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From sdfdsfdsf, 7 Years ago, written in Plain Text.
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  1.  
  2.         GLOCKSkin.SetFileId("glock_skin");
  3.         GLOCKSkin.AddItem("Groundwater");
  4.         GLOCKSkin.AddItem("Candy Apple");
  5.         GLOCKSkin.AddItem("Fade");
  6.         GLOCKSkin.AddItem("Night");
  7.         GLOCKSkin.AddItem("Dragon Tattoo");
  8.         GLOCKSkin.AddItem("Twilight Galaxy");
  9.         GLOCKSkin.AddItem("Sand Dune");
  10.         GLOCKSkin.AddItem("Brass");
  11.         GLOCKSkin.AddItem("Catacombs");
  12.         GLOCKSkin.AddItem("Sand Dune");
  13.         GLOCKSkin.AddItem("Steel Disruption");
  14.         GLOCKSkin.AddItem("Blue Fissure");
  15.         GLOCKSkin.AddItem("Death Rattle");
  16.         GLOCKSkin.AddItem("Water Elemental");
  17.         GLOCKSkin.AddItem("Reactor");
  18.         GLOCKSkin.AddItem("Grinder");
  19.         GLOCKSkin.AddItem("Bunsen Burner");
  20.         GLOCKSkin.AddItem("Wraith");
  21.         GLOCKSkin.AddItem("Royal Legion");
  22.         GLOCKSkin.AddItem("Weasel");
  23.         GLOCKSkin.AddItem("Wasteland Rebel");
  24.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Glock", this, &GLOCKSkin);
  25.  
  26.         USPSSkin.SetFileId("usps_skin");
  27.         USPSSkin.AddItem("Forest Leaves");
  28.         USPSSkin.AddItem("Dark Water");
  29.         USPSSkin.AddItem("VariCamo");
  30.         USPSSkin.AddItem("Overgrowth");
  31.         USPSSkin.AddItem("Caiman");
  32.         USPSSkin.AddItem("Blood Tiger");
  33.         USPSSkin.AddItem("Serum");
  34.         USPSSkin.AddItem("Night Ops");
  35.         USPSSkin.AddItem("Stainless");
  36.         USPSSkin.AddItem("Guardian");
  37.         USPSSkin.AddItem("Orion");
  38.         USPSSkin.AddItem("Road Rash");
  39.         USPSSkin.AddItem("Royal Blue");
  40.         USPSSkin.AddItem("Business Class");
  41.         USPSSkin.AddItem("Para Green");
  42.         USPSSkin.AddItem("Torque");
  43.         USPSSkin.AddItem("Kill Confirmed");
  44.         USPSSkin.AddItem("Lead Conduit");
  45.         USPSSkin.AddItem("Cyrex");
  46.         PistolGroup.PlaceLabledControl("USP-S", this, &USPSSkin);
  47.  
  48.         DEAGLESkin.SetFileId("deagle_skin");
  49.         DEAGLESkin.AddItem("Blaze");
  50.         DEAGLESkin.AddItem("Pilot");
  51.         DEAGLESkin.AddItem("Midnight Storm");
  52.         DEAGLESkin.AddItem("Sunset Storm");
  53.         DEAGLESkin.AddItem("Forest DDPAT");
  54.         DEAGLESkin.AddItem("Crimson Web");
  55.         DEAGLESkin.AddItem("Urban DDPAT");
  56.         DEAGLESkin.AddItem("Night");
  57.         DEAGLESkin.AddItem("Hypnotic");
  58.         DEAGLESkin.AddItem("Mudder");
  59.         DEAGLESkin.AddItem("VariCamo");
  60.         DEAGLESkin.AddItem("Golden Koi");
  61.         DEAGLESkin.AddItem("Cobalt Disruption");
  62.         DEAGLESkin.AddItem("Urban Rubble");
  63.         DEAGLESkin.AddItem("Naga");
  64.         DEAGLESkin.AddItem("Hand Cannon");
  65.         DEAGLESkin.AddItem("Heirloom");
  66.         DEAGLESkin.AddItem("Meteorite");
  67.         DEAGLESkin.AddItem("Conspiracy");
  68.         DEAGLESkin.AddItem("Bronze Deco");
  69.         DEAGLESkin.AddItem("Sunset Storm");
  70.         DEAGLESkin.AddItem("Corinthian");
  71.         DEAGLESkin.AddItem("Kumicho Dragon");
  72.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Deagle", this, &DEAGLESkin);
  73.  
