Facebook
From Anorexic Peafowl, 9 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 488
  1. package com.download.item.magnum;
  2.  
  3. import com.massivecraft.factions.event.FactionCreateEvent;
  4.  
  5. import org.bukkit.Material;
  6. import org.bukkit.entity.Player;
  7. import org.bukkit.event.EventHandler;
  8. import org.bukkit.event.Listener;
  9. import org.bukkit.inventory.ItemStack;
  10. import org.bukkit.inventory.PlayerInventory;
  11.  
  12. public class DownItemListener implements Listener{
  13.  
  14.  
  15.     @EventHandler
  16.     public boolean Fcreate(FactionCreateEvent event){
  17.         Player player = event.getFPlayer().getPlayer();
  18.             PlayerInventory playerinv = player.getInventory();
  19.                 if(playerinv.contains(Material.DIAMOND_BLOCK, 32)){
  20.                     if(playerinv.contains(Material.IRON_BLOCK , 32 )){
  21.                         if(playerinv.contains(Material.GOLD_BLOCK , 32 )) {
  22.                             if(playerinv.contains(Material.OBSIDIAN , 64 )) {
  23.                                 if(playerinv.contains(Material.TNT , 64 )) {
  24.                                     if(playerinv.contains(Material.ENDER_PEARL , 16 )) {
  25.                                         if(playerinv.contains(Material.HAY_BLOCK , 64 )) {
  26.                                             if(playerinv.contains(Material.STONE , 64 )) {
  27.                                                 if(playerinv.contains(Material.ENDER_CHEST , 1 )) {
  28.                                                     if(playerinv.contains(Material.NETHER_WARTS , 32 )) {
  29.                                                         if(playerinv.contains(Material.BLAZE_ROD , 16 )) {
  30.                                                             ItemStack i1= new ItemStack(Material.DIAMOND_BLOCK, 32);
  31.                                                             ItemStack i2= new ItemStack(Material.IRON_BLOCK, 32);
  32.                                                             ItemStack i3= new ItemStack(Material.GOLD_BLOCK, 32);
  33.                                                             ItemStack i4= new ItemStack(Material.OBSIDIAN, 64);
  34.                                                             ItemStack i5= new ItemStack(Material.TNT, 64);
  35.                                                             ItemStack i6= new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, 16);
  36.                                                             ItemStack i7= new ItemStack(Material.HAY_BLOCK, 64);
  37.                                                             ItemStack i8= new ItemStack(Material.STONE, 64);
  38.                                                             ItemStack i9= new ItemStack(Material.ENDER_CHEST, 1);
  39.                                                             ItemStack i10= new ItemStack(Material.NETHER_WARTS, 32);
  40.                                                             ItemStack i11= new ItemStack(Material.BLAZE_ROD, 16);
  41.                                                             playerinv.remove(i1);
  42.                                                             playerinv.remove(i2);
  43.                                                             playerinv.remove(i3);
  44.                                                             playerinv.remove(i4);
  45.                                                             playerinv.remove(i5);
  46.                                                             playerinv.remove(i6);
  47.                                                             playerinv.remove(i7);
  48.                                                             playerinv.remove(i8);
  49.                                                             playerinv.remove(i9);
  50.                                                             playerinv.remove(i10);
  51.                                                             playerinv.remove(i11);
  52.                                                             return true;  
  53.                                                         }else{
  54.                                                             event.setCancelled(true);
  55.                                                             player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 16 różdżek");
  56.                                                         }
  57.                                                     }else{
  58.                                                         event.setCancelled(true);
  59.                                                         player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 32 brodawki");
  60.                                                     }
  61.                                                 }else{
  62.                                                     event.setCancelled(true);
  63.                                                     player.sendMessage("&7 Potrzebujesz ender chest");
  64.                                                 }
  65.                                             }else{
  66.                                                 event.setCancelled(true);
  67.                                                 player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 64 stone");
  68.                                             }
  69.                                         }else{
  70.                                             event.setCancelled(true);
  71.                                             player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 64 snopy siana");
  72.                                         }
  73.                                     }else{
  74.                                         event.setCancelled(true);
  75.                                         player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 16 ender pereł");
  76.                                     }
  77.                                 }else{
  78.                                     event.setCancelled(true);
  79.                                     player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 64 tnt");
  80.                                 }
  81.                             }else{
  82.                                 event.setCancelled(true);
  83.                                 player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 64 obsydianu");
  84.                             }
  85.                         }else{
  86.                             event.setCancelled(true);
  87.                             player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 32 bloki złota");
  88.                         }
  89.                     }else{
  90.                         event.setCancelled(true);
  91.                         player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 32 bloki żelaza");
  92.                     }
  93.                 }else{
  94.                     event.setCancelled(true);
  95.                     player.sendMessage("&7 Potrzebujesz 32 bloki diax");
  96.                 }
  97.                 return false;}
  98. }