Facebook
From Walloping Monkey, 3 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 89
  1. //This Configuration File was made using Doraros FF2 .cfg Generator version 3.1.2
  2. "character"
  3. {
  4.        
  5.         "name"  "Hans Volter (Event Boss)"
  6.         "class" "2"
  7.         "model" "models\freak_fortress_2\newhans\newhans_v1.mdl"
  8.         "ragedist"      "9999"
  9.         "ragedamage"    "7500"
  10.         "health_formula"        "100000"
  11.         "maxspeed"      "340"
  12.         "sound_block_vo" "1"
  13.         "owner" "1"
  14.  
  15. //Boss Description(s)
  16.         "description_en"        "Boss Name - Hans Volter\nBoss Info - A lunatic German doctor, who is the first boss appearing in Killing Floor 2.\nYour Abilities\nSuper Jump : alt-fire, look up and stand up.\nWeighdown: in midair, look down and crouch.\nLunge : With 30% of rage, press Reload key to lunge against enemy\nRage (Sentry Stun + Resistances + Bleed Jarate)Call for medic when the Rage Meter is full.\nBoss Maker - Nameless and JuegosPablo"
  17.  
  18.         "weapon1"
  19.         {
  20.         "name"  "tf_weapon_sword"
  21.         "index" "5"
  22.         "attributes"    "309 ; 1 ; 15 ; 0 ; 438 ; 1 ; 341 ; 1 ; 2025 ; 2 ; 2014 ; 1 ; 138 ; 0.77 ; 6 ; 0.71 ; 402 ; 1"
  23.         "show"  "1"
  24.         }
  25.         "weapon2"
  26.         {
  27.         "name"  "tf_weapon_syringegun_medic"
  28.         "index" "1098"
  29.         "attributes"    "137 ; 3.2 ; 103 ; 5 ; 1 ; 0.1 ; 341 ; 1 ; 2025 ; 2 ; 2014 ; 1 ; 112 ; 1"
  30.         "show"  "1"
  31.         }
  32.  
  33. //Boss Ability(s)
  34.         "ability1"
  35.         {
  36.                 "name" "dynamic_jump"
  37.  
  38.                 // slot is ignored.
  39.                 "arg1"  "1.5" // charge time, same as charge_bravejump
  40.                 "arg2"  "12.0" // cooldown, same as charge_bravejump
  41.                 "arg3"  "0" // 1 = disabled by default (can only be re-enabled in code)
  42.                 "arg4"  "0" // number of uses. set to 0 to be infinite.
  43.                 "arg6"  "100.0" // minimum damage before super duper jump
  44.                 "arg7"  "0" // use new jump
  45.                 "arg8"  "1.2" // jump intensity multiplier. unlike charge_bravejump, this works for oldjump too
  46.                 "arg9"  "0" // 1 = use RELOAD instead of ALT-FIRE
  47.                 "arg10" "1" // don't affect weighdown's cooldown
  48.                
  49.                 // HUD strings
  50.                 "arg17" "Super DUPER Jump ready! Look up, press and release ALT-FIRE." // super duper jump message
  51.                 "arg18" "Super Jump is not ready. %.1f seconds remaining." // cooldown message
  52.                 "arg19" "Super Jump is ready. %.0f percent charged.\nLook up, press and release ALT-FIRE." // charge message
  53.  
  54.                 "plugin_name"   "ff2_dynamic_defaults"
  55.         }
  56.         "ability2"
  57.         {
  58.         "name" "charge_weightdown_fix"
  59.                 "arg0"  "3"
  60.                 "plugin_name"   "ff2_otokiru_wc3"
  61.         }
  62.         "ability3"
  63.         {
  64.                 "name"  "rage_stunsg"
  65.                 "arg0"  "0"
  66.                 "arg1"  "10,0"
  67.                 "plugin_name"   "default_abilities"
  68.         }
  69.         "ability4"
  70.     {
  71.         "name" "revive_markers"
  72.         "arg1" "300.0" // Revive marker decay time
  73.         "arg2" "0" // Revive marker mode (0 = Only non-boss team, 1 = minions can revive in addition to non-boss team, 2 = only minions can revive)
  74.         "plugin_name" "shadow93_abilities"
  75.     }
  76.         "ability5"
  77.     {
  78.         "name" "intromusic"
  79.         "arg1" "sound\freak_fortress_2\volter\specialround_new.mp3"
  80.         "plugin_name" "shadow93_abilities"
  81.     }
  82. "ability6"
  83. {
  84.         "name"          "ams_doability0"
  85.  
