- Locales['en'] = {
- -- Global menus
- ['cloakroom'] = 'Szatnia',
- ['cloak_change'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zmienic ubranie.',
- ['citizen_wear'] = 'Ubranie cywilne',
- ['job_wear'] = 'Ubranie robocze',
- ['bank_deposit_g'] = 'Depozyt zabezpieczajacy w wysokosci ~g~$',
- ['bank_deposit_r'] = 'Depozyt zabezpieczajacy w wysokosci ~r~$',
- ['bank_deposit2'] = '$ ~s~Został ci stworzony po twoim omdleniu.',
- ['bank_nodeposit'] = "Nie masz depozytu zabezpieczającego",
- ['foot_work'] = 'Musisz być pieszo, aby móc pracować.',
- ['next_point'] = 'Przejdź do następnego kroku po ukończeniu tego.',
- ['security_deposit'] = 'Podane zabezpieczenie będzie to ~g~$',
- ['not_your_vehicle'] = "To nie jest twoj samochod, lub musisz byc kierowca",
- ['in_vehicle'] = 'Tusisz byc w pojezdzie',
- ['wrong_point'] = "Nie jestes we wlasciwym miejscu dostawy",
- ['max_limit'] = 'Masz maksimum: ',
- ['not_enough'] = "Nie masz wystarczająco pieniedzy",
- ['not_enough2'] = ' Aby kontynuować to zadanie',
- ['caution_taken'] = ' ~s~Zostało ci zabrane',
- ['caution_returned'] = ' ~s~Zostal ci zwrocony',
- ['spawn_veh'] = 'Wyciagnij pojazd',
- ['spawn_veh_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zadzwonic do pojazdu dostawczego',
- ['spawn_truck_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby wystawic ciezarowke.',
- ['service_vh'] = 'Pojazd serwisowy',
- ['return_vh'] = 'Zwrot pojazdu',
- ['return_vh_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zwrocic pojazd.',
- ['delivery_point'] = 'Punkt dostawy',
- ['delivery'] = 'Dostawa',
- -- Lumber Jack job
- ['lj_locker_room'] = "Szatnia",
- ['lj_mapblip'] = 'Stos drewna',
- ['lj_wood'] = 'Drewno',
- ['lj_pickup'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby odzyskac drewno',
- ['lj_cutwood'] = 'Ciecie drewna',
- ['lj_cutwood_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zaczac ciac drewno',
- ['lj_board'] = 'Deski',
- ['lj_planks'] = 'Tablica paczkowa',
- ['lj_cutwood'] = 'Ciecie drewna'
- ['lj_pick_boards'] = 'Wcisnij ~INPUT_PICKUP~ aby ciac drewno.',
- ['lj_deliver_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby dostarczyc deski.',
- -- Fisherman
- ['fm_fish_locker'] = "Szatnia"
- ['fm_fish'] = 'Ryba'
- ['fm_fish_area'] = 'Obszar lowienia.',
- ['fm_fish_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zaczac lowic.',
- ['fm_spawnboat_title'] = 'Wystaw lodke.',
- ['fm_spawnboat'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zadzwonic do lodzic.',
- ['fm_boat_title'] = 'Lodz',
- ['fm_boat_return_title'] = 'Zwric lodz',
- ['fm_boat_return_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zwrocic lodz.',
- ['fm_deliver_fish'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby dostarczyc ryby.',
- -- Fuel
- ['f_oil_refiner'] = 'Szatnia',
- ['f_drill_oil'] = 'Wywierc w oleju',
- ['f_fuel'] = 'Olej',
- ['f_drillbutton'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby wiercic.',
- ['f_fuel_refine'] = 'Oczysc olej',
- ['f_refine_fuel_button'] = 'Wcisnij ~INPUT_PICKUP~ aby oczyscic olej.',
- ['f_fuel_mixture'] = 'Wymieszaj farinowany olej',
- ['f_gas'] = 'Gaz',
- ['f_fuel_mixture_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby mieszac.',
- ['f_deliver_gas'] = 'Dostarcz gaz',
- ['f_deliver_gas_button'] = "Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby dostarczyc benzyne.",
- -- Miner
- ['m_miner_locker'] = "Szatnia",
- ['m_rock'] = ' Skala',
- ['m_pickrocks'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby odzyskac skaly.',
- ['m_washrock'] = ' Plokanie skal ',
- ['m_rock_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby umyc skaly.',
- ['m_rock_smelting'] = 'Wytapianie skal',
- ['m_copper'] = ' Miedz',
- ['m_sell_copper'] = 'Sprzedaz miedzi',
- ['m_deliver_copper'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby sprzedac miedz.',
- ['m_iron'] = ' Zelazo',
- ['m_sell_iron'] = 'Sprzedaz zelaza',
- ['m_deliver_iron'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby sprzedac zelazo.',
- ['m_gold'] = ' Zloto',
- ['m_sell_gold'] = "Sprzedaz zlota",
- ['m_deliver_gold'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby sprzedac zloto.',
- ['m_diamond'] = ' Diamenty',
- ['m_sell_diamond'] = 'Sprzedaz diamentow',
- ['m_deliver_diamond'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby sprzedac diamenty.',
- ['m_melt_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby stopic skaly.',
- -- Reporter
- ['reporter_name'] = 'San Andreas Times',
- ['reporter_garage'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zejsc do garazu.',
- -- Slaughterer
- ['s_slaughter_locker'] = "Szatnia",
- ['s_hen'] = 'Kurnik',
- ['s_alive_chicken'] = 'Zywy kurczak',
- ['s_catch_hen'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby lapac zywe kurczeta.',
- ['s_slaughtered_chicken'] = 'Kurczak do pakowania',
- ['s_chop_animal'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zaczac siekac kurczeta.',
- ['s_slaughtered'] = 'Dom rzeznika',
- ['s_package'] = 'Pakowanie',
- ['s_packagechicken'] = 'Kurczak na tacy',
- ['s_unpackaged'] = 'Kurczaka do zapakowania',
- ['s_unpackaged_button'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby ustawic kurczaka na tacy.',
- ['s_deliver'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby dostarczyc tacki z kurczaka.',
- -- Dress Designer
- ['dd_dress_locker'] = "Szatnia",
- ['dd_wool'] = 'Welna',
- ['dd_pickup'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zbierac welne.',
- ['dd_fabric'] = 'Wytwarzanie tkaniny',
- ['dd_makefabric'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby zrobic tkanine.',
- ['dd_clothing'] = 'Odziez',
- ['dd_makeclothing'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby odzyskac ubranie.',
- ['dd_deliver_clothes'] = 'Nacisnij ~INPUT_PICKUP~ aby dostarczyc ubranie.',
- }