Facebook
From Ivory Dormouse, 4 Years ago, written in Plain Text.
Embed
Download Paste or View Raw
Hits: 243
  1. on right click on entity:
  2.     if name of entity is "&c&lBande":
  3.         execute player command "/bande"
  4.  
  5. on join:
  6.     if player have permission "Ejer":
  7.         set {farve.%player%} to "&d"
  8.     stop
  9.     if player have permission "Officer":
  10.         set {farve.%player%} to "&d"  
  11.     stop    
  12.     if player have permission "C-Vagt":
  13.         set {farve.%player%} to "&c"
  14.     stop
  15.     if player have permission "C-Mod":
  16.         set {farve.%player%} to "&d"
  17.     stop
  18.     if player have permission "C-Helper":
  19.         set {farve.%player%} to "&d"
  20.     stop
  21.     if player have permission "C-Fire":
  22.         set {farve.%player%} to "&c"      
  23.     stop
  24.     if player have permission "C-Legend":
  25.         set {farve.%player%} to "&c"
  26.     stop
  27.     if player have permission "C":
  28.         set {farve.%player%} to "&7"
  29.     stop
  30. options:
  31.  
  32.     prefix: &4Bande &8» &7
  33.    
  34.     adnavne: "Fuck", "Bolmig", "Admin", "Ejer" or "Head-Admin"
  35.  
  36.     chat: true
  37.    
  38.     chatformat: &8[&7{bande}&8]&8[&7{level}&8]&r%colored player's suffix% %colored player's prefix%&7%player% &8»&f # "{bande}"
  39.  
  40.     chatformatno: &r%colored player's prefix%%colored player's suffix%&7%player% &8»&f
  41.    
  42.  
  43. command /aksd:
  44.     trigger:
  45.         send " "
  46.  
  47. command /bande [<text=hjælp>] [<text>] [<number>]:
  48.  
  49.  
  50.     aliases: /b, /bander
  51.  
  52.     trigger:
  53.  
  54.         if arg 1 is "hjælp":
  55.  
  56.             open chest with 3 rows named "&2&lBande &8» &7menu" to player
  57.  
  58.             if {bande.navn.%player%} is set:
  59.            
  60.                 format slot 1 of player with player's skull named "&4Medlemmere" with lore " &7Klick her, for at se medlemmerene i din &4bande!" to close then run [make player execute command "/med"]
  61.  
  62.                 format slot 11 of player with Anvil named "&4Status" with lore " &cBande&8: &f%{bande.navn.%player%}%|| &aLvl&8: &f%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}% || &aBank&8: &f$%{bande.bank.%{bande.navn.%player%}%}% || &aOnline medlemmer&8: &f%{bande.online.%{bande.navn.%player%}%}%||" to close then run [make console execute command "/aksd"]
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                 format slot 13 of player with redstone named "&4Commands" with lore " &8/&7bande opret &c<navn>|| &8/&7bande invite &c<spiller>|| &8/&7bande join &c<bande>|| &8/&7bande kick &c<spiller>|| &8/&7bande info &c<bande>|| &8/&7bande levelup|| &8/&7bande forlad" to close then run [make console execute command "/aksd"]
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                 format slot 15 of player with Netherstar named "&4Opdateringer" with lore " &8[&2+&8] &7Bande Menu|| &8[&4-&8] &7Bande Rank" to close then run [make console execute command "/aksd"]
  71.  
  72.             else:
  73.  
  74.                 format slot 11 of player with Diamond named "&7Du er ikke med i nogle bande&4&l!" to close then run [make console execute command "/aksd"]
  75.  
  76.  
  77.  
  78.                 format slot 13 of player with redstone named "&4Commands" with lore " &8/&7bande opret &c<navn>|| &8/&7bande invite &c<spiller>|| &8/&7bande join &c<bande>|| &8/&7bande kick &c<spiller>|| &8/&7bande info &c<bande>|| &8/&7bande levelup|| &8/&7bande forlad" to close then run [make console execute command "/aksd"]
  79.  