  74.         DUALSSkin.SetFileId("duals_skin");
  75.         DUALSSkin.AddItem("Anodized Navy");
  76.         DUALSSkin.AddItem("Ossified");
  77.         DUALSSkin.AddItem("Stained");
  78.         DUALSSkin.AddItem("Contractor");
  79.         DUALSSkin.AddItem("Colony");
  80.         DUALSSkin.AddItem("Demolition");
  81.         DUALSSkin.AddItem("Black Limba");
  82.         DUALSSkin.AddItem("Red Quartz");
  83.         DUALSSkin.AddItem("Cobalt Quartz");
  84.         DUALSSkin.AddItem("Hemoglobin");
  85.         DUALSSkin.AddItem("Urban Shock");
  86.         DUALSSkin.AddItem("Marina");
  87.         DUALSSkin.AddItem("Panther");
  88.         DUALSSkin.AddItem("Retribution");
  89.         DUALSSkin.AddItem("Briar");
  90.         DUALSSkin.AddItem("Duelist");
  91.         DUALSSkin.AddItem("Moon in Libra");
  92.         DUALSSkin.AddItem("Dualing Dragons");
  93.         DUALSSkin.AddItem("Cartel");
  94.         DUALSSkin.AddItem("Ventilators");
  95.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Duals", this, &DUALSSkin);
  96.  
  97.         FIVESEVENSkin.SetFileId("fiveseven_skin");
  98.         FIVESEVENSkin.AddItem("Candy Apple");
  99.         FIVESEVENSkin.AddItem("Bone Mask");
  100.         FIVESEVENSkin.AddItem("Case Hardened");
  101.         FIVESEVENSkin.AddItem("Contractor");
  102.         FIVESEVENSkin.AddItem("Forest Night");
  103.         FIVESEVENSkin.AddItem("Orange Peel");
  104.         FIVESEVENSkin.AddItem("Jungle");
  105.         FIVESEVENSkin.AddItem("Nitro");
  106.         FIVESEVENSkin.AddItem("Red Quartz");
  107.         FIVESEVENSkin.AddItem("Anodized Gunmetal");
  108.         FIVESEVENSkin.AddItem("Nightshade");
  109.         FIVESEVENSkin.AddItem("Silver Quartz");
  110.         FIVESEVENSkin.AddItem("Kami");
  111.         FIVESEVENSkin.AddItem("Copper Galaxy");
  112.         FIVESEVENSkin.AddItem("Neon Kimono");
  113.         FIVESEVENSkin.AddItem("Fowl Play");
  114.         FIVESEVENSkin.AddItem("Hot Shot");
  115.         FIVESEVENSkin.AddItem("Urban Hazard");
  116.         FIVESEVENSkin.AddItem("Monkey Business");
  117.         FIVESEVENSkin.AddItem("Retrobution");
  118.         FIVESEVENSkin.AddItem("Triumvirate");
  119.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Five-Seven", this, &FIVESEVENSkin);
  120.  