  86.         "slot"          "1"                                     // 0    Ability Slot
  87.  
  88.         // Abilities to Activate
  89.         "ability1"      "rage_random_weapon"                    // 1    Ability Name
  90.         "plugin1"       "ff2_sarysapub3a"                       // 2    Plugin Name
  91.         "slot1"         "0"                                     // 3    Ability Slot
  92.         "button1"       "0"                                     // 4    Button Mode
  93.         "block1"        "1"                                     // 5    Prevent Normal Activation
  94.  
  95.         "ability2"      ""                                      // 11   Ability Name
  96.         "plugin2"       ""                                      // 12   Plugin Name
  97.         "slot2"         ""                                      // 13   Ability Slot
  98.         "button2"       ""                                      // 14   Button Mode
  99.         "block2"        ""                                      // 15   Prevent Normal Activation
  100.  
  101.         "ability3"      ""                                      // 21   Ability Name
  102.         "plugin3"       ""                                      // 22   Plugin Name
  103.         "slot3"         ""                                      // 23   Ability Slot
  104.         "button3"       ""                                      // 24   Button Mode
  105.         "block3"        ""                                      // 25   Prevent Normal Activation
  106.  
  107.         "ability4"      ""                                      // 31   Ability Name
  108.         "plugin4"       ""                                      // 32   Plugin Name
  109.         "slot4"         ""                                      // 33   Ability Slot
  110.         "button4"       ""                                      // 34   Button Mode
  111.         "block4"        ""                                      // 35   Prevent Normal Activation
  112.  
  113.         "ability5"      ""                                      // 41   Ability Name
  114.         "plugin5"       ""                                      // 42   Plugin Name
  115.         "slot5"         ""                                      // 43   Ability Slot
  116.         "button5"       ""                                      // 44   Button Mode
  117.         "block5"        ""                                      // 45   Prevent Normal Activation
  118.  
  119.         "ability6"      ""                                      // 51   Ability Name
  120.         "plugin6"       ""                                      // 52   Plugin Name
  121.         "slot6"         ""                                      // 53   Ability Slot
  122.         "button6"       ""                                      // 54   Button Mode
  123.         "block6"        ""                                      // 55   Prevent Normal Activation
  124.  
  125.         "ability7"      ""                                      // 61   Ability Name
  126.         "plugin7"       ""                                      // 62   Plugin Name
  127.         "slot7"         ""                                      // 63   Ability Slot
  128.         "button7"       ""                                      // 64   Button Mode
  129.         "block7"        ""                                      // 65   Prevent Normal Activation
  130.  
  131.         "ability8"      ""                                      // 71   Ability Name
  132.         "plugin8"       ""                                      // 72   Plugin Name
  133.         "slot8"         ""                                      // 73   Ability Slot
  134.         "button8"       ""                                      // 74   Button Mode
  135.         "block8"        ""                                      // 75   Prevent Normal Activation
  136.  
  137.         "ability9"      ""                                      // 81   Ability Name
  138.         "plugin9"       ""                                      // 82   Plugin Name
  139.         "slot9"         ""                                      // 83   Ability Slot
  140.         "button9"       ""                                      // 84   Button Mode
  141.         "block9"        ""                                      // 85   Prevent Normal Activation
  142.  
  143.         "ability10"     ""                                      // 91   Ability Name
  144.         "plugin10"      ""                                      // 92   Plugin Name
  145.         "slot10"        ""                                      // 93   Ability Slot
  146.         "button10"      ""                                      // 94   Button Mode
  147.         "block10"       ""                                      // 95   Prevent Normal Activation
  148.  