  80.  
  81.  
  82.                 format slot 15 of player with Beacon named "&4Opdateringer" with lore " &8[&2+&8] &7Bande Menu|| &8[&4-&8] &7Bande Rank" to close then run [make console execute command "/aksd"]
  83.  
  84.        
  85.  
  86.         if arg 1 is "opret":
  87.  
  88.             if {bande.%player%} is false:
  89.  
  90.                 if arg 2 is set:
  91.  
  92.                     if player's money is between -4999 and 4999:
  93.  
  94.                         message "{@prefix} Du mangler &c$%5000 - player's balance%&7!"
  95.  
  96.                         stop
  97.                        
  98.                     if player do not have permission "*":
  99.                         if arg 2 contains {@adnavne}:
  100.                             send "{@prefix} Din bande mÃ¥ ikke hedde &a%arg 2%"
  101.                             stop
  102.                        
  103.                     if {bande.brug.%arg 2%} is not set:
  104.  
  105.                         set {bande.vagtkills.%arg 2%} to 0
  106.  
  107.                         set {bande.kill.%arg 2%} to 0
  108.  
  109.                         set {bande.brug.%arg 2%} to true
  110.  
  111.                         set {bande.ejer.%arg 2%} to player
  112.  
  113.                         set {bande.medlem.%arg 2%} to 0
  114.  
  115.                         add 1 to {bande.medlem.%arg 2%}
  116.  
  117.                         set {bande.online.%arg 2%} to 1
  118.  
  119.                         add arg 2 to {bande.list::*}
  120.  
  121.                         set {bande.%player%} to true
  122.  
  123.                         add player to {bande.medlem1.%arg 2%::*}
  124.  
  125.                         set {bande.navn.%player%} to "%arg 2%" parsed as a text
  126.  
  127.                         set {bande.lvl.%arg 2%} to 1
  128.  
  129.                         message "{@prefix} Du har oprretet banden&8: &a%arg 2%&7!"
  130.  
  131.                         remove 5000 from player's money
  132.  
  133.                         set {bande.bank.%{bande.navn.%player%}%} to 0
  134.  
  135.                         stop
  136.  
  137.                     else:
  138.  
  139.                         message "{@prefix} Banden &c%arg 2% &7findes allerede&7."
  140.  
  141.                         stop
  142.  
  143.                 else:
  144.  
  145.                     message "{@prefix} Korrekt brug&8: &c/bande opret <navn>&7."
  146.                     stop
  147.  
  148.             else:
  149.  
  150.                 message "{@prefix} Du er allerede med i en bande brug &c/bande forlad&8. &7For at forlade din bande&7!"
  151.  
  152.                 stop
  153.  
  154.        
  155.  
  156.         if arg 1 is "forlad":
  157.  
  158.             if {bande.%player%} is true:
  159.  
  160.                 if "%{bande.ejer.%{bande.navn.%player%}%}%" is "%player%":
  161.  
  162.                     set {bande.%player%} to false
  163.  
  164.                     clear {bande.brug.%{bande.navn.%player%}%}
  165.  
  166.                     clear {bande.ejer.%{bande.navn.%player%}%}
  167.  
  168.                     clear {bande.medlem1.%{bande.navn.%player%}%::*}
  169.  
  170.                     remove {bande.navn.%player%} from {bande.list::*}
  171.  
  172.                     loop {bande.medlem1.%{bande.navn.%player%}%::*}:
  173.  
  174.                         if "%loop-value%" is not "%player%":
  175.  
  176.                             set {bande.%loop-value%} to false
  177.  
  178.                             clear {bande.navn.%loop-value%}
  179.  
  180.                     clear {bande.navn.%player%}
  181.  
  182.                     set {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} to 0
  183.  
  184.                     set {bande.bank.%{bande.navn.%player%}%} to 0
  185.  
  186.                     clear {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}
  187.  
  188.                     clear {bande.bank.%{bande.navn.%player%}%}
  189.  