  121.         TECNINESkin.SetFileId("tec9_skin");
  122.         TECNINESkin.AddItem("Tornado");
  123.         TECNINESkin.AddItem("Groundwater");
  124.         TECNINESkin.AddItem("Forest DDPAT");
  125.         TECNINESkin.AddItem("Terrace");
  126.         TECNINESkin.AddItem("Urban DDPAT");
  127.         TECNINESkin.AddItem("Ossified");
  128.         TECNINESkin.AddItem("Hades");
  129.         TECNINESkin.AddItem("Brass");
  130.         TECNINESkin.AddItem("VariCamo");
  131.         TECNINESkin.AddItem("Nuclear Threat");
  132.         TECNINESkin.AddItem("Red Quartz");
  133.         TECNINESkin.AddItem("Tornado");
  134.         TECNINESkin.AddItem("Blue Titanium");
  135.         TECNINESkin.AddItem("Army Mesh");
  136.         TECNINESkin.AddItem("Titanium Bit");
  137.         TECNINESkin.AddItem("Sandstorm");
  138.         TECNINESkin.AddItem("Isaac");
  139.         TECNINESkin.AddItem("Toxic");
  140.         TECNINESkin.AddItem("Bamboo Forest");
  141.         TECNINESkin.AddItem("Avalanche");
  142.         TECNINESkin.AddItem("Jambiya");
  143.         TECNINESkin.AddItem("Re-Entry");
  144.         TECNINESkin.AddItem("Fuel Injector");
  145.         PistolGroup.PlaceLabledControl("Tec-9", this, &TECNINESkin);
  146.  
  147.         P2000Skin.SetFileId("p2000_skin");
  148.         P2000Skin.AddItem("Grassland Leaves");
  149.         P2000Skin.AddItem("Silver");
  150.         P2000Skin.AddItem("Granite Marbleized");
  151.         P2000Skin.AddItem("Forest Leaves");
  152.         P2000Skin.AddItem("Ossified");
  153.         P2000Skin.AddItem("Handgun");
  154.         P2000Skin.AddItem("Fade");
  155.         P2000Skin.AddItem("Scorpion");
  156.         P2000Skin.AddItem("Grassland");
  157.         P2000Skin.AddItem("Corticera");
  158.         P2000Skin.AddItem("Ocean Foam");
  159.         P2000Skin.AddItem("Pulse");
  160.         P2000Skin.AddItem("Amber Fade");
  161.         P2000Skin.AddItem("Red FragCam");
  162.         P2000Skin.AddItem("Chainmail");
  163.         P2000Skin.AddItem("Coach Class");
  164.         P2000Skin.AddItem("Ivory");
  165.         P2000Skin.AddItem("Fire Elemental");
  166.         P2000Skin.AddItem("Asterion");
  167.         P2000Skin.AddItem("Pathfinder");
  168.         P2000Skin.AddItem("Imperial");
  169.         P2000Skin.AddItem("Oceanic");
  170.         P2000Skin.AddItem("Imperial Dragon");
  171.         PistolGroup.PlaceLabledControl("P2000", this, &P2000Skin);
  172.  
  173.         P250Skin.SetFileId("p250_skin");
  174.         P250Skin.AddItem("Whiteout");
  175.         P250Skin.AddItem("Metallic DDPAT");
  176.         P250Skin.AddItem("Splash");
  177.         P250Skin.AddItem("Gunsmoke");
  178.         P250Skin.AddItem("Modern Hunter");
  179.         P250Skin.AddItem("Bone Mask");
  180.         P250Skin.AddItem("Boreal Forest");
  181.         P250Skin.AddItem("Sand Dune");
  182.         P250Skin.AddItem("Nuclear Threat");
  183.         P250Skin.AddItem("Mehndi");
  184.         P250Skin.AddItem("Facets");
  185.         P250Skin.AddItem("Hive");
  186.         P250Skin.AddItem("Muertos");
  187.         P250Skin.AddItem("Steel Disruption");
  188.         P250Skin.AddItem("Undertow");
  189.         P250Skin.AddItem("Franklin");
  190.         P250Skin.AddItem("Neon Kimono");
  191.         P250Skin.AddItem("Supernova");
  192.         P250Skin.AddItem("Contamination");
  193.         P250Skin.AddItem("Cartel");
  194.         P250Skin.AddItem("Valence");
  195.         P250Skin.AddItem("Crimson Kimono");
  196.         P250Skin.AddItem("Mint Kimono");
  197.         P250Skin.AddItem("Wing Shot");
  198.         P250Skin.AddItem("Asiimov");
  199.         PistolGroup.PlaceLabledControl("P250", this, &P250Skin);