  149.         // Requirement to Use Ability
  150.         "alive min"     "0"                                     // 101  Minimum Alive Players
  151.         "alive max"     "0"                                     // 102  Maximum Alive Players
  152.         "health min"    "0.0"                                   // 103  Minimum Health (Out of 100)
  153.         "health max"    "0.0"                                   // 104  Maximum Health (Out of 100)
  154.         "clone min"     "0"                                     // 105  Minimum Alive Minions
  155.         "clone max"     "20"                                    // 106  Maximum Alive Minions
  156.         "dead min"      "1"                                     // 107  Minimum Dead Players
  157.         "dead max"      "0"                                     // 108  Maximum Dead Players
  158.         "life min"      "0"                                     // 109  Minimum Lives Left
  159.         "life max"      "0"                                     // 110  Maximum Lives Left
  160.  
  161.         // Ability Management System
  162.         "arg1001"       "0"                                     // 1001 Inital cooldown
  163.         "arg1002"       "0"                                     // 1002 Cooldown
  164.         "arg1003"       "Random Weapon"                 // 1003 Name
  165.         "arg1004"       "Load a random weapon from Hans Volter's supply."       // 1004 Description
  166.         "arg1005"       "100"                                   // 1005 Rage Cost
  167.         "arg1006"       "0"                                     // 1006 Ability Index
  168.  
  169.         "plugin_name"   "ff2_doability"
  170. }
  171. "ability7"
  172. {
  173.                 "name"  "rage_random_weapon"
  174.                
  175.                 "arg1"  "1" // trigger. 0 = E rage, 1 = triggered by ability management system
  176.                 "arg2"  "3" // number of weapons (MAX: 10)
  177.                 "arg3"  "0.0" // weapon duration. set to 0.0 to keep it forever. (or until replaced)
  178.                 "arg4"  "freak_fortress_2/volter/lose2.mp3" // mapwide sound to play when rage is used
  179.                
  180.                 // all weapons below have the "no random critical hits" attribute
  181.                 // from arg11 and every 10 args after, specs for various weapons repeat
  182.                 "arg11" "tf_weapon_grenadelauncher" // weapon name
  183.                 "arg12" "16" // weapon index (ambassador)
  184.                 "arg13" "2 ; 0.7 ; 6 ; 0.1 ; 15 ; 0 ; 77 ; 0 ; 214 ; 999 ; 280 ; 17 ; 411 ; 150 ; 413 ; 1 ; 467 ; 1 ; 477 ; 1 ; 149 ; 3" // weapon args (set to headshot for 360, body shot for 60)
  185.                 "arg14" "1" // weapon visibility
  186.                 "arg15" "255" // weapon alpha (0 = fully hidden, 255 = fully visible) [damnit, it wigs out on a scout]
  187.                 "arg16" "1" // weapon slot
  188.                 "arg17" "0" //"454" // optional, wearable to use for bodygroup swaps
  189.                 "arg18" "90" // starting clip
  190.                 "arg19" "0" // starting reserve ammo
  191.  
  192.                 // all weapons below have the "no random critical hits" attribute
  193.                 // from arg11 and every 10 args after, specs for various weapons repeat
  194.                 "arg21" "tf_weapon_grenadelauncher" // weapon name
  195.                 "arg22" "16" // weapon index (ambassador)
  196.                 "arg23" "2 ; 0.7 ; 6 ; 0.1 ; 15 ; 0 ; 77 ; 0 ; 214 ; 999 ; 280 ; 17 ; 411 ; 150 ; 413 ; 1 ; 467 ; 1 ; 477 ; 1 ; 208 ; 1 72 ; 0.4 ; 73 ; 2.5 ; 209 ; 1" // weapon args (set to headshot for 360, body shot for 60)
  197.                 "arg24" "1" // weapon visibility
  198.                 "arg25" "255" // weapon alpha (0 = fully hidden, 255 = fully visible) [damnit, it wigs out on a scout]
  199.                 "arg26" "1" // weapon slot
  200.                 "arg27" "0" //"454" // optional, wearable to use for bodygroup swaps
  201.                 "arg28" "90" // starting clip
  202.                 "arg29" "0" // starting reserve ammo
  203.  