  190.                     set {bande.vagtkills.%{bande.navn.%player%}%} to 0
  191.  
  192.                     set {bande.kill.%{bande.navn.%player%}%} to 0
  193.  
  194.                     message "{@prefix} Du forlod din bande!"
  195.  
  196.                     stop
  197.  
  198.                 else:
  199.  
  200.                     set {bande.%player%} to false
  201.  
  202.                     add -1 to {bande.medlem1.%{bande.navn.%player%}%}
  203.  
  204.                     add -1 to {bande.online.%{bande.navn.%player%}%}
  205.  
  206.                     remove player from {bande.medlem1.%{bande.navn.%player%}%::*}
  207.  
  208.                     loop all players:
  209.  
  210.                         if {bande.%loop-player%} is true:
  211.  
  212.                             if "%{bande.navn.%player%}%" is "%{bande.navn.%loop-player%}%":
  213.  
  214.                                 message "{@prefix} &c%player% &7forlod banden&7." to loop-player
  215.  
  216.                     clear {bande.navn.%player%}
  217.  
  218.                     message "{@prefix} Du forlod din bande&8."
  219.  
  220.                     stop
  221.  
  222.                        
  223.  
  224.         if arg 1 is "invite":
  225.  
  226.             if arg 2 is set:
  227.  
  228.                 set {_player} to "%arg 2%" parsed as a player
  229.  
  230.                 if {_player} is online:
  231.  
  232.                     if {bande.%arg 2%} is false:
  233.  
  234.                         if "%{bande.ejer.%{bande.navn.%player%}%}%" is "%player%":
  235.  
  236.                             set {bande.invite.%{bande.navn.%player%}%.%arg 2%} to true
  237.  
  238.                             message "{@prefix} Du har inviteret &c%arg 2% &7til at joine banden&7."
  239.  
  240.                             message "{@prefix} &c%player% &7har inviteret dig til at joine &c%{bande.navn.%player%}%&7." to {_player}
  241.  
  242.                             wait 3 minutes
  243.  
  244.                             set {bande.invite.%{bande.navn.%player%}%.%arg 2%} to false
  245.  
  246.                             stop
  247.  
  248.                         else:
  249.  
  250.                             message "{@prefix} Du har ikke adgang til invitere folk&7."
  251.  
  252.                             stop
  253.  
  254.                     else:
  255.  
  256.                         message "{@prefix} &c%arg 2% &7er allerede med i en bande&7."
  257.  
  258.                         stop
  259.  
  260.                 else:
  261.  
  262.                     message "{@prefix} &c%arg 2% &7er ikke online&7."
  263.  
  264.                     stop
  265.  
  266.             else:
  267.  
  268.                 message "{@prefix} Korrekt brug&8: &c/bande invite <spiller>&7."
  269.  
  270.                 stop
  271.  
  272.  
  273.  
  274.         if arg 1 is "join":
  275.  
  276.             if {bande.%player%} is false:
  277.  
  278.                 if arg 2 is set:
  279.  
  280.                     set {_verif} to 0
  281.  
  282.                     loop {bande.list::*}:
  283.  
  284.                         if "%arg 2%" is "%loop-value%":
  285.  
  286.                             if {bande.invite.%arg 2%.%player%} is true:
  287.  
  288.                                 loop all players:
  289.  
  290.                                     if {bande.%loop-player%} is true:
  291.  
  292.                                         if "%{bande.navn.%loop-player%}%" is "%arg 2%":
  293.  
  294.                                             message "{@prefix} &c%player% &7har joinet banden&7." to loop-player
  295.  
  296.                                 add 1 to {_verif}
  297.  
  298.                                 add player to {bande.medlemmer.%arg 2%::*}
  299.  
  300.                                 set {bande.navn.%player%} to "%arg 2%" parsed as a text
  301.  
  302.                                 add 1 to {bande.online.%arg 2%}
  303.  
  304.                                 add 1 to {bande.medlem1.%arg 2%}
  305.  
  306.                                 set {bande.%player%} to true
  307.  
