaceLabledControl("P250", this, &P250Skin);
  776.  
  777. #pragma endregion
  778.