  204.                 // all weapons below have the "no random critical hits" attribute
  205.                 // from arg11 and every 10 args after, specs for various weapons repeat
  206.                 "arg31" "tf_weapon_grenadelauncher" // weapon name
  207.                 "arg32" "16" // weapon index (ambassador)
  208.                 "arg33" "2 ; 0.7 ; 6 ; 0.1 ; 15 ; 0 ; 77 ; 0 ; 214 ; 999 ; 280 ; 17 ; 411 ; 150 ; 413 ; 1 ; 467 ; 1 ; 477 ; 1 ; 337 ; 12 ; 32 ; 1" // weapon args (set to headshot for 360, body shot for 60)
  209.                 "arg34" "1" // weapon visibility
  210.                 "arg35" "255" // weapon alpha (0 = fully hidden, 255 = fully visible) [damnit, it wigs out on a scout]
  211.                 "arg36" "1" // weapon slot
  212.                 "arg37" "0" //"454" // optional, wearable to use for bodygroup swaps
  213.                 "arg38" "90" // starting clip
  214.                 "arg39" "0" // starting reserve ammo
  215.  
  216.         "plugin_name" "ff2_sarysapub3a"
  217. }
  218.  
  219. "ability8"
  220. {
  221.         "name"          "ams_doability1"
  222.  
  223.         "slot"          "1"                                     // 0    Ability Slot
  224.  
  225.         // Abilities to Activate
  226.         "ability1"      "rage_vaccinator"                       // 1    Ability Name
  227.         "plugin1"       "shadow93_abilities"                    // 2    Plugin Name
  228.         "slot1"         "0"                                     // 3    Ability Slot
  229.         "button1"       "0"                                     // 4    Button Mode
  230.         "block1"        "1"                                     // 5    Prevent Normal Activation
  231.  
  232.         "ability2"      ""                                      // 11   Ability Name
  233.         "plugin2"       ""                                      // 12   Plugin Name
  234.         "slot2"         ""                                      // 13   Ability Slot
  235.         "button2"       ""                                      // 14   Button Mode
  236.         "block2"        ""                                      // 15   Prevent Normal Activation
  237.  
  238.         "ability3"      ""                                      // 21   Ability Name
  239.         "plugin3"       ""                                      // 22   Plugin Name
  240.         "slot3"         ""                                      // 23   Ability Slot
  241.         "button3"       ""                                      // 24   Button Mode
  242.         "block3"        ""                                      // 25   Prevent Normal Activation
  243.  
  244.         "ability4"      ""                                      // 31   Ability Name
  245.         "plugin4"       ""                                      // 32   Plugin Name
  246.         "slot4"         ""                                      // 33   Ability Slot
  247.         "button4"       ""                                      // 34   Button Mode
  248.         "block4"        ""                                      // 35   Prevent Normal Activation
  249.  
  250.         "ability5"      ""                                      // 41   Ability Name
  251.         "plugin5"       ""                                      // 42   Plugin Name
  252.         "slot5"         ""                                      // 43   Ability Slot
  253.         "button5"       ""                                      // 44   Button Mode
  254.         "block5"        ""                                      // 45   Prevent Normal Activation
  255.  
  256.         "ability6"      ""                                      // 51   Ability Name
  257.         "plugin6"       ""                                      // 52   Plugin Name
  258.         "slot6"         ""                                      // 53   Ability Slot
  259.         "button6"       ""                                      // 54   Button Mode
  260.         "block6"        ""                                      // 55   Prevent Normal Activation
  261.  
  262.         "ability7"      ""                                      // 61   Ability Name
  263.         "plugin7"       ""                                      // 62   Plugin Name
  264.         "slot7"         ""                                      // 63   Ability Slot
  265.         "button7"       ""                                      // 64   Button Mode
  266.         "block7"        ""                                      // 65   Prevent Normal Activation
  267.  