  308.                                 message "{@prefix} Du har joinet banden &c%arg 2%&7."
  309.  
  310.                                 stop
  311.  
  312.                             else:
  313.  
  314.                                 message "{@prefix} Du er ikke blevet inviteret til at joine &c%arg 2%&7."
  315.  
  316.                                 stop
  317.  
  318.                     if {_verif} is 0:
  319.  
  320.                         message "{@prefix} Banden &c%arg 2% &7findes ikke."
  321.  
  322.                         stop
  323.  
  324.                 else:
  325.  
  326.                     message "{@prefix} Korrekt brug&8: &c/bande join <bande>&7."
  327.  
  328.                     stop
  329.  
  330.             else:
  331.  
  332.                 message "{@prefix} Du er allerede med i en bande brug &c/bande forlad&7. &7For at gÃ¥ ud af din bande&8."
  333.  
  334.                 stop
  335.  
  336.  
  337.  
  338.         if arg 1 is "info":
  339.  
  340.             if arg 2 is set:
  341.  
  342.                 if {bande.brug.%arg 2%} is true:
  343.  
  344.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lINFO &8&l «&8&m&l-------|"
  345.  
  346.                     message " "
  347.  
  348.                     message "&7Bande&8:"
  349.  
  350.                     message " &c%{bande.navn.%player%}%"
  351.  
  352.                     message " "
  353.  
  354.                     message "&7Lvl&8:"
  355.  
  356.                     message " &c%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%"
  357.  
  358.                     message " "
  359.  
  360.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lINFO &8&l «&8&m&l-------|"
  361.  
  362.                     set {_verif} to 0
  363.  
  364.                     loop {bande.medlem1.%arg 2%::*}:
  365.  
  366.                         if "%loop-value%" is "%{bande.ejer.%arg 2%}%":
  367.  
  368.                             message "&7Leder&8:"
  369.  
  370.                             message " &c%loop-value%"
  371.                            
  372.                             message " "
  373.  
  374.                         else:
  375.  
  376.                             if {_verif} is 0:
  377.  
  378.                                 message "&7Medlemmer&8:"
  379.  
  380.                                 add 1 to {_verif}
  381.  
  382.                             message "  &8- &c%loop-value%"
  383.  
  384.                     message ""
  385.  
  386.                     message "&7Bande Konto&8: &c$%{bande.bank.%arg 2%}%"
  387.  
  388.                     message "&7Online Medlemmer&8: &c%{bande.online.%arg 2%}%"
  389.  
  390.                     message "&7Fange Drab&8: &c%{bande.kill.%arg 2%}%"
  391.  
  392.                     message "&7Vagt Drab&8: &c%{bande.vagtkills.%arg 2%}%"
  393.  
  394.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lINFO &8&l «&8&m&l-------|"
  395.  
  396.                     stop
  397.  
  398.                 else:
  399.  
  400.                     message "{@prefix} Banden &c%arg 2% &7findes ikke."
  401.  
  402.                     stop
  403.  
  404.             else:
  405.  
  406.                 message "{@prefix} Korrekt brug&8: &c/bande info <bande>&7."
  407.  
  408.                 stop
  409.  
  410.            
  411.  
  412.         if arg 1 is "levelup":
  413.  
  414.             if {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} is not set:
  415.  
  416.                 message "{@prefix} Du er ikke med i nogle bande!"
  417.  
  418.             if {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} is 5:
  419.  
  420.                 message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  421.  
  422.                 message " "
  423.  
  424.                 message "&7Bande&8:"
  425.  
  426.                 message " &c%{bande.navn.%player%}%"
  427.  
  428.                 message " "
  429.  
  430.                 message "&7Lvl&8:"
  431.  
  432.                 message " &c%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%"
  433.  
  434.                 message " "
  435.  
  436.                 message "&c&oDin bande er i det højste level!"
  437.  
  438.                 message " "
  439.  
  440.                 message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  441.                
  442.             if {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} is 4:
  443.  
  444.                 message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  445.  
  446.                 message " "
  447.  
  448.                 message "&7Bande&8:"
  449.  
  450.                 message " &c%{bande.navn.%player%}%"
  451.  
  452.                 message " "
  453.  
  454.                 message "&7Lvl&8:"
  455.  
  456.                 message " &c%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%"
  457.  
  458.                 message " "
  459.  
  460.                 if {bande.kill.%{bande.navn.%player%}%} is between -10000 and 549:
  461.  
  462.                     message "&7Du mangler følgende&8:"
  463.  
  464.                     message " &8&m&l-&r &8(&c%{bande.kill.%{bande.navn.%player%}%}%&7/&c550&8) &7Fange drab&8."
  465.                    
  466.                     message " &8&m&l-&r &8(&c%{bande.vagtkills.%{bande.navn.%player%}%}%&7/&c1&8) &7Vagt drab&8."
  467.  
  468.                     message " "
  469.  
  470.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  471.  
  472.                     stop
  473.  
  474.                 else:
  475.  
  476.                     set {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} to 5
  477.  
  478.                     message "&cTillykke&8!"
  479.  
  480.                     message " "
  481.  
  482.                     message " &7Din bande er nu i lvl&8: &c5&8!"
  483.  
  484.                     message " "
  485.  
  486.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  487.                
  488.             if {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} is 3:
  489.  
  490.                 message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  491.  
  492.                 message " "
  493.  
  494.                 message "&7Bande&8:"
  495.  
  496.                 message " &c%{bande.navn.%player%}%"
  497.  
  498.                 message " "
  499.  
  500.                 message "&7Lvl&8:"
  501.  
  502.                 message " &c%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%"
  503.  
  504.                 message " "
  505.  
  506.                 if {bande.kill.%{bande.navn.%player%}%} is between -10000 and 249:
  507.  
  508.                     message "&7Du mangler følgende&8:"
  509.  
  510.                     message " &8&m&l-&r &8(&c%{bande.kill.%{bande.navn.%player%}%}%&7/&c249&8) &7Fange drab&8."
  511.  
  512.                     message " "
  513.  
  514.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  515.  
  516.                     stop
  517.  
  518.                 else:
  519.  
  520.                     set {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} to 4
  521.  
  522.                     message "&cTillykke&8!"
  523.  
  524.                     message " "
  525.  
  526.                     message " &7Din bande er nu i lvl&8: &c4&8!"
  527.  
  528.                     message " "
  529.  
  530.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  531.  
  532.             if {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} is 2:
  533.  
  534.                 message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  535.  
  536.                 message " "
  537.  
  538.                 message "&7Bande&8:"
  539.  
  540.                 message " &c%{bande.navn.%player%}%"
  541.  
  542.                 message " "
  543.  
  544.                 message "&7Lvl&8:"
  545.  
  546.                 message " &c%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%"
  547.  
  548.                 message " "
  549.  
  550.                 if {bande.kill.%{bande.navn.%player%}%} is between -10000 and 74:
  551.  
  552.                     message "&7Du mangler følgende&8:"
  553.  
  554.                     message " &8&m&l-&r &8(&c%{bande.kill.%{bande.navn.%player%}%}%&7/&c75&8) &7Fange drab&8."
  555.  
  556.                     message " "
  557.  
  558.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  559.  
  560.                     stop
  561.  
  562.                 else:
  563.  
  564.                     set {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} to 3
  565.  
  566.                     message "&7Tillykke&8!"
  567.  
  568.                     message " "
  569.  
  570.                     message " &7Din bande er nu i lvl&8: &c3&8!"
  571.  
  572.                     message " "
  573.  
  574.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  575.  
  576.             if {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} is 1:
  577.  
  578.                 message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  579.  
  580.                 message " "
  581.  
  582.                 message "&7Bande&8:"
  583.  
  584.                 message " &c%{bande.navn.%player%}%"
  585.  
  586.                 message " "
  587.  
  588.                 message "&7Lvl&8:"
  589.  