  268.         "ability8"      ""                                      // 71   Ability Name
  269.         "plugin8"       ""                                      // 72   Plugin Name
  270.         "slot8"         ""                                      // 73   Ability Slot
  271.         "button8"       ""                                      // 74   Button Mode
  272.         "block8"        ""                                      // 75   Prevent Normal Activation
  273.  
  274.         "ability9"      ""                                      // 81   Ability Name
  275.         "plugin9"       ""                                      // 82   Plugin Name
  276.         "slot9"         ""                                      // 83   Ability Slot
  277.         "button9"       ""                                      // 84   Button Mode
  278.         "block9"        ""                                      // 85   Prevent Normal Activation
  279.  
  280.         "ability10"     ""                                      // 91   Ability Name
  281.         "plugin10"      ""                                      // 92   Plugin Name
  282.         "slot10"        ""                                      // 93   Ability Slot
  283.         "button10"      ""                                      // 94   Button Mode
  284.         "block10"       ""                                      // 95   Prevent Normal Activation
  285.  
  286.         // Requirement to Use Ability
  287.         "alive min"     "0"                                     // 101  Minimum Alive Players
  288.         "alive max"     "0"                                     // 102  Maximum Alive Players
  289.         "health min"    "0.0"                                   // 103  Minimum Health (Out of 100)
  290.         "health max"    "0.0"                                   // 104  Maximum Health (Out of 100)
  291.         "clone min"     "0"                                     // 105  Minimum Alive Minions
  292.         "clone max"     "20"                                    // 106  Maximum Alive Minions
  293.         "dead min"      "1"                                     // 107  Minimum Dead Players
  294.         "dead max"      "0"                                     // 108  Maximum Dead Players
  295.         "life min"      "0"                                     // 109  Minimum Lives Left
  296.         "life max"      "0"                                     // 110  Maximum Lives Left
  297.  
  298.         // Ability Management System
  299.         "arg1001"       "0"                                     // 1001 Inital cooldown
  300.         "arg1002"       "10"                                    // 1002 Cooldown
  301.         "arg1003"       "Vaccinator"                    // 1003 Name
  302.         "arg1004"       "Resistances, resistances..."   // 1004 Description
  303.         "arg1005"       "45"                                    // 1005 Rage Cost
  304.         "arg1006"       "0"                                     // 1006 Ability Index
  305.  
  306.         "plugin_name"   "ff2_doability"
  307. }
  308. "ability9"
  309. {
  310.         "name" "rage_vaccinator"
  311.         "arg0"    "0"    // Ability Slot
  312.         "arg1"    "0"    // Mode (-1 =  random, 0 = all types, 1 = bullet resistance, 2 = blast resistance, 3 = fire resistance,  4 = bullet + blast resistance, 5 = bullet + fire resistance, 6 = blast + fire resistance)
  313.         "arg2"    "6"    // Duration
  314.                 "plugin_name"   "shadow93_abilities"
  315. }
  316.  
  317. "ability10"
  318. {
  319.         "name"          "ams_doability2"
  320.  
  321.         "slot"          "1"                                     // 0    Ability Slot
  322.  
  323.         // Abilities to Activate
  324.         "ability1"      "rage_dodge_specific_damage"                    // 1    Ability Name
  325.         "plugin1"       "ff2_sarysapub3a"                       // 2    Plugin Name
  326.         "slot1"         "0"                                     // 3    Ability Slot
  327.         "button1"       "0"                                     // 4    Button Mode
  328.         "block1"        "1"                                     // 5    Prevent Normal Activation
  329.  
  330.         "ability2"      ""                                      // 11   Ability Name
  331.         "plugin2"       ""                                      // 12   Plugin Name
  332.         "slot2"         ""                                      // 13   Ability Slot
  333.         "button2"       ""                                      // 14   Button Mode
  334.         "block2"        ""                                      // 15   Prevent Normal Activation
  335.  
  336.         "ability3"      ""                                      // 21   Ability Name
  337.         "plugin3"       ""                                      // 22   Plugin Name
  338.         "slot3"         ""                                      // 23   Ability Slot
  339.         "button3"       ""                                      // 24   Button Mode
  340.         "block3"        ""                                      // 25   Prevent Normal Activation
  341.  
  342.         "ability4"      ""                                      // 31   Ability Name
  343.         "plugin4"       ""                                      // 32   Plugin Name
  344.         "slot4"         ""                                      // 33   Ability Slot
  345.         "button4"       ""                                      // 34   Button Mode
  346.         "block4"        ""                                      // 35   Prevent Normal Activation
  347.  
  348.         "ability5"      ""                                      // 41   Ability Name
  349.         "plugin5"       ""                                      // 42   Plugin Name
  350.         "slot5"         ""                                      // 43   Ability Slot
  351.         "button5"       ""                                      // 44   Button Mode
  352.         "block5"        ""                                      // 45   Prevent Normal Activation
  353.  
  354.         "ability6"      ""                                      // 51   Ability Name
  355.         "plugin6"       ""                                      // 52   Plugin Name
  356.         "slot6"         ""                                      // 53   Ability Slot
  357.         "button6"       ""                                      // 54   Button Mode
  358.         "block6"        ""                                      // 55   Prevent Normal Activation
  359.  
  360.         "ability7"      ""                                      // 61   Ability Name
  361.         "plugin7"       ""                                      // 62   Plugin Name
  362.         "slot7"         ""                                      // 63   Ability Slot
  363.         "button7"       ""                                      // 64   Button Mode
  364.         "block7"        ""                                      // 65   Prevent Normal Activation
  365.  
  366.         "ability8"      ""                                      // 71   Ability Name
  367.         "plugin8"       ""                                      // 72   Plugin Name
  368.         "slot8"         ""                                      // 73   Ability Slot
  369.         "button8"       ""                                      // 74   Button Mode
  370.         "block8"        ""                                      // 75   Prevent Normal Activation
  371.  
  372.         "ability9"      ""                                      // 81   Ability Name
  373.         "plugin9"       ""                                      // 82   Plugin Name
  374.         "slot9"         ""                                      // 83   Ability Slot
  375.         "button9"       ""                                      // 84   Button Mode
  376.         "block9"        ""                                      // 85   Prevent Normal Activation
  377.  
  378.         "ability10"     ""                                      // 91   Ability Name
  379.         "plugin10"      ""                                      // 92   Plugin Name
  380.         "slot10"        ""                                      // 93   Ability Slot
  381.         "button10"      ""                                      // 94   Button Mode
  382.         "block10"       ""                                      // 95   Prevent Normal Activation
  383.  
  384.         // Requirement to Use Ability
  385.         "alive min"     "0"                                     // 101  Minimum Alive Players
  386.         "alive max"     "0"                                     // 102  Maximum Alive Players
  387.         "health min"    "0.0"                                   // 103  Minimum Health (Out of 100)
  388.         "health max"    "0.0"                                   // 104  Maximum Health (Out of 100)
  389.         "clone min"     "0"                                     // 105  Minimum Alive Minions
  390.         "clone max"     "20"                                    // 106  Maximum Alive Minions
  391.         "dead min"      "1"                                     // 107  Minimum Dead Players
  392.         "dead max"      "0"                                     // 108  Maximum Dead Players
  393.         "life min"      "0"                                     // 109  Minimum Lives Left
  394.         "life max"      "0"                                     // 110  Maximum Lives Left
  395.  
  396.         // Ability Management System
  397.         "arg1001"       "25"                                    // 1001 Inital cooldown
  398.         "arg1002"       "45"                                    // 1002 Cooldown
  399.         "arg1003"       "Dodge Bullets"                 // 1003 Name
  400.         "arg1004"       "low down time, dodge bullets and melee."       // 1004 Description
  401.         "arg1005"       "25"                                    // 1005 Rage Cost
  402.         "arg1006"       "0"                                     // 1006 Ability Index
  403.  
  404.         "plugin_name"   "ff2_doability"
  405. }
  406. "ability11"
  407. {
  408.                 "name"  "rage_dodge_specific_damage"
  409.                
  410.                 "arg1"  "1" // trigger. 0 = E rage, 1 = triggered by ability management system
  411.                 "arg2"  "7.5" // duration
  412.                 "arg3"  "520.0" // speed to set hale to. 0.0 to not change.