  590.                 message " &c%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%"
  591.  
  592.                 message " "
  593.  
  594.                 if {bande.kill.%{bande.navn.%player%}%} is between -10000 and 49:
  595.  
  596.                     message "&7Du mangler følgende&8:"
  597.  
  598.                     message " "
  599.  
  600.                     message " &8&m&l-&r &8(&c%{bande.kill.%{bande.navn.%player%}%}%&7/&c50&8) &7Fange drab&8."
  601.  
  602.                     message " "
  603.  
  604.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  605.  
  606.                     stop
  607.  
  608.                 else:
  609.  
  610.                     set {bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%} to 2
  611.  
  612.                     message "&7Tillykke&8!"
  613.  
  614.                     message " "
  615.  
  616.                     message " &7Din bande er nu i lvl&8: &c2&8!"
  617.  
  618.                     message " "
  619.  
  620.                     message "&8&m&l|-------&l&8» &c&lLEVELUP! &8&l «&8&m&l-------|"
  621.  
  622.             if {bande.kill.%{bande.navn.%player%}%} is not set:
  623.  
  624.                 message "{@prefix} Du er ikke med i nogle bande!"
  625.  
  626.  
  627.  
  628.         if arg 1 is "bank":
  629.  
  630.             if arg 2 is not set:
  631.  
  632.                 message "{@prefix} Din bande har &c$%{bande.bank.%{bande.navn.%player%}%}% &7i sin bank."
  633.  
  634.                 stop
  635.  
  636.             if arg 2 is "indsæt":
  637.  
  638.                 if arg 3 is not set:
  639.  
  640.                     message "{@prefix} Korrekt brug&8: &c/bande bank indsæt <antal penge>&7."
  641.  
  642.                     stop
  643.  
  644.                 if player's money is between -10000000 and arg 3:
  645.  
  646.                     message "{@prefix} Du har ikke &c$%arg 3%&7."
  647.  
  648.                     stop
  649.  
  650.                 remove arg 3 from player's money
  651.  
  652.                 message "{@prefix} Du har sat &c$%arg 3% &6ind pÃ¥ din bandes bank&7."
  653.  
  654.                 add arg 3 to {bande.bank.%{bande.navn.%player%}%}
  655.  
  656.                 stop
  657.  
  658.                
  659.  
  660.  
  661.  
  662. on join:
  663.  
  664.     if {bande.%player%} is true:
  665.  
  666.         add 1 to {bande.online.%{bande.navn.%player%}%}
  667.  
  668.         if {bande.shop.%{bande.navn.%player%}%.c} is true:
  669.  
  670.             make console execute command "/rg addmember cbande %player%"
  671.  
  672.         if {bande.shop.%{bande.navn.%player%}%.c} is not set:
  673.  
  674.             make console execute command "/rg removemember cbande %player%"
  675.  
  676.         if {bande.shop.%{bande.navn.%player%}%.b} is true:
  677.  
  678.             make console execute command "/rg addmember bbande %player%"
  679.  
  680.         if {bande.shop.%{bande.navn.%player%}%.b} is not set:
  681.  
  682.             make console execute command "/rg removemember bbande %player%"
  683.  
  684.         if {bande.shop.%{bande.navn.%player%}%.a} is true:
  685.  
  686.             make console execute command "/rg addmember abande %player%"
  687.  
  688.         if {bande.shop.%{bande.navn.%player%}%.a} is not set:
  689.  
  690.             make console execute command "/rg removemember abande %player%"
  691.  
  692.         stop
  693.  
  694.        
  695.  
  696. on quit:
  697.  
  698.     if {bande.%player%} is true:
  699.  
  700.         add -1 to {bande.online.%{bande.navn.%player%}%}
  701.  
  702.         stop
  703.  
  704.  
  705.  
  706. every 1 seconds:
  707.  
  708.     loop all players:
  709.  
  710.         if {bande.%loop-player%} is not set:
  711.  
  712.             set {bande.%loop-player%} to false
  713.  
  714.             stop
  715.  