  413.                 "arg4"  "0.5" // replay speed to set
  414.                 "arg5"  "1" // 1 = dodge bullets
  415.                 "arg6"  "0" // 1 = dodge blast
  416.                 "arg7"  "0" // 1 = dodge fire
  417.                 "arg8"  "1" // 1 = dodge melee
  418.                 "arg9"  "freak_fortress_2/volter/lunge.mp3" // mapwide activation sound
  419.                
  420.         "plugin_name"   "ff2_sarysapub3a"
  421. }
  422.  
  423. //Sound(s)
  424.         "sound_begin"
  425.         {
  426.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\intro1.mp3"
  427.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\intro2.mp3"
  428.                 "3"     "freak_fortress_2\volter\intro3.mp3"
  429.                 "4"     "freak_fortress_2\volter\intro4.mp3"
  430.         }
  431.         "sound_win"
  432.         {
  433.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\win1.mp3"
  434.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\win2.mp3"
  435.                 "3"     "freak_fortress_2\volter\win3.mp3"
  436.         }
  437.         "sound_lastman"
  438.         {
  439.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\lms1.mp3"
  440.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\lms2.mp3"
  441.                 "3"     "freak_fortress_2\volter\lms3.mp3"
  442.                 "4"     "freak_fortress_2\volter\lms4.mp3"
  443.                 "5"     "freak_fortress_2\volter\lms5.mp3"
  444.                 "6"     "freak_fortress_2\volter\lms6.mp3"
  445.         }
  446.         "sound_death"
  447.         {
  448.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\lose1.mp3"
  449.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\lose2.mp3"
  450.                 "3"     "freak_fortress_2\volter\lose3.mp3"
  451.         }
  452.         "sound_kill_buildable"
  453.         {
  454.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_build.mp3"
  455.         }
  456.         "sound_kill_demoman"
  457.         {
  458.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_demo.mp3"
  459.         }
  460.         "sound_kill_engineer"
  461.         {
  462.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_engi.mp3"
  463.         }
  464.         "sound_kill_heavy"
  465.         {
  466.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_heavy.mp3"
  467.         }
  468.         "sound_kill_medic"
  469.         {
  470.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_medic.mp3"
  471.         }
  472.         "sound_kill_pyro"
  473.         {
  474.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_pyro.mp3"
  475.         }
  476.         "sound_kill_scout"
  477.         {
  478.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_scout.mp3"
  479.         }
  480.         "sound_kill_sniper"
  481.         {
  482.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_sniper.mp3"
  483.         }
  484.         "sound_kill_soldier"
  485.         {
  486.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_soldier.mp3"
  487.         }
  488.         "sound_kill_spy"
  489.         {
  490.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kill_spy.mp3"
  491.         }
  492.         "sound_kspree"
  493.         {
  494.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\kspree1.mp3"
  495.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\kspree2.mp3"
  496.                 "3"     "freak_fortress_2\volter\kspree3.mp3"
  497.         }
  498.         "sound_bgm"
  499.         {
  500.                 "path1" "freak_fortress_2\volter\bgm.mp3"
  501.                 "time1" "254"
  502.                 "name1" "{orange}Die, Volter{default}"
  503.                 "artist1" "{blue}Killing Floor 2{default}"
  504.         }
  505.         "sound_stabbed"
  506.         {
  507.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\stabbed1.mp3"
  508.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\stabbed2.mp3"
  509.                 "3"     "freak_fortress_2\volter\stabbed3.mp3"
  510.                 "4"     "freak_fortress_2\volter\stabbed4.mp3"
  511.         }
  512.         "sound_marketed"
  513.         {
  514.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\stabbed1.mp3"
  515.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\stabbed2.mp3"
  516.                 "3"     "freak_fortress_2\volter\stabbed3.mp3"
  517.                 "4"     "freak_fortress_2\volter\stabbed4.mp3"
  518.         }
  519.         "sound_ability"
  520.         {
  521.                 "1"     "freak_fortress_2\volter\rage1.mp3"
  522.                 "2"     "freak_fortress_2\volter\rage2.mp3"
  523.         }
  524.  