  716.            
  717.  
  718.  
  719.  
  720. on chat:
  721.  
  722.     if "{@chat}" is "true":
  723.  
  724.         if {bande.%player%} is true:
  725.  
  726.             cancel event
  727.  
  728.             set {_prefix} to "{@chatformat}"
  729.  
  730.             replace all "{bande}" with "%{bande.navn.%player%}%" in {_prefix}
  731.  
  732.             replace all "{level}" with "%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%" in {_prefix}
  733.  
  734.             replace all "&" with "§" in {_prefix}
  735.  
  736.             if {bande.ejer.%{bande.navn.%player%}%} is "%player%":
  737.  
  738.                 cancel event
  739.  
  740.                 set {_prefix} to "{@chatformat}"
  741.  
  742.                 replace all "&" with "§" in {_prefix}
  743.  
  744.                 replace all "{bande}" with "**%{bande.navn.%player%}%" in {_prefix}
  745.  
  746.                 replace all "{level}" with "%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%" in {_prefix}
  747.  
  748.                 broadcast "%{_prefix}% &7%message%"
  749.  
  750.                 stop
  751.  
  752.             if {bande.medejer.%{bande.navn.%player%}%} is "%player%":
  753.  
  754.                 cancel event
  755.  
  756.                 set {_prefix} to "{@chatformat}"
  757.  
  758.                 replace all "&" with "§" in {_prefix}
  759.  
  760.                 replace all "{bande}" with "*%{bande.navn.%player%}%" in {_prefix}
  761.  
  762.                 replace all "{level}" with "%{bande.lvl.%{bande.navn.%player%}%}%" in {_prefix}
  763.  
  764.                 broadcast "%{_prefix}% &7%message%"
  765.  
  766.                 stop
  767.  
  768.             broadcast "%{_prefix}% &7%message%"
  769.  
  770.             stop
  771.  
  772.         if {bande.%player%} is false:
  773.  
  774.             cancel event
  775.  
  776.             set {_prefix} to "{@chatformatno}"
  777.  
  778.             broadcast "%{_prefix}% &7%message%"
  779.  
  780.             stop
  781.  
  782.  
  783.  
  784. on damage:
  785.  
  786.     if attacker is a player:
  787.  
  788.         if victim is a player:
  789.  
  790.             if {bande.%victim%} is true:
  791.  
  792.                 if {bande.%attacker%} is true:
  793.  
  794.                     if "%{bande.navn.%attacker%}%" is "%{bande.navn.%victim%}%":
  795.  
  796.                         cancel event
  797.  
  798.                         message "{@prefix} Du kan ikke slÃ¥ medlemmer fra din bande&7." to attacker
  799.  
  800.                         stop
  801.  
  802.  
  803.  
  804. on death:
  805.  
  806.     if victim has permission "Rank.CVagt":
  807.  
  808.         add 1 to {bande.vagtkills.%{bande.navn.%attacker%}%}
  809.  
  810.     if victim does not have permission "Rank.CFange" or "Rank.BFange" or "Rank.AFange":
  811.  
  812.         add 1 to {bande.kill.%{bande.navn.%attacker%}%}
  813.        
  814.        
  815. command /addkill:
  816.         permission: *
  817.         trigger:
  818.                 add 100 to {bande.kill.%{bande.navn.%player%}%}
  819.                
  820. command /addvagtkill:
  821.         permission: *
  822.         trigger:
  823.                 add 1 to {bande.vagtkills.%{bande.navn.%player%}%}
  824.  
  825. command /med:
  826.         trigger:
  827.                 wait 4 ticks
  828.                 open chest with 3 rows named "&4Medlemmer" to player
  829.                 loop {bande.medlemmer.%{bande.navn.%player%}%::*}:
  830.                         add 1 to {_counter}
  831.                         format slot {_counter} of player with skull of loop-value-1 named "&4%loop-value-1%" to close
  832.  
  833.                         loop integers from 9 to 26:
  834.                                 format slot loop-number of player with black