  525.         "mod_download"
  526.         {
  527.                 "1"     "models\freak_fortress_2\newhans\newhans_v1"
  528.         }
  529.  
  530.         "download"
  531.         {
  532.                 "1"     "sound\freak_fortress_2\volter\intro1.mp3"
  533.                 "2"     "sound\freak_fortress_2\volter\intro2.mp3"
  534.                 "3"     "sound\freak_fortress_2\volter\intro3.mp3"
  535.                 "4"     "sound\freak_fortress_2\volter\intro4.mp3"
  536.                 "5"     "sound\freak_fortress_2\volter\win1.mp3"
  537.                 "6"     "sound\freak_fortress_2\volter\win2.mp3"
  538.                 "7"     "sound\freak_fortress_2\volter\win3.mp3"
  539.                 "8"     "sound\freak_fortress_2\volter\lose1.mp3"
  540.                 "9"     "sound\freak_fortress_2\volter\lose2.mp3"
  541.                 "10"    "sound\freak_fortress_2\volter\lose3.mp3"
  542.                 "11"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_build.mp3"
  543.                 "12"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_demo.mp3"
  544.                 "13"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_engi.mp3"
  545.                 "14"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_heavy.mp3"
  546.                 "15"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_medic.mp3"
  547.                 "16"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_pyro.mp3"
  548.                 "17"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_scout.mp3"
  549.                 "18"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_sniper.mp3"
  550.                 "19"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_soldier.mp3"
  551.                 "20"    "sound\freak_fortress_2\volter\kill_spy.mp3"
  552.                 "21"    "sound\freak_fortress_2\volter\kspree1.mp3"
  553.                 "22"    "sound\freak_fortress_2\volter\kspree2.mp3"
  554.                 "23"    "sound\freak_fortress_2\volter\kspree3.mp3"
  555.                 "24"    "sound\freak_fortress_2\volter\rage1.mp3"
  556.                 "25"    "sound\freak_fortress_2\volter\rage2.mp3"
  557.                 "26"    "sound\freak_fortress_2\volter\bgm.mp3"
  558.                 "27"    "sound\freak_fortress_2\volter\stabbed1.mp3"
  559.                 "28"    "sound\freak_fortress_2\volter\stabbed2.mp3"
  560.                 "29"    "sound\freak_fortress_2\volter\stabbed3.mp3"
  561.                 "30"    "sound\freak_fortress_2\volter\stabbed4.mp3"
  562.                 "31"    "materials\freak_fortress_2\hansvolter\detail_metal.vtf"
  563.                 "32"    "materials\freak_fortress_2\hansvolter\zed_hans_d.vmt"
  564.                 "33"    "materials\freak_fortress_2\hansvolter\zed_hans_d.vtf"
  565.                 "34"    "materials\freak_fortress_2\hansvolter\zed_hans_d_eyes.vmt"
  566.                 "35"    "materials\freak_fortress_2\hansvolter\zed_hans_d_glow.vmt"
  567.                 "36"    "materials\freak_fortress_2\hansvolter\zed_hans_d_metal.vmt"
  568.                 "37"    "materials\freak_fortress_2\hansvolter\zed_hans_n.vtf"
  569.                 "38"    "sound\freak_fortress_2\volter\lms1.mp3"
  570.                 "39"    "sound\freak_fortress_2\volter\lms2.mp3"
  571.                 "40"    "sound\freak_fortress_2\volter\lms3.mp3"
  572.                 "41"    "sound\freak_fortress_2\volter\lms4.mp3"
  573.                 "42"    "sound\freak_fortress_2\volter\lms5.mp3"
  574.                 "43"    "sound\freak_fortress_2\volter\lms6.mp3"
  575.                 "44"    "models\freak_fortress_2\newhans\newhans_v1.phy"
  576.                 "45"    "sound\freak_fortress_2\volter\lunge.mp3"
  577.                 "46"    "sound\freak_fortress_2\volter\specialround_new.mp3"
  578.         }
  579. }
  580.  
  581.  
captcha